※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-21 09:54:05
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
時間 Mon Nov 21 01:26:02 2022
https://youtu.be/kx8RTHDFJHc
電視模式一般速度 vs (內建繪圖核心全速)
fps速度差很多
如果GF能做到調整提升頻率超頻的更新檔 若變順暢 這樣ok
希望未來任天堂釋出更新提供(最大化)繪圖及記憶體全速的選項,反而減少主機的壽命。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.86.236 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZUcCi7l (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1668965164.A.1EF.html
※ 同主題文章:
11-18 00:16 ■ [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
11-18 10:42 ■ Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
11-18 17:06 ■ Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
● 11-21 01:26 ■ Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
推 : 任天堂其實 在BoTW更新1.6有特別在載入時暫開放CPU到1.7Ghz1F 11/21 01:31
→ : 但至今似乎沒別的遊戲有得也享用...
→ : 但至今似乎沒別的遊戲有得也享用...
→ : 大概被當成非不得已的最終手段吧3F 11/21 01:46
→ : 畢竟超頻/解放的話續航和發熱會差不少
→ : 畢竟超頻/解放的話續航和發熱會差不少
推 : 其實NVIDIA設計是1.9Ghz 任天堂舊/新版一律壓到1Ghz在用...5F 11/21 01:50
→ : 開到1.7Ghz的效果如何? 立竿見影等級的 不用碼表也有感變快
→ : 開到1.7Ghz的效果如何? 立竿見影等級的 不用碼表也有感變快
→ : docked下確實可以多解放一點 現在是有點太保守沒錯7F 11/21 01:57
→ : 以下開放不是硬體問題一定都是GF太爛推文8F 11/21 01:58
→ : 不過現在這樣都有人嫌風扇太大聲溫度比較高,我想要開11F 11/21 01:59
→ : 放滿血運行很難
→ : 放滿血運行很難
→ : 跟風扇比起來,穩定畫面比較重要啊13F 11/21 02:11
→ : 畫面卡卡火氣還比主機熱耶
→ : 畫面卡卡火氣還比主機熱耶
→ : 如果是電加之後的新機應該是適合提升時脈,可惜老任15F 11/21 02:13
→ : 應該不會搞差別待遇
→ : 應該不會搞差別待遇
推 : 就思路不同吧 Sony在PSP就有更新後 從2xxMhz變全開333Mhz17F 11/21 02:17
推 : 這據說是當時開發戰神-奧林帕斯之鏈 做了333Mhz測試後
→ : 開發團隊們 回不去222Mhz了 向Sony極盡訴求才求到的同意...
推 : 這據說是當時開發戰神-奧林帕斯之鏈 做了333Mhz測試後
→ : 開發團隊們 回不去222Mhz了 向Sony極盡訴求才求到的同意...
推 : 之前就講過效能提升(無論方法)對所有廠商都是受益 結果20F 11/21 02:23
→ : 被抹成在護航硬體拖累遊戲 思考有夠非黑即白==
→ : 主要是電加跟初版NS不像以前New3DS還有原版3DS那樣很明
→ : 顯有產品定位差異 也不太算是升級版與原版的關係 任的
→ : 官方說法電加就是加強續航而已 搞差別的話還得特地跟消
→ : 費者交代為什麼電加可以更順
→ : 被抹成在護航硬體拖累遊戲 思考有夠非黑即白==
→ : 主要是電加跟初版NS不像以前New3DS還有原版3DS那樣很明
→ : 顯有產品定位差異 也不太算是升級版與原版的關係 任的
→ : 官方說法電加就是加強續航而已 搞差別的話還得特地跟消
→ : 費者交代為什麼電加可以更順
推 : 會拿PS5來抹的dreamcube完全不用意外 水準就那故意的老樣子26F 11/21 02:27
推 : 順便多吐槽一下 其實這搞法 對災厄啟示錄那謎卡頓 也頗有效28F 11/21 03:00
→ : 災厄沒有跟BOTW本篇一樣開特例實在有點可惜29F 11/21 03:15
推 : 其實我以前就說過了,從PS1到PS4,主機性能越高,開發30F 11/21 07:26
→ : 團隊的人數就要越多,遊戲進入HD後,本來優化和Debug
→ : 就很困難,需要大量人力。
→ : GF不到200人怎麼夠做優化,每次講,GF粉就只會攻擊…
→ : (SE和Capcom,那一個不是進入PS3遊戲HD化後,大量增
→ : 加開發人員,只有GF超強,遊戲進入HD開發,人數維持一
→ : 樣!)
→ : NS就是GF進入HD遊戲開發的第一臺主機
→ : 團隊的人數就要越多,遊戲進入HD後,本來優化和Debug
→ : 就很困難,需要大量人力。
→ : GF不到200人怎麼夠做優化,每次講,GF粉就只會攻擊…
→ : (SE和Capcom,那一個不是進入PS3遊戲HD化後,大量增
→ : 加開發人員,只有GF超強,遊戲進入HD開發,人數維持一
→ : 樣!)
→ : NS就是GF進入HD遊戲開發的第一臺主機
推 : 那個散熱的設計一直在都很謎 當掌機用耗電 當TV用38F 11/21 07:48
→ : 風道設計又不良
→ : 希望下一代可以在設計上多加油
推 : 然後GF應該不是維持一樣 是疫情又血汗找不到人
→ : 風道設計又不良
→ : 希望下一代可以在設計上多加油
推 : 然後GF應該不是維持一樣 是疫情又血汗找不到人
→ : 人手不夠還搞了一個TownHero不是活該被罵嗎42F 11/21 07:51
推 : 沒看到gf粉在攻擊,反而都是某dr在抹43F 11/21 08:16
噓 : 這篇沒違反版規二嗎,板主在睡?44F 11/21 08:36
推 : 那是你沒看到,我當初提GF員工比Atlus和Monolith Soft45F 11/21 08:47
→ : 少,是個問題時,大家是怎麼攻擊我的。
→ : 我問大家,那一款好的開放世界遊戲,是167人可以完成
→ : 的?
→ : (GF只有167人,就算到NS 2代上,作品也只會是那種品
→ : 質,這才是關鍵問題。)
→ : 少,是個問題時,大家是怎麼攻擊我的。
→ : 我問大家,那一款好的開放世界遊戲,是167人可以完成
→ : 的?
→ : (GF只有167人,就算到NS 2代上,作品也只會是那種品
→ : 質,這才是關鍵問題。)
→ : Bethesda在做出Skyrim的時候開發團隊人數還不到100人51F 11/21 08:54
推 : 我是說員工人數52F 11/21 08:55
推 : 這問題當初也扯了好久…
→ : 因為很明顯,GF也有拆成兩組一個阿爾,一個朱紫。
→ : 但不想扯太多複雜因素,所以我們直接看公司員工人數吧
推 : 這問題當初也扯了好久…
→ : 因為很明顯,GF也有拆成兩組一個阿爾,一個朱紫。
→ : 但不想扯太多複雜因素,所以我們直接看公司員工人數吧
推 : 2組的話每組也快100人啊56F 11/21 08:59
→ : 還有擴編 外包都可以解決啊
→ : 還有擴編 外包都可以解決啊
推 : 這問提也扯好久,外包,那一間公司不會外包,曠野之息58F 11/21 09:02
→ : 也有外包給Monolith Soft。
→ : GF外包有比別人強嗎?
→ : 也有外包給Monolith Soft。
→ : GF外包有比別人強嗎?
推 : 擴編阿61F 11/21 09:02
→ : (我還希望寶可夢地圖,能外包給Monolith Soft來做呢62F 11/21 09:03
→ : )
→ : )
推 : 你好像不知道你的問題是什麼誒64F 11/21 09:07
→ : NS主機性能現在不足也是問題-》別人講這個不只是在講
→ : 朱紫,而是XB3尼爾什麼的都一起進來講,結果只要有人
→ : 說性能不足就被你打成GF粉
→ : 沒人說GF不爛,GF很爛,你講的都對,好了可以繼續討論
→ : 主機效能了嗎?
→ : NS主機性能現在不足也是問題-》別人講這個不只是在講
→ : 朱紫,而是XB3尼爾什麼的都一起進來講,結果只要有人
→ : 說性能不足就被你打成GF粉
→ : 沒人說GF不爛,GF很爛,你講的都對,好了可以繼續討論
→ : 主機效能了嗎?
推 : 我只說關鍵是GF的員工人數70F 11/21 09:10
→ : HD遊戲要大量的開發人力
→ : GF人力不夠,到NS2代也是一樣的
→ : (除非它延長開發週期,然後大家又說不可能延長…)
→ : HD遊戲要大量的開發人力
→ : GF人力不夠,到NS2代也是一樣的
→ : (除非它延長開發週期,然後大家又說不可能延長…)
→ : 可以讓dreamcube不要再吵的方式就是跟他說,你說的對74F 11/21 09:19
→ : 所以呢,對,GF該提升員工人數,就這樣
→ : 至於說NS散熱設計,看最近電競手機廠想怎麼做就知道
→ : 他們更想學NS那樣直接內部裝散熱器壓散熱
→ : 要說風道設計不良,NS背後吸氣頂部吹氣,有問題嗎?
→ : 所謂的底座防礙散熱...那個風扇就這麼大,空氣夠吸了
→ : 而電競手機廠因為體積問題還用不了主動散熱
→ : 只能外掛散熱器根本隔靴騷癢
→ : 所以呢,對,GF該提升員工人數,就這樣
→ : 至於說NS散熱設計,看最近電競手機廠想怎麼做就知道
→ : 他們更想學NS那樣直接內部裝散熱器壓散熱
→ : 要說風道設計不良,NS背後吸氣頂部吹氣,有問題嗎?
→ : 所謂的底座防礙散熱...那個風扇就這麼大,空氣夠吸了
→ : 而電競手機廠因為體積問題還用不了主動散熱
→ : 只能外掛散熱器根本隔靴騷癢
推 : dreamcube可能不知道,GF在上一次年度財報的時候有更新82F 11/21 09:28
→ : 社員人數,目前官網上的總員工數是169人,任天堂體制本
→ : 來就從來不是一款遊戲中的靠單一公司在做的,實際上歷代
→ : 寶可夢動員到的人員都遠不止GF本身的員工
→ : 社員人數,目前官網上的總員工數是169人,任天堂體制本
→ : 來就從來不是一款遊戲中的靠單一公司在做的,實際上歷代
→ : 寶可夢動員到的人員都遠不止GF本身的員工
→ : 都知道自己人手不夠 幹嘛硬要做開放世界...沒人強迫啊86F 11/21 09:29
→ : 算了啦,別再跟他爭了,說你說的都對就好了87F 11/21 09:29
推 : GF一定有請一堆派遣啦88F 11/21 09:31
→ : 他就想要找人抬槓,沒人抬槓他就自討沒趣了89F 11/21 09:33
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 90
作者 peipei621 的最新發文:
- 最後一款機型LG V60 完成承諾升Android 13 昨天推送OTA更新 系統軟體資訊 以上來源:臉書的社團 今年4~5月 LG wing →Velvet →V60 全部完成升級Android …78F 37推
- 15F 5推
- 12月9日推送,要用電腦更新。 預計這幾天會推送OTA G8s最後一次大更新Android 12 很少人用Wing 上個月早已推送Android 12。 接下來剩下Android 13 明年會推送。 …35F 25推
- 電視模式一般速度 vs (內建繪圖核心全速) fps速度差很多 如果GF能做到調整提升頻率超頻的更新檔 若變順暢 這樣ok 希望未來任天堂釋出更新提供(最大化)繪圖及記憶體全速的選項,反而減少主機的 …89F 22推 1噓
- LG G8X 印度版 7月20日下午推送最後大改版:Android 12 (6月1日*安全補綴)。 台灣版預估7月底前後(應該是6月的安全補綴)。 最早是歐洲版 6月21~22日已推送最後一次大改版 …35F 22推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享