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看板 NBA
作者 標題 [新聞] 餐巾紙上的一道公式 挽救了NBA的命運
時間 Mon Sep 18 11:52:03 2017
https://www.mirrormedia.mg/story/20170913int_nbashotclock/
雪城名人堂保存雪城國民隊老闆畢亞森(右下)當年構想出的24秒計時器,號稱是「挽救
NBA的計時器」。(東方IC)
美國NBA職籃,如今是風行全球的美國文化象徵。不過,草創時期也曾經票房不佳比賽歉
缺號召力,差點面臨破產倒閉的命運。
這一期美國《運動畫刊》有篇有趣的報導,回顧了當初讓這項職業運動起死回生的關鍵,
原來是三個人湊在一起腦力激盪,在餐巾紙背面寫下的一道公式。
這是NBA史上最重要的一個公式。
如果它沒被發明出來,我們現在所認識的籃球幾乎可確定不會存在。嚒
Seerat Sohi,《運動畫刊》專欄作家
1950年11月22日,剛合併成立不久的NBA,就面臨了存亡絕續的關頭。在明尼亞波里斯進
行的一場球賽,主場的明尼亞波里斯湖人隊與客隊韋恩堡活塞隊賽況正陷入膠著。
不過,現場7021名觀眾已經有不少人開始離席。留下來的人,則不斷憤怒鼓譟。
活塞隊的教練蒙登霍爾(Murray Mendenhall),面對由太古神獸級中鋒喬治麥肯(Georg
e Mikan)領軍,實力明顯高過一級的湖人隊,決定貫徹他整場比賽唯一的戰術:拖。
喬治麥肯,列名NBA二十世紀前半世紀五十大球星。第一代湖人王朝的主要人物,曾兩度
締造「雙三十」紀錄。 (截圖自nba.com)
全場48分鐘比賽絕大部分的時間,活塞隊的球員正眼不看籃框,只是不斷在場上漫步傳球
。
從球迷、湖人隊的球員、甚至包括裁判,幾乎都試著拜託他們趕快投籃。湖人隊後來甚至
不得不採取犯規戰術,想辦法把球權要回來。(照當時的籃球規則,非投籃的犯規動作只
判罰一球。)
不得不採取犯規戰術,想辦法把球權要回來。(照當時的籃球規則,非投籃的犯規動作只
判罰一球。)
最後,這場比賽成了罰球比賽。活塞隊的究極戰術彌補了球員技術能力上的劣勢,以19:
18的比數打敗當時的西霸天湖人隊。這個比分,成了NBA史上至今最難打破的紀錄之一。
18的比數打敗當時的西霸天湖人隊。這個比分,成了NBA史上至今最難打破的紀錄之一。
對教練而言,這是嶄新的戰術革命。對NBA這個剛剛起步、當時仍被視為充滿風險的商業
投資而言,卻是要命的威脅。
因為籃球是以時間來決定比賽長度的運動項目。它不像棒球賽,只要還沒到第九局第三個
出局數就還有希望。扼殺籃球可看性的因素,一是落後的一方逆轉無望,另一個則是勝負
已定的「垃圾時間」太早出現。過去籃球賽24秒出手規定還未出現前,垃圾時間往往特別
漫長,拖延戰術正是罪魁禍首。
出局數就還有希望。扼殺籃球可看性的因素,一是落後的一方逆轉無望,另一個則是勝負
已定的「垃圾時間」太早出現。過去籃球賽24秒出手規定還未出現前,垃圾時間往往特別
漫長,拖延戰術正是罪魁禍首。
到了1954年,草創的NBA危機四伏,充滿內憂外患。觀眾人數持續探底,原本聯盟的十八
支球隊已經瘦身成九隊,球賽內容的緩慢節奏一如營銷部門的死氣沉沉。
在紐約雪城(Syracuse)一家有保齡球道和咖啡廳的「伊斯伍運動中心」裡,三個人正共
商如何挽救NBA。這三個人分別是雪城國民隊(費城七六人隊的前身)老闆畢亞森(Danny
Biasone)、國民隊球探主管巴爾波尼(Emil Barboni)、和國民隊總經理費里斯(Leo
Ferris)。這三人想找出解決辦法,挽救自己的球隊以及他們所心愛的運動。
商如何挽救NBA。這三個人分別是雪城國民隊(費城七六人隊的前身)老闆畢亞森(Danny
Biasone)、國民隊球探主管巴爾波尼(Emil Barboni)、和國民隊總經理費里斯(Leo
Ferris)。這三人想找出解決辦法,挽救自己的球隊以及他們所心愛的運動。
於是,在餐巾紙的背面,NBA史上最重要的公式誕生了。
這套公式靠的不是統計學常用的迴歸分析,也不需複雜的演算過程,甚至可能用不上計算
機。他們拿前一年球季賽事的得分分析,發現當中最具娛樂性的比賽差不多每場球每一隊
要出手60次。也就是兩隊合起來120次。這個數字用比賽時間48分鐘來除(48分=2880秒,
2880120=24),答案就是:每24秒必須投籃一次。
機。他們拿前一年球季賽事的得分分析,發現當中最具娛樂性的比賽差不多每場球每一隊
要出手60次。也就是兩隊合起來120次。這個數字用比賽時間48分鐘來除(48分=2880秒,
2880120=24),答案就是:每24秒必須投籃一次。
每一隊要出手六十次?聽起來可以。
幾個月之後,NBA的球團老闆和行政主管——其中多數如今都已高坐NBA名人堂如「紅頭」
奧拜克(Red Auerbach)、克雷爾比(Clair Bee)、戈特利布(Eddie Gottlieb)——
齊聚聚畢亞森的母校雪城布羅傑特職業高中,在鐵皮搭蓋的體育館裡,觀看挽救聯盟的可
能解答。
奧拜克(Red Auerbach)、克雷爾比(Clair Bee)、戈特利布(Eddie Gottlieb)——
齊聚聚畢亞森的母校雪城布羅傑特職業高中,在鐵皮搭蓋的體育館裡,觀看挽救聯盟的可
能解答。
球賽是由雪城幾個當地大學籃球明星,和球季後仍待在雪城的幾個雪城國民隊球員如薛伊
斯(Dolph Schayes)和比利蓋伯(Billy Gabor)分隊組成,裁判是國民隊教練塞爾維(
Al Cervi)。
斯(Dolph Schayes)和比利蓋伯(Billy Gabor)分隊組成,裁判是國民隊教練塞爾維(
Al Cervi)。
比賽的一開始一團混亂。球員太過擔心逾時出手,持球的一方往往才剛攻進前場就匆忙投
籃。不過,隨著比賽的進行,球員內在的生理時鐘也開始自動調節,逐漸可以適應比賽的
節奏。
籃。不過,隨著比賽的進行,球員內在的生理時鐘也開始自動調節,逐漸可以適應比賽的
節奏。
在一次進攻過程中,薛伊斯眼看球在手中而24秒的時間將至,情急之下他把球砸向籃板,
球又反彈回到隊友蓋伯手上。進攻的24秒重新計時,同時也馬上引發現場NBA高層們的討
論:只打到籃板算不算投籃?
球又反彈回到隊友蓋伯手上。進攻的24秒重新計時,同時也馬上引發現場NBA高層們的討
論:只打到籃板算不算投籃?
只碰到籃板嗎?不,我覺得應該不算。
這些大老闆們直覺判斷:打板不算,球碰到籃框才算。已故名將薛伊斯的兒子丹尼說:「
關於24秒出手時間的相關規定,基本上是他們當下反應做成的決定。他們想了一下,認為
說如果規則准許只碰籃板,球員整場比賽就會一直砸籃板,把它變成一個戰術。」
關於24秒出手時間的相關規定,基本上是他們當下反應做成的決定。他們想了一下,認為
說如果規則准許只碰籃板,球員整場比賽就會一直砸籃板,把它變成一個戰術。」
緊接著來臨的球季,每個NBA比賽球館都出現了24秒出手的倒數計時器。
24秒鐘計時器的引入,讓球賽的節奏立刻明顯加快,雙方的得分也大幅增加。到了1958年
,NBA每場比賽平均得分已提高到106分,更重要的是,觀眾總人數增加了40%,球團財務
大有改善。在引進24秒計時器的第一年,巴爾的摩子彈隊因財務問題被迫解散,這也是NB
A球隊數目迄今最後一次縮編。
,NBA每場比賽平均得分已提高到106分,更重要的是,觀眾總人數增加了40%,球團財務
大有改善。在引進24秒計時器的第一年,巴爾的摩子彈隊因財務問題被迫解散,這也是NB
A球隊數目迄今最後一次縮編。
這個限時24秒出手的規定,逐漸受到職業與業餘籃壇接受。主管美國大學籃球的NCAA在堅
持多年之後,終於也設定了45秒內出手的規定(1985年),隨後又縮減為35秒、再減為30
秒(1993年)。國際籃球總會FIBA也在2000年,把出手時間限制從30秒改為了24秒。
持多年之後,終於也設定了45秒內出手的規定(1985年),隨後又縮減為35秒、再減為30
秒(1993年)。國際籃球總會FIBA也在2000年,把出手時間限制從30秒改為了24秒。
1982年3月7日的《紐約時報》,當年十九歲的麥可喬丹代表北卡大,以47:45打敗維吉尼
亞州大,取得NCAA六十四強資格。北卡大名教練史密斯在距離比賽結束還有8分鐘就下達
「四角傳球」的拖延戰術。紐時給它的標題是「無聊,但有效」(Boring, But It Worke
d)
亞州大,取得NCAA六十四強資格。北卡大名教練史密斯在距離比賽結束還有8分鐘就下達
「四角傳球」的拖延戰術。紐時給它的標題是「無聊,但有效」(Boring, But It Worke
d)
如今的NBA籃球隊與規則的修改,仍持續有各種不同的討論。例如是否該加大球場的寬度
,對蓄意犯規的禁令,或者是對於出手時犯規的重新定義。不過,限時內投籃(不論是NB
A的24秒,或是NCAA的30秒),似乎成了籃球場上的鐵律。
,對蓄意犯規的禁令,或者是對於出手時犯規的重新定義。不過,限時內投籃(不論是NB
A的24秒,或是NCAA的30秒),似乎成了籃球場上的鐵律。
特別的是,如今的籃球比賽越來約仰賴各種統計數據,演算法遠比人腦更加受到信賴。但
當初挽救這項運動的規則更動,憑靠的卻是本能的直覺:從餐巾紙到鐵皮屋體育館到幾個
球團大老的口頭討論。如今這套24秒出手規定,主宰著籃球員的生活,和一個動輒以億萬
美元計的運動產業。
當初挽救這項運動的規則更動,憑靠的卻是本能的直覺:從餐巾紙到鐵皮屋體育館到幾個
球團大老的口頭討論。如今這套24秒出手規定,主宰著籃球員的生活,和一個動輒以億萬
美元計的運動產業。
當初設計出這套規則的榮耀,如今多半都歸給了雪城隊的老闆畢亞森,另外兩個人巴爾波
尼和費里斯則被多數人所遺忘,包括NBA的歷史年鑑或是維基百科都絕少提到這兩人的貢
獻。這也讓費里斯的後代感到些許的遺憾。費里斯姪孫輩的親人菲格羅亞(Christian Fi
gueroa),近年來努力翻尋當年報紙,尋訪當年的記者和球團公關,並自己編寫費里斯的
維基百科內容,希望讓球迷們了解費里斯隊球隊與聯盟所做的貢獻。
尼和費里斯則被多數人所遺忘,包括NBA的歷史年鑑或是維基百科都絕少提到這兩人的貢
獻。這也讓費里斯的後代感到些許的遺憾。費里斯姪孫輩的親人菲格羅亞(Christian Fi
gueroa),近年來努力翻尋當年報紙,尋訪當年的記者和球團公關,並自己編寫費里斯的
維基百科內容,希望讓球迷們了解費里斯隊球隊與聯盟所做的貢獻。
事實上,從現在的角度來看,費里斯滿腦生意經而且創意無窮。1946年,他在NBA前身的
國家籃球聯盟NBL擔任水牛城野牛隊(如今亞特蘭大老鷹隊的前身)的總經理時,開風氣
之先簽下了兩名黑人球員。過去球賽中場休息時間,球團習慣安排寵物秀或是動物特技表
演,而費里斯則是率先決定邀請如鮑勃霍伯、艾靈頓公爵等明星在中場休息時間表演演唱
,這也成了看NBA球賽的另一個歷久不衰的賣點。
國家籃球聯盟NBL擔任水牛城野牛隊(如今亞特蘭大老鷹隊的前身)的總經理時,開風氣
之先簽下了兩名黑人球員。過去球賽中場休息時間,球團習慣安排寵物秀或是動物特技表
演,而費里斯則是率先決定邀請如鮑勃霍伯、艾靈頓公爵等明星在中場休息時間表演演唱
,這也成了看NBA球賽的另一個歷久不衰的賣點。
如今,菲格羅亞多年來鍥而不捨的努力終於得到認可,已於1993年過世的費里斯,將在今
年10月16日,正式成為雪城運動名人堂的成員。
兩度當選年度MVP的納許(右)是太陽隊「跑轟戰術」的靈魂人物。(東方IC)
2004年的鳳凰城太陽隊,對NBA帶來不小的改變。教頭丹東尼(Mike D'Antoni)和日後兩
度獲選年度MVP的控衛納許(Steve Nash)兩人所主導的「跑轟戰術」,成了NBA叫好叫座
的戲碼。
度獲選年度MVP的控衛納許(Steve Nash)兩人所主導的「跑轟戰術」,成了NBA叫好叫座
的戲碼。
他們的策略,是在持球進攻七秒之內,儘快找出適當出手的機會。它的戰術名稱也就叫做
「七秒鐘之內」。太陽隊快速擋切的閃電攻勢讓對手防不勝防,在NBA掀起了旋風,也寫
下了單季62勝20敗的紀錄。
「七秒鐘之內」。太陽隊快速擋切的閃電攻勢讓對手防不勝防,在NBA掀起了旋風,也寫
下了單季62勝20敗的紀錄。
美國運動專欄作家Jack McCallum在2004-5年球季跟著鳳凰城太陽隊隨隊採訪一整個球季
之後,出書介紹了太陽球隊和球員的諸多內幕,書名就叫《七秒鐘之內》。
如今擋切戰術、跑轟戰術對年輕籃球迷已是耳熟能詳。丹東尼教頭的名聲也隨著2012年初
的「林來瘋」而讓更多台灣球迷熟悉。「惟快不破」彷彿是NBA場上的新律則。在上個201
6-17年球季,NBA全聯盟的比賽節奏,平均每場比賽進攻次數是96.4次,這數字甚至超越
了當年太陽隊的每場進攻次數。而總冠軍金州勇士隊,他們的每場球平均進攻次數更達到
99.8次。在其他球隊競相效尤的情況下,這個紀錄未來可能也只是個歷史的註腳。
運動畫刊的作家Seerat Sohi評論認為,當年韋恩堡活塞隊的蒙登霍爾的拖字訣,和如今
當道的跑轟戰術,其實都是為了拿下場上的勝利。拖延戰術是為了彌補球員天份上的差距
,而跑轟戰術則改變了人們評價球員天份的方式,也就此改變了球賽的進程。但前者幾乎
毀了比賽,而後者則讓比賽更加刺激有趣、電光四射、充滿娛樂效果。
當道的跑轟戰術,其實都是為了拿下場上的勝利。拖延戰術是為了彌補球員天份上的差距
,而跑轟戰術則改變了人們評價球員天份的方式,也就此改變了球賽的進程。但前者幾乎
毀了比賽,而後者則讓比賽更加刺激有趣、電光四射、充滿娛樂效果。
而這一切,也許也要感謝當年的24秒出手規則。
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推 : 19:18.....觀眾當然會憤怒.....1F 09/18 11:55
推 : 24 曼巴精神2F 09/18 11:56
推 : 資本主義萬歲3F 09/18 11:59
推 : 好文推4F 09/18 11:59
推 : 原來24秒是憑感覺估出來的5F 09/18 11:59
推 : 整場看球員散步就飽了,又不是看足球(X6F 09/18 12:00
推 : 很有趣的小知識7F 09/18 12:02
推 : 木暮:我投一顆三分要兩集8F 09/18 12:04
推 : 雖說又不是看足球 但足球卻夯成這樣~~9F 09/18 12:06
推 : LAODA: 我一個人就可以出手60次10F 09/18 12:06
推 : 好文推11F 09/18 12:07
推 : 木暮沒有違例 因為球一直在空中飄12F 09/18 12:07
推 : 就像駭獸戰術大家也很討厭13F 09/18 12:08
推 : 足球跟籃球差很多好嗎...14F 09/18 12:08
推 : 好文15F 09/18 12:11
推 : 三分球越來越準 應該也要改了16F 09/18 12:12
推 : 木暮投一球要三十分鐘啊~ 這個也可以進名人堂了17F 09/18 12:13
推 : 足球不進攻也有可能掉球,籃球不進攻比較難轉換球權18F 09/18 12:13
推 : 假摔風氣也該整頓整頓19F 09/18 12:13
推 : 歷史好文推20F 09/18 12:20
推 : NBA明星賽能不能學飛鏢 分數改用扣的 誰先歸零就贏21F 09/18 12:21
推 : 灌高都是真的!!22F 09/18 12:23
推 : 好文M23F 09/18 12:24
推 : 有印象,Hoop雜誌還有專文介紹24妙的由來24F 09/18 12:25
推 : 足球也跟進吧,一直拖很難看25F 09/18 12:29
→ : 足球就歷史因素啊 說真的 如果以人類的偏好 這種26F 09/18 12:32
→ : 節奏的運動早就被淘汰了
→ : 節奏的運動早就被淘汰了
推 : 好文28F 09/18 12:36
推 : 足球比籃球好看多了吧 光戰術的變化就遠多於籃球了29F 09/18 12:37
推 : 有趣30F 09/18 12:38
推 : 足球蠻好看的啊31F 09/18 12:38
推 : 怎麼會有嫌足球的言論XDDD32F 09/18 12:39
→ : 足球不錯 看一看睡著了33F 09/18 12:40
推 : @@34F 09/18 12:40
推 : 我也覺得足球很難看+135F 09/18 12:41
推 : 足球很好看啊 每次都看到錯過進球36F 09/18 12:42
推 : 一直控在同一隊腳下吧37F 09/18 12:43
→ : 足球攻守交換蠻頻繁的啊 就算打防守龜後場也很難
→ : 一直控在同一隊腳下吧
→ : 足球攻守交換蠻頻繁的啊 就算打防守龜後場也很難
→ : 一直控在同一隊腳下吧
→ : 看足球進那麼少球都可,為何19:18不可 XD40F 09/18 12:45
→ : ……手滑 不小心先把第二行送出了XD41F 09/18 12:45
推 : 好文長知識42F 09/18 12:48
推 : 如果不論喜好 單論觀賞性 美足最刺激43F 09/18 12:48
→ : 美足不但有戰術性 技術性 比賽像打架一樣超熱血
→ : 美足不但有戰術性 技術性 比賽像打架一樣超熱血
推 : 推45F 09/18 12:49
→ : 懂規則之後就能理解為何大學美足比賽 可以10萬觀眾46F 09/18 12:49
推 : 推47F 09/18 12:51
推 : 沒特別喜好的人來說 真的棒球最難看 太慢48F 09/18 12:51
推 : 足球要真的懂才會好看 不然很拖49F 09/18 12:52
推 : 足球不錯阿,開球後就睡著,醒來就比完了50F 09/18 12:53
推 : 推51F 09/18 12:54
推 : 足球要世界盃才好看 不知道為啥 平常轉到直接跳過52F 09/18 12:55
→ : 可能是跟風吧QQ 世界盃的時候還會去買觀戰手冊看
→ : 可能是跟風吧QQ 世界盃的時候還會去買觀戰手冊看
推 : 像我這種外行人覺得足球只有進球好看54F 09/18 12:57
→ : 美足是真的好看 足球 棒球去看現場不就是一直划55F 09/18 12:58
→ : 手機而已嗎 摸摸良心說
→ : 手機而已嗎 摸摸良心說
推 : 足球就是那種憋不住去廁所的時候就會進球的運動57F 09/18 12:58
→ : 放心,沒有這公式,會有其他公式,不過就是小釘釘58F 09/18 13:03
推 : 棒球足球缺點都是容易看到睡著59F 09/18 13:04
→ : 足球至少時間還滿固定的。60F 09/18 13:05
推 : 不愛足球61F 09/18 13:05
推 : 足球就一堆迷妹去看帥哥的運動 球賽內容就是無聊62F 09/18 13:05
→ : F1也差不多 看過幾場F1轉播 有點悶63F 09/18 13:06
推 : 足球好看呀64F 09/18 13:06
推 : 優文65F 09/18 13:11
推 : 足球的爭搶很刺激好嗎哪有無聊 除非只看80年代義大66F 09/18 13:11
→ : 利鐵桶陣的踢法吧 那真的無聊
→ : 利鐵桶陣的踢法吧 那真的無聊
推 : Fact: 足球迷不會嫌棄籃球比賽難看,籃球迷卻喜歡68F 09/18 13:12
→ : 對足球比賽說三道四,什麼心態?
→ : 對足球比賽說三道四,什麼心態?
→ : 什麼是越位?70F 09/18 13:12
推 : 在NBA足球當然難看啊 一堆人看不懂就說難看也是正常71F 09/18 13:13
→ : 而且一堆人只看世界盃當然覺得無聊 除了underdog可72F 09/18 13:14
→ : 以無顧忌的踢 以爭冠為目標的隊伍當然要想辦法減少
→ : 失誤 所以會踢的稍微保守
→ : 以無顧忌的踢 以爭冠為目標的隊伍當然要想辦法減少
→ : 失誤 所以會踢的稍微保守
推 : 足球真的不刺激 組織老半天又被抄走75F 09/18 13:14
推 : 美職四大運動跟世界第一運動 只論入門者的觀賞性76F 09/18 13:15
→ : 個人認為美足>冰球=籃球>棒球=足球
→ : 棒球跟足球都要內行人才會覺得好看
→ : 個人認為美足>冰球=籃球>棒球=足球
→ : 棒球跟足球都要內行人才會覺得好看
推 : 每一個運動只要肯了解都是很好看的......說不好,是79F 09/18 13:16
→ : 這跟什麼球迷沒關係阿 扯到球迷上才是什麼心態?80F 09/18 13:16
→ : 根本沒去懂81F 09/18 13:16
推 : WOW82F 09/18 13:17
→ : 冰球跟籃球的速度感跟節奏感比棒/足球強83F 09/18 13:17
推 : 文中提到的老Schayes的兒子Danny 後來也進了NBA84F 09/18 13:17
→ : 不然為何會有那些職業聯盟85F 09/18 13:17
→ : 老一點的球迷應該有印象86F 09/18 13:17
→ : 美足是稍懂規則就會覺得很刺激很暴力了87F 09/18 13:17
推 : 說滑手機的是你自己吧,不要自己為別人都這樣88F 09/18 13:19
推 : 希望棒球也來限一下看看89F 09/18 13:22
→ : 當然是誇張了 如果有支持的球隊 那大家都能認真的看90F 09/18 13:23
→ : 所以國家隊總是收視率保證 但那就不是好不好看的
→ : 所以國家隊總是收視率保證 但那就不是好不好看的
推 : 好文要推92F 09/18 13:33
推 : 長知識推93F 09/18 13:34
推 : 看不懂足球可以說,不用自曝其短,足球除了極少數94F 09/18 13:39
→ : 球隊之外,你控球也會被搶回來好嗎?腳控制球跟手
→ : 控制球差這麼多,所以進球少不代表就難看好嗎...
→ : 球隊之外,你控球也會被搶回來好嗎?腳控制球跟手
→ : 控制球差這麼多,所以進球少不代表就難看好嗎...
推 : 足球難度很高的...自己下去踢過幾次也迷上這運動97F 09/18 13:42
推 : 推好文98F 09/18 13:44
推 : 高爾夫球看到睡著99F 09/18 13:49
推 : 長知識100F 09/18 13:50
推 : 不懂足球,所以只覺得球只是一直被雙方抄來抄去101F 09/18 13:50
推 : 足球要世界盃才好看?噗,歐冠好看屌打世界盃102F 09/18 13:50
推 : 足球難度非常高...另外我還以為時間限制很早就有了103F 09/18 13:52
推 : 都很好看啊 除了冰球 因為我找不到球(誤104F 09/18 13:53
推 : 長姿勢惹,推推105F 09/18 13:53
→ : 雖然有點不公允 但是沒時間限制 一開始設計的人...106F 09/18 13:55
→ : 是在想啥....
→ : 是在想啥....
推 : 籃球最初最初只有13條規則 經過50演化才變成現在108F 09/18 13:57
→ : 50年
→ : 50年
推 : 重點是商業化了才想到 路邊打的時候事都沒發現110F 09/18 13:58
推 : 就是為了商業化才加進去的 以前NBA還不准灌籃知道嗎111F 09/18 14:00
推 : 原來如此 !112F 09/18 14:01
推 : 世界盃在於世界性才精采 內容的話歐冠好看很多113F 09/18 14:03
→ : 被抄來抄去你是只看世界盃 球員等級夠高的不會
→ : 被抄來抄去你是只看世界盃 球員等級夠高的不會
→ : 為什麼這邊會再吵足球??115F 09/18 14:04
→ : mag 事後諸葛 誰都最聰明116F 09/18 14:04
推 : 籃球=網球>足球=美足=排球>羽球=桌球117F 09/18 14:06
推 : 也不算事後 基本上商業化之前 也打過n次了118F 09/18 14:08
→ : 這n次裡面 就沒有人用拖的 贏得比賽?
→ : 有的話 那麼就像R兄說的 商業化才改
→ : 也就表示 本來規則不認為 用拖的會對籃球有影響
→ : 但反過來說 你今天去路邊打球 結果久久才投一次藍
→ : 不會覺得這運動怪怪的 ?
→ : 這n次裡面 就沒有人用拖的 贏得比賽?
→ : 有的話 那麼就像R兄說的 商業化才改
→ : 也就表示 本來規則不認為 用拖的會對籃球有影響
→ : 但反過來說 你今天去路邊打球 結果久久才投一次藍
→ : 不會覺得這運動怪怪的 ?
推 : 現在回頭看當然覺得以前規則不完善 50年前人家可是124F 09/18 14:14
→ : 什麼都沒有 BAA併NBL之前不知道倒掉多少地區聯盟
→ : 什麼都沒有 BAA併NBL之前不知道倒掉多少地區聯盟
推 : 給運動外行人看 老實講籃球最刺激126F 09/18 14:17
推 : 足球每一次進球都是不同的姿勢 角度 變化性很夠127F 09/18 14:22
→ : 正因為進球難度高 一旦進球才能點燃觀眾的熱情
→ : 正因為進球難度高 一旦進球才能點燃觀眾的熱情
推 : 還不錯 認真看完129F 09/18 14:23
→ : 足球難看不是進球少 而是射門進攻少的比賽才會難看130F 09/18 14:23
推 : 樓上歐冠射門紀錄最速男131F 09/18 14:23
→ : 五人制足球進球跟喝水一樣 但你會覺得超無聊132F 09/18 14:24
推 : 路邊打籃球也沒啥進攻時間限制,但大家自然會想出手133F 09/18 14:24
推 : 其實足球也做過類似24秒違例的防拖時間增修規定134F 09/18 14:25
→ : 否則以前的足球也是常發生有一方領先就刻意拖時間
→ : 的情況
→ : 最有名的增修規定就是禁止守門員用手拿隊友的回傳球
→ : 因為沒這規定的話,就可以不斷把球傳給守門員抱住拖
→ : 時間
→ : 如果有一方想拖時間,觀眾就只能呆看後衛守門員練傳
→ : 接球了
→ : 否則以前的足球也是常發生有一方領先就刻意拖時間
→ : 的情況
→ : 最有名的增修規定就是禁止守門員用手拿隊友的回傳球
→ : 因為沒這規定的話,就可以不斷把球傳給守門員抱住拖
→ : 時間
→ : 如果有一方想拖時間,觀眾就只能呆看後衛守門員練傳
→ : 接球了
推 : 甚至越位規則也是鼓勵進攻 如果沒有越位 對方搶到142F 09/18 14:27
→ : 球直接長傳沒跑回來的前鋒就單刀 這樣就沒人想攻
→ : 球直接長傳沒跑回來的前鋒就單刀 這樣就沒人想攻
推 : 規則因比賽的累積而完善 科技也隨著時間推進而進步144F 09/18 14:28
→ : 嫌50年前規則差不如去嫌50年前為什麼沒有哀鳳可以用
→ : 嫌50年前規則差不如去嫌50年前為什麼沒有哀鳳可以用
→ : 而且有時候看守門員做出神乎其技的撲救也是很爽的146F 09/18 14:29
推 : 棒球看投手在那模來模去就飽了147F 09/18 14:29
推 : 很棒的報導!148F 09/18 14:30
→ : 0-0的比賽我以前就看過一場很刺激的 雙方門將一堆超149F 09/18 14:30
→ : 扯的撲救 兩邊進攻都發揮得很好 但依然看得很爽
→ : 世界杯的0-0會不爽是 1.國家隊隊員沒職業隊默契好
→ : 2.導致雙方幾乎都折返跑 像樣的進攻都沒
→ : 那當然觀眾會看得呵欠連連 世界杯其實並不是最高水
→ : 準的比賽 還是要看五大聯賽和歐冠
→ : 扯的撲救 兩邊進攻都發揮得很好 但依然看得很爽
→ : 世界杯的0-0會不爽是 1.國家隊隊員沒職業隊默契好
→ : 2.導致雙方幾乎都折返跑 像樣的進攻都沒
→ : 那當然觀眾會看得呵欠連連 世界杯其實並不是最高水
→ : 準的比賽 還是要看五大聯賽和歐冠
推 : 世界杯的問題是開給亞非國家名額太多 歐洲國家太少155F 09/18 14:47
→ : 沒辦法 世界盃時平常不看足球的都能說一嘴好足球156F 09/18 14:47
噓 : 說實話我也看籃球 但籃球迷真的是最愛嘴其他運動無157F 09/18 14:48
→ : 聊沒可看性的族群 自己見識淺看不懂只會說籃球才好
→ : 看 井底蛙標準範例
→ : 聊沒可看性的族群 自己見識淺看不懂只會說籃球才好
→ : 看 井底蛙標準範例
→ : 其實我覺得世界盃要看滿滿進攻就是小組賽第二輪沒晉160F 09/18 14:50
→ : 級希望的兩隊擺出10-0-0陣型狂攻(x)不過好不好看
→ : 見仁見智
→ : 級希望的兩隊擺出10-0-0陣型狂攻(x)不過好不好看
→ : 見仁見智
→ : 足球的組織、戰術、跑動都比籃球有變化性太多太多了163F 09/18 14:51
→ : 球員的速度也因為場地比籃球大幾十倍 才能完美示
→ : 範什麼叫用速度碾壓對手 醒醒吧看不懂沒關係但可以
→ : 不用出來嘴
→ : 球員的速度也因為場地比籃球大幾十倍 才能完美示
→ : 範什麼叫用速度碾壓對手 醒醒吧看不懂沒關係但可以
→ : 不用出來嘴
推 : 足球才是節奏最緊湊的...看不懂的才會說拖...167F 09/18 15:14
推 : 速度最快最刺激的明明是桌球羽球!168F 09/18 15:18
推 : 當年能想到這概念真的是超屌169F 09/18 15:29
推 : 之後幾十年 阿泰發明了比賽中的比賽天下第一武道會170F 09/18 15:37
→ : 進入了幹架名人堂
→ : 進入了幹架名人堂
推 : 路邊打藍球是先6分或幾分贏,拖時間不投也不會贏172F 09/18 15:37
→ : 足球好看阿!不過我是說足球小將翼啦173F 09/18 15:47
推 : 足球懂規則跟會看的會覺得超精彩174F 09/18 15:57
→ : 足球每個技巧、安排、排位、戰術都層層相關
→ : 足球就算實力有懸殊也能用戰術跟站位來拉近距離
→ : 足球每個技巧、安排、排位、戰術都層層相關
→ : 足球就算實力有懸殊也能用戰術跟站位來拉近距離
推 : 足球一堆回傳球門球 慢又難看177F 09/18 15:59
→ : 但籃球就不行了 妳看這兩年勇士跟騎士還有奧運的美178F 09/18 15:59
→ : 國隊,弱隊遇到基本等垃圾時間而已= =
→ : 國隊,弱隊遇到基本等垃圾時間而已= =
推 : 足球超好看的好嗎 個人覺得歐冠比世界杯好看 畢竟一180F 09/18 16:07
→ : 直在同一球會默契好多了!世界杯雖然同一國家可能
→ : 都還不熟勒!上賽季歐冠皇馬VS尤文圖斯超讚!
→ : 直在同一球會默契好多了!世界杯雖然同一國家可能
→ : 都還不熟勒!上賽季歐冠皇馬VS尤文圖斯超讚!
推 : 紙巾王朝183F 09/18 16:13
推 : 足球迷崩潰哈哈哈184F 09/18 16:38
推 : 推185F 09/18 16:50
推 : 老大: 我才投50球 你們還能出手10次 讚讚186F 09/18 17:32
推 : 會說只有世界盃好看的肯定是外行人啊XD187F 09/18 17:53
推 : 足球常常不小心就老馬,觀眾超愛這味的188F 09/18 17:57
推 : 足球看不懂的會覺得很難看189F 09/18 18:29
推 : 推知識190F 09/18 18:42
推 : 推推191F 09/18 18:42
推 : 現在小小孩很多都踢足球 兩世代對足球想法會有代溝192F 09/18 18:50
推 : 現在小小孩會踢足球 大多是因為某卡通吧....193F 09/18 19:03
→ : 長大一點就會因為另一部卡通來打籃球了 XD
→ : 長大一點就會因為另一部卡通來打籃球了 XD
推 : 美足是戰爭195F 09/18 19:11
推 : 足球轉換球權的機會太多,籃球可以一直運球短傳球霸196F 09/18 19:16
→ : 佔球權
→ : 所以才需要24秒去轉換球權
→ : 佔球權
→ : 所以才需要24秒去轉換球權
推 : 棒球跟足球的美在於不完美 因為變數太多 但是不夠內199F 09/18 19:21
→ : 行確實會覺得無聊
→ : 不完美反而出現黑馬跟翻盤機率大 籃球正是缺少這點
→ : 所以垃圾時間多
→ : 不然t妹也不會用一個35秒13分進名人堂
→ : 行確實會覺得無聊
→ : 不完美反而出現黑馬跟翻盤機率大 籃球正是缺少這點
→ : 所以垃圾時間多
→ : 不然t妹也不會用一個35秒13分進名人堂
推 : 看不懂說無聊哈哈204F 09/18 19:52
推 : 好文205F 09/18 19:53
推 : 歐冠決賽馬德里德比兩次正規時間都只踢1:1 可是場上206F 09/18 20:09
→ : 球員每一次拼搶 每一次傳球都會讓人熱血沸騰
→ : 看不懂確實會覺得無聊 但是別拿來跟你看習慣的籃球
→ : 比好嗎 性質幾乎不一樣的運動
→ : 球員每一次拼搶 每一次傳球都會讓人熱血沸騰
→ : 看不懂確實會覺得無聊 但是別拿來跟你看習慣的籃球
→ : 比好嗎 性質幾乎不一樣的運動
推 : 冰球不是看打架嗎? 還是我搞錯210F 09/18 20:15
推 : 其實足球蠻適合讓台灣發展的211F 09/18 20:32
→ : 不管是競技層面、經濟價值,世界地位,足球發展好
→ : 都對台灣很有幫助
→ : 不管是競技層面、經濟價值,世界地位,足球發展好
→ : 都對台灣很有幫助
推 : 如果看19:18一定丟杯子214F 09/18 21:02
→ : 最適合台灣的運動是足球沒錯,不管是成本或體適能都
→ : 是足球最好,比籃球好太多了。
→ : 最適合台灣的運動是足球沒錯,不管是成本或體適能都
→ : 是足球最好,比籃球好太多了。
推 : 推217F 09/18 21:21
推 : 灌籃高手表示......218F 09/18 21:24
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