※ 本文為 graynoah 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-07-29 19:53:59
看板 ToS
作者 標題 [心得] 較客觀的三圍比較法
時間 Wed Jul 24 06:06:40 2013
晚上睡不著閒來無事整理了一下卡片數值
突然想起來要怎麼客觀的比較兩張卡片的三圍
很明顯把三個數字加起來絕對是不對的
那要怎麼做呢?
我寫這篇是拋磚引玉啦~~
我這個小嫩嫩大四數學系剛畢業能想出甚麼辦法XDD
我的想法是: 這張卡攻擊力在所有卡片算高的,那我就承認你的攻擊力高
這張卡片回復力是倒數的,我才承認你回復力差,就算最低回復是 999 也一樣
因此作法是先拿出所有可進化最終階段滿等的卡片數值
(包含史萊姆,總之有可能帶出場的除了強化進化素材外都列入了,包含世界之王喔XD)
接著把所有攻擊力,生命力,回復力的平均算出來
分別為: 1015 2150 267
然後一張卡片的強度就是把它的三個數值除以這些平均值
以黑狗為例(1033, 2271, 289)
黑狗的白質總和就是
1033 2271 289
------ + ------ + ----- = 3.15 約略比平均值高一些(平均值為 3)
1015 2150 267
到此介紹完公式
接下來才是真正好玩的
有了這個公式就可以把大家一分高下啦
藉由這個數值把大家排名的結果我已經放在 google 文件
歡迎大家幫忙找出數值錯誤與提供建議
http://goo.gl/UtCqaC
然後最強三圍怪物無非世界之王莫屬 (除了二封王)
接著就是北歐神,其中又以費雷亞最強
接著亂入一個西游神妲己
然後就是希臘神
水巫是全人類的驕傲,僅次於希臘神
接著是命運姊妹跟星座卡
而超高血的機械龍在這種算法下僅次於星座卡
以下列出各區冠軍
東方獸: 玄武
魔族: 源義經
獸類: 日狼
最弱白金: 暗巨像(只好於大地精XDD
不到平均的六星卡:
戰爭之神賽特
東海龍王 ‧ 敖廣
天空之神 ‧ 舒
悲劇龍族不是沒有原因的...
希望大家多多提供意見
以上
by Aider
--
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◆ From: 219.68.208.50
推 :推1F 07/24 06:17
推 :推一個~2F 07/24 06:18
推 :推用心3F 07/24 06:23
推 :滿有趣的算法4F 07/24 06:24
推 :蠻合理的 同類卡的Rank都在差不多的地方5F 07/24 06:27
推 :牛王比想像中低欸 敖廣哭哭6F 07/24 06:27
推 :看完更想要雙子了7F 07/24 06:32
推 :換個角度想 1點回復大概可抵3.X攻擊 8.X生命8F 07/24 06:34
推 :薩胖真的是驕傲!!!!
推 :薩胖真的是驕傲!!!!
推 :熬廣一等練到99等 才加四回復 不意外啦 (淚奔10F 07/24 06:38
推 :有了比較的基準,這個算法的確比較合理。11F 07/24 06:50
推 :推有心12F 07/24 06:53
推 :石抽卡中,巨像和機械獸敬陪末坐,尤其是暗巨像,13F 07/24 06:59
→ :這樣的結果的確符合原本的預期…
→ :這樣的結果的確符合原本的預期…
推 :推15F 07/24 07:00
→ :在神魔世界裡組合所得的加乘效果才是有趣呀~16F 07/24 07:02
→ :這種單卡的評比沒太大的實質意義,不過還是辛苦整理!
→ :雙子技能練滿在暗隊裡完勝黑狗呀...超想要~
→ :這種單卡的評比沒太大的實質意義,不過還是辛苦整理!
→ :雙子技能練滿在暗隊裡完勝黑狗呀...超想要~
推 :問題是雙子練滿代價非常的大...黑狗還是平民選擇呀19F 07/24 07:17
推 :北歐希臘OP 抽不到QQ20F 07/24 07:18
→ :看排名感覺回復的比重高了點21F 07/24 07:29
推 :索爾排名這麼高喔 我都不太理他的說22F 07/24 07:30
→ :真要比較的話應該放入一個隊伍模型裡比較三因子的交互作用23F 07/24 07:38
→ :並作因子設計,排除confounding
→ :單張卡片並沒有多大的意義
→ :並作因子設計,排除confounding
→ :單張卡片並沒有多大的意義
推 :推用心 但這個排名似乎回復高的比較有優勢26F 07/24 07:46
→ :官方合作攻略網站似乎採用的是HP/15 攻擊/5 回復/3
→ :據說隔壁棚也是用這樣的算法?
→ :這樣算下去的話 機械神龍的排名會往上 妲己命運女神往下掉
→ :五屬中恢復較高的光水會往下排 暗會往上 其餘差不了太多
→ :我會認為這樣比較準確是因為 應該沒有人會覺得自己隊伍
→ :應該沒有人會認為自己隊伍放了命運女神所以我三圍好強大
→ :但星座卡和希臘神就明顯有這樣效果 可原PO排名命運女神
→ :三圍評價甚至還在星座卡之上..
→ :官方合作攻略網站似乎採用的是HP/15 攻擊/5 回復/3
→ :據說隔壁棚也是用這樣的算法?
→ :這樣算下去的話 機械神龍的排名會往上 妲己命運女神往下掉
→ :五屬中恢復較高的光水會往下排 暗會往上 其餘差不了太多
→ :我會認為這樣比較準確是因為 應該沒有人會覺得自己隊伍
→ :應該沒有人會認為自己隊伍放了命運女神所以我三圍好強大
→ :但星座卡和希臘神就明顯有這樣效果 可原PO排名命運女神
→ :三圍評價甚至還在星座卡之上..
推 :原po這排名回覆力高的太吃香 多少人認為薩魔三圍比奧丁35F 07/24 08:01
→ :高?
→ :高?
推 :37F 07/24 08:04
推 :回復力分佈0~710 應該先用標準差過濾 你真的是數學系?38F 07/24 08:11
→ :濾掉 +/- 3倍標準差外的值再代入算式
→ :濾掉 +/- 3倍標準差外的值再代入算式
推 :這樣算龍會會輸 但是少考慮到對長效益的bouns40F 07/24 08:14
→ :就是異界龍的bonus吧 如果把bonus算上去 應該排名不會那
→ :麼慘
→ :就是異界龍的bonus吧 如果把bonus算上去 應該排名不會那
→ :麼慘
推 :異界龍的問題不只是回復還有最大等級只有70 不管怎麼看43F 07/24 08:28
→ :都是杯具
→ :都是杯具
推 : 鍋碗瓢盆刀叉匙筷45F 07/24 08:34
推 :龍族分數整個被回復力拖垮.....XD46F 07/24 08:49
推 :隔壁是wiki自己用綜合能力來算 HP/10 攻/5 回/347F 07/24 08:54
→ :你如果去他們wiki看就知道 每張卡都有這項
→ :當然他們用這個比沒什麼問題是因為 他們有+297
→ :所以這機乎可以完全等同他們的三圍分數
→ :至於神魔..wiki把HP 攻 回完全直接加在一起...我不知道該
→ :說什麼 毫無意義 這樣木機應該超強 可是就跟事實不符
→ :你如果去他們wiki看就知道 每張卡都有這項
→ :當然他們用這個比沒什麼問題是因為 他們有+297
→ :所以這機乎可以完全等同他們的三圍分數
→ :至於神魔..wiki把HP 攻 回完全直接加在一起...我不知道該
→ :說什麼 毫無意義 這樣木機應該超強 可是就跟事實不符
推 :三項都加個權重看看53F 07/24 09:02
→ :然後其實說穿了 你這套也是跟pad wiki或某攻略網站那套接54F 07/24 09:05
→ :近一樣 只是你用一套理論算出比例 HP1分 攻2.11分 回8.05
→ :這樣看你給回的分數真的滿高的 龍族多出個幾隻 排名又要亂
→ :了
→ :最明險證據就是伊登水妹衝到比12宮還前面 這一看就很奇怪
→ :明顯
→ :近一樣 只是你用一套理論算出比例 HP1分 攻2.11分 回8.05
→ :這樣看你給回的分數真的滿高的 龍族多出個幾隻 排名又要亂
→ :了
→ :最明險證據就是伊登水妹衝到比12宮還前面 這一看就很奇怪
→ :明顯
推 :你的算法算出來的數值 符合我實戰的期望 滿有參考價值60F 07/24 09:24
推 :血/10 攻/5 回/3 這個權重都沒人質疑他的合理性?61F 07/24 09:32
→ :還是只是單純覺得wiki=權威 所以就自然而然的接受了?
→ :還是只是單純覺得wiki=權威 所以就自然而然的接受了?
推 :我說了阿 因為PAD有+297系統 他們的卡可以在三圍上各強化63F 07/24 09:34
推 :三圍最棒的還是水奶跟火巫女 哼64F 07/24 09:34
推 :水啦 這比原本的方法好多了65F 07/24 09:34
→ :99次 血加一次就是+10 攻+5 回+366F 07/24 09:35
推 :不用太認真啦~這只是參考而已67F 07/24 09:56
→ :王的打法也會影響到卡片三圍選擇,有的要高回復
推 :有的要高生命。還要考慮不同的技能,本來就沒有一定
→ :補推一個原PO用心
→ :王的打法也會影響到卡片三圍選擇,有的要高回復
推 :有的要高生命。還要考慮不同的技能,本來就沒有一定
→ :補推一個原PO用心
推 :推用心71F 07/24 10:00
推 :推72F 07/24 10:03
推 :推..北歐神真猛,連經驗需求都比新卡要少 = =73F 07/24 10:17
推 :因為回復超低吧 龍族這樣算都很吃虧74F 07/24 10:21
推 :真心覺得伊登排名太浮誇了75F 07/24 10:38
推 :用看看標準化的!這樣比才比較有感覺76F 07/24 11:03
推 :推認真77F 07/24 11:04
推 :太認真了吧 給推 讚喔XDD78F 07/24 11:43
推 :推認真 不過這算法回復高的太吃香就是了79F 07/24 11:49
推 :推80F 07/24 11:54
推 :建議可以把每一項的平均值放在第一行上面~81F 07/24 12:01
噓 :埃及神賽你娘跟輸悲劇 偏偏我都有ˊ_>ˋ82F 07/24 12:14
推 :有趣!83F 07/24 12:25
推 :原po的加權比雖然不能滿足所有人,但已經比原來好太多了84F 07/24 12:40
推 :推!滿合理的算法!85F 07/24 12:46
推 :推~當然隊伍組成和技能取捨還是優先 但當前面兩者比不出高下86F 07/24 13:22
→ :時 原PO整理的表格就有用了
→ :時 原PO整理的表格就有用了
→ :亂入,水巫coser好正>///<88F 07/24 14:12
推 :數學系還能四年畢業 原PO怎麼可能是小嫩嫩呢89F 07/24 17:41
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