※ 本文為 zbali.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-08-11 09:59:16
看板 PokeMon
作者 標題 Re: [PMGO][心得]淺談IV和CP
時間 Thu Aug 11 08:11:10 2016
元文樹山
吵了半天看來好像很多人還是沒搞懂IV的意義
要說IV重不重要或者有多重要前
先來搞懂IV的意義吧
先說一下CP值好了
CP值簡單講就是個粽合的戰鬥力指數
CP值得算法公式可以參考這篇文章
https://mrmad.com.tw/pokemongo-cp-iv-conjunction
仔細看一下公式就會知道奧妙了
舉攻擊力當例子
攻擊力 等於 基礎攻擊力 加 IV攻擊力
IV攻擊力版上討論得很熱烈 怎麼查就爬爬文囉
IV基本上就是0-15的值
查到的百分比就是三個值的總合除以最大值45 (15*3)
那基礎攻擊力呢?
請搭配這篇文章服用
點各神奇寶貝圖案下的長條圖就可以知道了
https://thesilphroad.com/research
Pokemon GO Tools | The Silph Road
The Silph Road Research group has compiled the following resources to help you on your adventures, travelers! Enjoy comprehensive species attack/defen ...
The Silph Road Research group has compiled the following resources to help you on your adventures, travelers! Enjoy comprehensive species attack/defen ...
水精靈186
火精靈238
所以以伊布來說
總攻擊力就是114+IV
水精靈186+IV
火精靈238+IV
為求理解容易先來簡化一下
假設3個IV值都是相等的來討論
IV 100%當然就15 15 15
IV 80%就拿12 12 12來當例子
IV 60% 9 9 9
IV 20% 3 3 3
拿進化後的火精靈當例子
100%的火精靈攻擊力253
80% 的火精靈攻擊力250
60% 的火精靈攻擊力247
20% 的火精靈攻擊力241
100%的水精靈攻擊力201
80% 的水精靈攻擊力198
60% 的水精靈攻擊力195
20% 的水精靈攻擊力189
所以
IV到底有沒有差??
『有差,但真的差得有夠小的。』
簡單講
IV就是神奇寶貝的物種基礎值外的個體差異
這個體差異只影響能力值中的一小部分
拿火精靈來說
IV 0%和100%並不是滿檔攻擊力和沒有攻擊力的差異
是 238 : 253
而且其實0%的很少見
所以挑隻IV中上的
比如60%或70%以上
基本上和100%IV的差異根本就是小到可以
除非有完美癖好
不然多收集幾隻IV中上且強化完成度高的(CP高)
然後趕快湊六隻以上組隊戰道館才是真的
--
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推 : 休閒玩家根本不該執著於iv 尤其是偏稀有的神奇寶貝1F 08/11 08:19
推 : 沒錯湊屬性/招術的組合有意義多了2F 08/11 08:21
→ : 舉個例子 我在的這個城市 Drowzee 海出來的多
→ : 舉個例子 我在的這個城市 Drowzee 海出來的多
推 : 爬文說,技能>CP>IV,這樣挑比較快。4F 08/11 08:21
→ : 進化的 Hypno 我都直接抓過兩隻破千CP的了5F 08/11 08:22
→ : 所以道館很多人放高 CP 的Hypno
→ : 如果你自己有 Hypno 第二招又是 Shadow Ball
→ : 那你這隻差不多可以一挑二對方的 Hypno了 (閃對方大招)
→ : 因為你的大招剋超能系 你本身超能 對方小招打你不痛
→ : 所以道館很多人放高 CP 的Hypno
→ : 如果你自己有 Hypno 第二招又是 Shadow Ball
→ : 那你這隻差不多可以一挑二對方的 Hypno了 (閃對方大招)
→ : 因為你的大招剋超能系 你本身超能 對方小招打你不痛
推 : 推結論,跟這幾天玩下來想法一致10F 08/11 08:25
推 : 搞不懂一堆人等級還沒20就超級執著IV啊11F 08/11 08:25
推 : 我覺得重要的是技能,IV50%以上基本都可以用技能抵過12F 08/11 08:25
→ : 這和掌機根本不同,要保持寵等能追上訓練師等級13F 08/11 08:26
→ : 而且說不定等到你找好最完美的了,說不定又推出新的了14F 08/11 08:26
→ : 但星塵是有限的啊,投在低CP上硬拉拔起來超不划算15F 08/11 08:27
→ : 而且人物20等前才21萬經驗 21~30等要快200萬經驗
→ : 而且人物20等前才21萬經驗 21~30等要快200萬經驗
推 : 這款的寵都是工具寵啦17F 08/11 08:28
→ : 就算20等前抓到一隻100%IV 難道20等後就不會再遇到?18F 08/11 08:28
→ : 不知道為什麼IV要用算得很隱密所以一堆人著魔似的光
→ : 看IV 忽略更直接顯示的CP跟技能
→ : 不知道為什麼IV要用算得很隱密所以一堆人著魔似的光
→ : 看IV 忽略更直接顯示的CP跟技能
推 : 一堆人抓到CP100多的就在問 「我這隻iv多少 可以練嗎」21F 08/11 08:35
推 : 所以20等後 大家會建議CP多少就值得進化看看呢?22F 08/11 08:37
→ : 我才16 可是朋友24他說遇怪也都遇到差不多400.500左
→ : 右 偶爾才會更高一點 不知道那些直接遇到快1000CP
→ : 我才16 可是朋友24他說遇怪也都遇到差不多400.500左
→ : 右 偶爾才會更高一點 不知道那些直接遇到快1000CP
→ : 要看你抓的等級吧 等級用POWER UP的星塵數看25F 08/11 08:37
→ : 的怎麼遇的= =a 還是因為鄉下都是普通的寵阿...26F 08/11 08:37
→ : CP是戰鬥能力換算後的數字 一些進化前得不太可能破千27F 08/11 08:38
推 : 其實你朋友遇到的四五百跟破千是一樣的等級 差在進化 而已28F 08/11 08:39
→ : 比如我目前抓到最高等得是一隻喇巴牙 CP也才50029F 08/11 08:40
→ : 你朋友24遇到CP5XX的伊布很正常啊30F 08/11 08:41
推 : iamwind7954 你看抓怪升級要多少星塵去推怪的等級31F 08/11 08:41
→ : 4.500要看是能不能進化的,450的伊布進化成水精靈就破千33F 08/11 08:43
→ : 了喔…直接遇到破千的大多都是無法進化或是已經進化滿的
→ : 了
→ : 了喔…直接遇到破千的大多都是無法進化或是已經進化滿的
→ : 了
→ : 不重要 一隻快龍就算他IV全部都是0 CP還是有IV全滿的快36F 08/11 08:43
→ : 快90%的樣子
→ : 快90%的樣子
→ : 抓到的怪若要2500星塵就代表可能19 19.5 20 20.5等38F 08/11 08:43
推 : 理解 所以抓到時怪等級越高越好嗎? 因為省星塵?39F 08/11 08:44
推 : 怪等級不要離人物差太多(省星塵沒錯)+技能好40F 08/11 08:45
推 : OK 感恩41F 08/11 08:46
推 : 很多人談IV都只考慮一隻,結果低等高iv其實跟本是大坑,光養43F 08/11 08:52
→ : 一隻就搞死人
→ : 一隻就搞死人
推 : 昨天遇到???抓起來cp1645 我才20級45F 08/11 08:54
推 : flywater那隻應該是跟人物同等的20等了46F 08/11 08:54
推 : 說實話我也不懂很多人特愛追逐IV 那是追求完美在搞得47F 08/11 09:00
推 : 哪舊RPG觀念套PMG的話,追高IV很正常48F 08/11 09:02
→ : 星塵珍貴 CP不高(半圓角度不大)的怪 培養都是浪費星塵 QQ49F 08/11 09:03
推 : 休閒玩家+1 本來以為IV值差很多 看完這篇可以不用太執著了50F 08/11 09:10
推 : 很多人執著IV是受本傳影響吧51F 08/11 09:19
推 : 我是覺得 iv這個東西應該要更吃重才對 搞不好會改?52F 08/11 09:34
→ : (的確是受本傳影響沒錯) 這樣也才有"培育"的感覺
→ : (的確是受本傳影響沒錯) 這樣也才有"培育"的感覺
推 : 手遊走休閒向 如果IV影響能力很多太血尿54F 08/11 09:47
推 : 我的想法,依布等好取得追IV 稀有寵有愛就練,其他直接挑C55F 08/11 09:48
→ : P高
→ : P高
推 : 改成升級後隨機增加一點能力或不增加57F 08/11 09:48
→ : 把技能差異搞大 就不會一堆人在問了
→ : 把技能差異搞大 就不會一堆人在問了
推 : 你就算玩家等級40,遇到的綠毛蟲CP也只有4xx59F 08/11 09:56
→ : 因為40等的綠毛蟲最高CP就是4xx
→ : 玩家等級跟遇到多少CP沒有直接關係,是影響遇到的PM等級
→ : 因為40等的綠毛蟲最高CP就是4xx
→ : 玩家等級跟遇到多少CP沒有直接關係,是影響遇到的PM等級
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