※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-10-15 18:18:15
看板 LoL
作者 標題 Re: [問題] 新手JG玩哪支比較好上手!?
時間 Thu Oct 4 19:04:00 2012
Stonewall也是美服將狗高手裏面的佼佼者,近日發佈了一篇關於全英雄的將狗能力等級
表,這可幫助新手朋友對比己方和敵方打野英雄在各項能力上的優劣,思考對方可能採用
的路線、戰術,從而制定對應戰術,到底是控制好己方野區,還是積極去gank,還是去偷
野、反野,以己之長,攻彼之短。
表,這可幫助新手朋友對比己方和敵方打野英雄在各項能力上的優劣,思考對方可能採用
的路線、戰術,從而制定對應戰術,到底是控制好己方野區,還是積極去gank,還是去偷
野、反野,以己之長,攻彼之短。
簡單舉例:己方龍女,對方拉姆茲。己方在打野速度上遠超對面,但gank能力則相差
甚遠。而對方野區續航不足,很可能在紅buff處出現半血、殘血的情況。己方侵略性(或
者說傷害輸出能力)遠超對方,那麼可以考慮反野、偷野,影響對方龍龜發育,甚至完成
擊殺。
甚遠。而對方野區續航不足,很可能在紅buff處出現半血、殘血的情況。己方侵略性(或
者說傷害輸出能力)遠超對方,那麼可以考慮反野、偷野,影響對方龍龜發育,甚至完成
擊殺。
下面是Stonewall製作的全英雄將狗能力等級表:
http://ppt.cc/qZ25
分值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
F E E+ D D+ C C+ B B+ A A+ S S+ S++
量化比較分析: http://ppt.cc/an2A
過60的有:牛.烏迪爾.李星.茂凱.夜曲.史加納.特朗德.趙信.參考用嚕
( 比較意外的是:蒙多居然沒60.所以這個量化分析參考用嚕.個人覺得還要在乘上
一個"權重".S+++的打野速度應該多加點分.這樣應該就有60了XDDDD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.44.136
推 :龍女也沒60阿...1F 10/04 19:07
推 :看能力等級表 特朗德的等級有點OP2F 10/04 19:07
→ :這很舊了3F 10/04 19:08
→ :新手奉勸別玩川島 高評價 低表現4F 10/04 19:10
推 :很多角色都沒有5F 10/04 19:12
→ :趙信沒雪球效應?6F 10/04 19:12
推 :都還是說川島OP 卻也都沒看過有人玩他JG7F 10/04 19:12
→ :川島很有特色 但是很不好用 尤其是燈籠拖裝的這年頭8F 10/04 19:14
→ :因為這是舊的..9F 10/04 19:14
推 :這很久以前的版本吧... 沒有人馬10F 10/04 19:26
推 :新版已經沒有S++和S+++了12F 10/04 19:35
推 :這個討論串無窮無盡阿~~13F 10/04 19:35
推 :amplifier是什麼 一直沒搞懂14F 10/04 19:37
→ :amplifier就是他中文翻的滾雪球能力15F 10/04 19:38
→ :就是擴大優勢的能力。
→ :就是擴大優勢的能力。
→ :但是 他竟然給奶油獅滾雪球能力只有 AVG而已 這是??17F 10/04 19:42
推 :那transition呢? 過渡是什麼意思@@?18F 10/04 19:43
→ :rengar jungle維持風向的能力一直很強 反而不太是19F 10/04 19:46
→ :雪球型jungle。這點倒是沒錯
→ :transition是指他從jungle位轉換到打團戰的能力
→ :雪球型jungle。這點倒是沒錯
→ :transition是指他從jungle位轉換到打團戰的能力
推 :感謝 Orz22F 10/04 19:51
→ :像Amumu跟Alistar,他們從jungle位轉換到團戰非常23F 10/04 19:51
→ :快速而且強大。但Diana相對來說就較差
→ :然後那些本來就不適合jungle的通常就更低
→ :不過這是我個人的理解就是了 科科
→ :快速而且強大。但Diana相對來說就較差
→ :然後那些本來就不適合jungle的通常就更低
→ :不過這是我個人的理解就是了 科科
推 :順便問一下path/build是什麼意思 冏 懂中文不懂意思27F 10/04 19:53
推 :路線/出裝28F 10/04 19:55
→ :patch / build應該是指他在成長中的出裝和jungle29F 10/04 19:56
→ :路線的順暢度。
→ :路線的順暢度。
→ :像李星路線/出裝的能力就很高 因為不吃藍31F 10/04 19:57
→ :但貓凱路線就容易被受限 因為一開始非常需要藍
→ :但貓凱路線就容易被受限 因為一開始非常需要藍
推 :好像很吃藍的這個數值的確都不高33F 10/04 19:59
→ :Dr.Mundo jg指數居然和機器人一樣 還輸Taric??34F 10/04 20:03
推 :量化這種東西本來就是看看就好35F 10/04 20:05
→ :就說那是舊的了..而且那篇指數只是算總和能力36F 10/04 20:05
→ :但總和能力強不見得會比單一能力極強的角色好
→ :那個總和還把gank六等前後都各算一次,那川島
→ :gank能力沒顯著差異的兩個都算11上去當然變超高
→ :alistar跟blitz是一樣的意思。但jungle沒這麼簡單
→ :但總和能力強不見得會比單一能力極強的角色好
→ :那個總和還把gank六等前後都各算一次,那川島
→ :gank能力沒顯著差異的兩個都算11上去當然變超高
→ :alistar跟blitz是一樣的意思。但jungle沒這麼簡單
推 :amplifier不是滾雪球能力...41F 10/04 20:16
→ :amplifier是說這個角色得到額外的幫助的增強程度
→ :比方說招換師技能 hard leash等等
→ :Amplifiers are how well they get buffed up by
→ :variables such as buffs, leashes and summoner spe
→ :and summoner spells.
→ :amplifier是說這個角色得到額外的幫助的增強程度
→ :比方說招換師技能 hard leash等等
→ :Amplifiers are how well they get buffed up by
→ :variables such as buffs, leashes and summoner spe
→ :and summoner spells.
→ :如果是這樣。但我完全不理解amumu只有平均的價值47F 10/04 20:18
→ :不論是buff / leashes / spell,對amumu來說都極重要
→ :不論是buff / leashes / spell,對amumu來說都極重要
推 :他給高分的角色好像都可以先扣著重擊再去搶對面的49F 10/04 20:26
推 :好像也不完全都可以 部分可以
推 :好像也不完全都可以 部分可以
推 :牛60很怪, 明明就一個多小心就沒搞頭的JG51F 10/04 20:39
推 :沒搞頭嗎 比賽好像常被禁用52F 10/04 20:46
→ :個人一直認為trundle是用來counter pick的53F 10/04 21:19
→ :udyr 龍女這種靠跑速吃飯的 其實trundle會戰很好發揮
→ :udyr 龍女這種靠跑速吃飯的 其實trundle會戰很好發揮
→ :ez的打野速度為什麼會有11...55F 10/04 21:22
→ :你有長期在看內文的話 石牆他的觀念也會更新56F 10/04 21:36
→ :所以都是一陣一陣的 有些很奇怪的排名是正常的
→ :但是要配內文看 否則你無法確定是石牆低估這隻英雄
→ :還是你的觀念更落伍 要看完內文才能知道
→ :所以都是一陣一陣的 有些很奇怪的排名是正常的
→ :但是要配內文看 否則你無法確定是石牆低估這隻英雄
→ :還是你的觀念更落伍 要看完內文才能知道
→ :川島要隊友支援意識強,否則棒棒只能拿來逃命60F 10/04 21:41
→ :Amplifier我記得不全是BUFF的增幅 也包括隊友的CC61F 10/04 21:43
→ :Amplifier高的正常都是有傷害缺CC的 所以隊友有CC
→ :Gank能力變就很強 有點反向的Gank能力
→ :隊友出CC 將狗出輸出這樣
→ :Amplifier高的正常都是有傷害缺CC的 所以隊友有CC
→ :Gank能力變就很強 有點反向的Gank能力
→ :隊友出CC 將狗出輸出這樣
推 :其實還蠻奇怪的評分65F 10/04 21:51
推 :這個人不是才1400?66F 10/05 00:32
→ :石牆1900+了67F 10/05 00:32
噓 :沒有TEEMO68F 10/11 12:40
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