※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-25 13:11:43
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] S3的JG生態
時間 Tue Dec 25 11:38:14 2012
看到上面那篇龍女文章跟推文讓我整個大有興致想要討論一下目前的jg生態
相信大部分有在逛版的玩家都知道s3針對野區有很大的更動
像是紅藍buff血變多 石怪變厚變痛 四鬼位置調換 ap無法幫開怪風箏 等
也因此在jungle這方面的腳色也有很大的更動
想來聊聊目前常看到的JG腳色,希望大家可以一起討論豐富關於S3的相關資訊
此篇純粹文個人看法,本人對JG不甚熟悉主要意在討論,還請大家鞭的時候小力點
個人主要打上下路,到目前最怕遇到的JG是像 阿姆姆 石頭人 夜曲 之類的有控場性腳色
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以阿姆姆來說 初期鬼隱通常上六後的GANK比較具有威嚇跟殺傷力是他的缺點
但好的JG帶領風向這句話在阿姆姆上完全沒錯,前期讓阿姆姆殺到人的話
中期不論GANK哪一路,只要R還在通常拿到人頭的機率都相當高
而阿姆姆的清野區速度也不慢,(這邊有常玩JG朋友親自實驗過,他也因此愛上阿姆姆了)
出一兩件防裝血裝以防不要被融化甚至可以當半坦會戰吸收部分傷害
可以說是一個全方位的JG,個人相當推薦
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石頭人就類似阿姆姆,他的大相當的可怕,而且石頭人的大具有突進效果
不像阿姆姆需要先Q中 再開R, 對於中後期會戰來說可以說是相當的具影響力
而石頭人的好處不外乎初期兩三等便可到上路OR下路做一波GANK
兵線的掌控加上丟石頭的緩速通常可以決定了對面的存活
算是一個我個人也相當討厭的JG,但清怪速度這邊就要請MAIN石頭人的來分享一下了
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夜曲在S2的時候常常被說打醬油,但我認為以目前S3的生態(黑切 穿透無恥)
夜曲的大跟迷惑在單抓方面相當的吃香,跟阿姆姆石頭人的定位不一樣
夜曲就是適合當一個黑夜才出現的刺客,弄髒地板跑得快,R快速飛過去抓暈整套
只要隊伍配合的好,會戰時優先抓掉或是控場對面ADAP不是問題,ADAP一死,
會戰通常也就有部分結果出現了
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接著來說說新角色吧(菲艾?),個人認為新角色根本就是快打旋風的主角那兩位
完全就是中國古拳法的接班人阿,又有波動拳,配合大絕打一波對面非死即傷
但以打JG來說我認為新角色並不如其他類似體質的腳色(EX:趙信) 來的適合
因為缺乏好的突進以及控場技能,雖然在清怪以及ANTI上相當的吃香
但以打JG來說我認為新角色並不如其他類似體質的腳色(EX:趙信) 來的適合
因為缺乏好的突進以及控場技能,雖然在清怪以及ANTI上相當的吃香
但相較於目前他在上路的威攝跟影響力,個人認為走JG似乎比較不適合他
(我自己上路蓋倫就頗怕遇到這隻的,跟他拚磨血又得怕他大絕一套打一波
(我自己上路蓋倫就頗怕遇到這隻的,跟他拚磨血又得怕他大絕一套打一波
(不拚磨血吃兵數又會明顯有差,往往就是磨血然後靠無恥回血跟他磨,反正我無消耗
(但這隻也是經典雪球角,被他殺個一兩次就會連塔下都待不下去,準備跑路吧!)
---
接著來說說李星,如果夜曲是夜晚的刺客,那李星一定是白天的特技演員了
無恥的穿牆突進還有盾牌跟踢擊配上適當數量的眼睛,逃跑追擊兩相宜
常常這秒在這灣看到他,下秒他已在塔下對你微笑
並且具有緩速跟踢飛人的控場能力的李星,在初期GANK路上可以說也是有一定的優勢
中後期也具有一波打完速速跑走,或是Q來Q去打我啊笨蛋的無敵嘲諷~*
更甚至是不該會戰的給我滾開的大絕踢擊
甚至有些JG常常會有GANK時機錯誤導致自身毀滅甚至拖人下水的危機
李星卻可以適當地避免這點,因為他自己本身就是台彈跳阿斯拉
看看佛根把這近戰角色在充滿遠程法師的中路玩得多淫蕩
好李星,不BAN嗎?
---
最後還想說說士官長趙信,這隻腳色實在是好玩又有噱頭,讓我再上路練過他以後
也想要嘗試來練練JG,趙信士官長就是我的選項之一
趙信再上路的缺點相當明顯,初期血薄,吃MP,初期突進CD頗長,
但在JG,我認為這些缺點都變得不再那麼嚴重,甚至因為有突進,有控場,吃怪快
讓趙信最近常常在野區被人發現,連打個NG場也一堆趙信真是無解= =
就如同上面說的石頭人,初期趙信的GANK威嚇力更甚,E過去WQ接一套飛高高
通常兵線控的好,對面眼位又有漏洞被GANK一波七八成可以帶走
後期趙信的R在會戰方面也是相當的方便,當然其血薄的缺點在這個時候就會展現了
要如何在被融化之前做出一定的會戰影響力就是關鍵,R可以打散除了當下目標以外的英雄
只能說這R開得好,把對面ADAP打飛到自家人這,影響力真的不輸石頭人阿姆姆
只能說這R開得好,把對面ADAP打飛到自家人這,影響力真的不輸石頭人阿姆姆
另外再會戰過後的追擊能力也是相當得不錯,一旦被E抓到WQ接下去通常殘血被打準會回家
缺點方面我認為沒有逃跑技能是他最大的缺點之一,不只是在GANK失敗
缺點方面我認為沒有逃跑技能是他最大的缺點之一,不只是在GANK失敗
或是會戰結束殘血跑走的途中,不像李星夜曲等具有優質的逃跑能力
往往也會因此成為反追殺的目標之一
目前就只想的到這些JG,因為S3的野區更動很大
所以還希望大家多多分享心得,也歡迎有錯誤或是不恰當的地方不吝給予指正,謝謝:)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.10.231
→ :分段會更好 很亂@@1F 12/25 11:42
推 :還好啦,有分行已經滿好看的了~2F 12/25 11:43
※ 編輯: mike0424 來自: 134.208.10.231 (12/25 11:44)推 :想問一下,大概要在甚麼時候吃完第一輪野怪(藍+三狼+3F 12/25 11:43
→ :四鬼+紅+雙石像)清野速度才算OK?
→ :四鬼+紅+雙石像)清野速度才算OK?
推 :必ban阿姆姆阿...5F 12/25 11:44
推 :樓上問的問題每個JG角不一定吧~ 而且有些適合先GANK6F 12/25 11:44
→ :請問 ap無法幫開怪風箏 是哪裡有寫啊? 好像沒有看到?7F 12/25 11:44
→ :AP不能幫開怪得事情S3改版就有囉8F 12/25 11:45
→ :我問的是在前期都沒gank只清野的情況。9F 12/25 11:45
→ :只清野這也不一定 每個jg角色清怪速度不一10F 12/25 11:46
→ :而且前幾天不是一個YI只清野上六說清超快被噓嗎XD
→ :個人認為jg從前期就要綜觀全場,單機jg沒好處
→ :所以還是在適當的時機做適當的gank或anti比較好
→ :而且前幾天不是一個YI只清野上六說清超快被噓嗎XD
→ :個人認為jg從前期就要綜觀全場,單機jg沒好處
→ :所以還是在適當的時機做適當的gank或anti比較好
→ :阿姆姆距離夠近的話可以先開R在接Q效果更好14F 12/25 11:47
推 :石頭吃很快 而且不吃裝 gank也很黏15F 12/25 11:47
→ :等妳為了等級或裝備 狂吃野區吃飽了想gank 眼都有了16F 12/25 11:47
→ :先開r在接q這我怎麼沒想過!! 不知道有沒有遇過了= =
→ :先開r在接q這我怎麼沒想過!! 不知道有沒有遇過了= =
推 :但是有些角色要上六才比較容易gank,像是狼人黛安娜18F 12/25 11:48
→ :個人感覺石頭主E 吃的速度只比阿姆姆稍慢 血量也穩19F 12/25 11:48
→ :像這樣大家分享的感覺真好XD 我經驗不多懂得更少20F 12/25 11:49
→ :jg其實還好 天賦有點就覺得沒感覺21F 12/25 11:50
推 :阿姆姆距離夠近先開R等對面閃現或要逃跑再Q +122F 12/25 11:51
推 :因為我是想看伊瑞能否JG,S2聽說他的問題主要是打太23F 12/25 11:52
→ :之前有看snoopeh閃現到中路直接R 然後AP就秒掉對面了24F 12/25 11:52
→ :慢,S3野區改動之後感覺這個問題應該可以獲得舒緩。25F 12/25 11:53
→ :阿姆姆第一句邏輯有點怪怪的吧 應該想打鬼隱是缺點26F 12/25 11:53
推 :夜曲有暈麼? 不知道為什麼總覺得夜曲還是難玩飛過去27F 12/25 11:54
→ :很容易就蒸發了= =
→ :很容易就蒸發了= =
→ :這版的AD如果不是裝備贏太多 或者 已經進入大後29F 12/25 11:59
→ :一個被近身 持續黏到都只有蒸發的份 更別說ap
→ :夜曲開大突 本來就是要確定可以不會被蒸發才突
→ :一個被近身 持續黏到都只有蒸發的份 更別說ap
→ :夜曲開大突 本來就是要確定可以不會被蒸發才突
推 :標題應該改成將狗角 內容沒討論到什麼生態32F 12/25 12:01
→ :要做的只是多判斷啥時進場 而不是一人突進去被圍毆33F 12/25 12:01
推 :夜曲第一時間進場一定蒸發,他撐坦也只能多撐半秒34F 12/25 12:04
→ :功能性跟阿姆姆完全不同
→ :功能性跟阿姆姆完全不同
→ :阿姆姆直接走過去R啊XD R完再Q36F 12/25 12:06
→ :蓋倫會怕Vi??? 你再跟我開玩笑吧...37F 12/25 12:07
推 :覺得夜曲有點尷尬,稱硬不硬,稱攻不夠痛或無法輸出38F 12/25 12:09
推 :撐傷害很痛啊,踩黑水+1337 前中期軟皮撐不住的39F 12/25 12:11
推 :可我覺得李興和趙信都比夜曲更痛..40F 12/25 12:12
→ :我覺得夜曲使用起來最大的缺點就是CC會延遲41F 12/25 12:12
→ :和缺乏短CC突進技
→ : CD*
→ :和缺乏短CC突進技
→ : CD*
推 :最近愛玩努努 小刀2眼 狼藍>當方大鬼大石頭 上三等44F 12/25 12:13
→ :趙信和李星也很痛沒錯 但夜曲絕對不會不痛45F 12/25 12:14
→ :前期小會戰到後期大會戰,李和趙破壞陣行能力強太多46F 12/25 12:14
→ :稱硬不硬撐傷害沒輸出是你裝備判斷錯誤經濟等級落差47F 12/25 12:14
→ :NOC現在要出的話 一定要有其他吃傷害的角色48F 12/25 12:14
→ :開始camp對方紅 很容易fb 之後就是一直獵對方jg49F 12/25 12:14
→ :比如說上路坦系大男 下路輔助牛 雷歐那50F 12/25 12:14
→ :不然一進去就是蒸發 Darkness還沒喊完就讀秒了
→ :不然一進去就是蒸發 Darkness還沒喊完就讀秒了
→ :我同意李星和趙信破陣很強 但夜曲傷害絕對夠52F 12/25 12:15
→ :noc我記得以前就不是很需要出攻擊裝的 天生攻擊就夠53F 12/25 12:15
→ :觀念正確 裝有出來 11等左右你還是鬼見愁54F 12/25 12:15
推 :假設李、趙、夜曲的傷害一樣,我找不到理由去選夜曲55F 12/25 12:15
→ :NOC傷害來自黑水跟被動 有傷害 但是秒不了人...56F 12/25 12:16
→ :觀念正確,裝有出來,我選李、趙都比夜曲更殺..57F 12/25 12:17
→ :要我也不會選夜曲,趙信和李星gank方便多了58F 12/25 12:17
→ :而且適性又高
→ :而且適性又高
推 :夜曲會戰一定抓的到adc的功能是李星趙信無法比擬的60F 12/25 12:18
→ :NOC的特色半球流 也被砍掉了 現在R距離有夠慘61F 12/25 12:18
→ :真的沒有必要去選NOC 要抓ADC Vi也可以抓
→ :Vi的Q+R 大概有NOC一等R的距離吧
→ :真的沒有必要去選NOC 要抓ADC Vi也可以抓
→ :Vi的Q+R 大概有NOC一等R的距離吧
推 :話說碰得到,跟抓得到,是兩回事..64F 12/25 12:20
推 :而且NOC小招沒突進性 CC還會延遲 線上沒硬CC很難gank65F 12/25 12:20
→ :很吃入場時機就是,況且傷害也頗高,機動性中上66F 12/25 12:20
推 :關燈嚇人阿 有時候下路被打快死 我就關燈 對方就退了67F 12/25 12:20
→ :NOC的GANK不是問題 跟S2差不多 我覺得問題在會戰68F 12/25 12:21
→ :李踢出來是抓到,趙把ADC身旁人清開是抓到,夜曲衝進69F 12/25 12:21
→ :勸退型關燈70F 12/25 12:21
→ :S2時R進去放個藍盾 就無恥黏ADC 現在進去就溶化了71F 12/25 12:21
→ :好可憐關燈只剩嚇人的功能XDDD72F 12/25 12:22
→ :去碰到人,什麼事也不能幹,跟抓到完全是兩回事..73F 12/25 12:22
→ :我記得s2我出燈籠後就上藍盾 r進去開蘭頓很好用74F 12/25 12:22
→ :Vi Q+R 1300 NOC 1等R 2000 還是比較遠啦XD75F 12/25 12:25
推 :夜曲中期以後我都等開戰,AD AP開打以後才飛..專抓76F 12/25 12:26
推 : ㄋㄟㄋㄟ77F 12/25 12:27
推 :阿姆姆是隊友的能力決定勝負78F 12/25 12:27
推 :原來S3 noc團戰賣點剩下R關燈了? 本來還想買進的79F 12/25 12:28
→ :夜曲除了關燈以外 想不到哪點贏過李星的80F 12/25 12:31
→ :每次玩李星看到夜曲都很開心 就算前其沒幫滾雪球
→ :後期也不會比他醬油
→ :每次玩李星看到夜曲都很開心 就算前其沒幫滾雪球
→ :後期也不會比他醬油
推 :樓上 李星很容易被Ban...83F 12/25 12:31
推 :李星砍了N刀了還會被BAN也夠神奇 多少人是一刀斃命84F 12/25 12:33
推 :跟nid一樣 越玩越有成就感85F 12/25 12:39
→ :那我最近怎還是選得到0.0 而且被ban跟角色優劣關係?86F 12/25 12:42
推 :選的到很正常阿 還有其他值得ban的87F 12/25 12:43
→ :假如自己玩AD 就不會ban李星 因為覺得沒威脅
→ :但是如果自己玩中路 或者jg就有可能ban
→ :假如自己玩AD 就不會ban李星 因為覺得沒威脅
→ :但是如果自己玩中路 或者jg就有可能ban
→ :我也覺得標題可改,因內文是90F 12/25 12:46
→ :討論江狗角,而非江狗生態
→ :討論江狗角,而非江狗生態
推 :易大師低調中92F 12/25 12:47
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