※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-11-11 07:35:41
看板 WoT
作者 標題 [情報] 11/07 Q&A
時間 Fri Nov 8 16:23:10 2013
週末了,團隊戰蠻好玩的:)
- SerB states that the S-70 gun could fit into IS-4 turret, but was not
mounted in it in real life
SerB表示130mm S-70可以塞的進IS-4砲塔,但是現實中沒裝過。
- the IS-4 on tier 9 had the S-70 gun earlier (SS: as far as I remember, it
was removed when IS-4 became tier 10), despite not being historical, it was
there because “it was necessery”
之前IS-4還是九階重時有S-70是因為「必要」而非史實。(SS:那管後來
IS-4升階後拿掉了)
- Chinese 59-16 light tank in game was based not only on drawings, there is
allegedly a mock-up photo too
遊戲中的59-16不只有草圖參考,甚至傳聞有照片佐證。
- WZ-131 85mm gun with “funny” muzzle brake: according to SerB this design
was borrowed from the Americans
WZ-131滑稽的砲口制退器據SerB表示是借用美國的設計。
WZ-131制退器的圖:http://tinyurl.com/p7akh7e
- SerB’s son doesn’t have much time to play WoT, as he is preparing for
real army career, currently he is a part of the army volunteers:
SerB 的兒子沒空玩WOT啦,人家正在準備加入軍隊,目前是軍隊的志願者
之一呢!
- SerB states he’s not sure how much money can you make per one battle
without premium account, he thinks it’s around 200 thousand credits
SerB 說他不確定玩家在沒P帳的情況下,到底最多可以在一場戰鬥中賺到
多少錢,大概是20萬吧。
- you can catch a glimpse of a new hangar on the Chinese vehicle presentation
pictures:
新車庫背景的驚鴻一瞥!http://tinyurl.com/o4unqg9
- SerB on which real life WW2 vehicles are still missing from WoT: “Well,
there are no Brummbärs yet, some British, French are not complete. The same
goes for Japanese, Italians and various others such as Swedes. But regarding
the USSR, Germans and USA, almost all mass-produced vehicles are there. As we
start to change the hulls (SS: introduce optional hulls) – there will be
more modifications.”
SerB 評論那些還沒有被做進WOT裡頭的二戰坦克:灰熊自走砲、一些英法
車還沒有完成製作,同樣的還有日本、義大利以及瑞典等等的坦克。不過
蘇聯、德國跟美國幾乎全部的量產坦克都已經加進遊戲裡了。當「可選車
體」推出之後會有更多的改型推出。
車還沒有完成製作,同樣的還有日本、義大利以及瑞典等等的坦克。不過
蘇聯、德國跟美國幾乎全部的量產坦克都已經加進遊戲裡了。當「可選車
體」推出之後會有更多的改型推出。
- SerB states that there are 4 spotcheck points on the hull (SS: points that
serve to check if your vehicle is visible or not – if one of them gets
spotted, the entire vehicle gets spotted): center of front hull, center of
rear hull, center of side hull – and 5 on the turret (front, rear, side
centers + “roof”)
SerB說現在車身有四個視野檢查點,分佈在車體前、後、左、右中心點,
然後砲塔有五個:砲塔前、後、左、右中心跟車頂。(SS:伺服器判斷你
的車會不會被看到的依據,一個被偵測到就整台車都會被點亮)
然後砲塔有五個:砲塔前、後、左、右中心跟車頂。(SS:伺服器判斷你
的車會不會被看到的依據,一個被偵測到就整台車都會被點亮)
- it’s theoretically possible that if the points above are hidden, but for
example a roadwheel sticks out, the tank won’t be spotted anyway (as the
roadwheel is not a spotcheck point)
理論上如果上述所有檢查點都沒被看見,但路輪露在外,坦克是不會被點
亮的。(因為路輪不是檢查點)
- damage by ricocheting shells won’t be implemented in order to save server
resources and it’s something very rare (too rare to warrant development)
跳彈造成傷害不會做出來,因為要保存伺服器資源,而且這種狀況很少,
少到不值得做出來。
- tanks turning over (on their backs) will be implemented because it’s
something not so rare that will happen more often
坦克翻車會做因為這情況發生的機會不算少。
- the fact that after the Japanese branch there will be long break before new
tanks are added is caused by the fact that the modellers (same people who
work on new tanks) will work on improving old models for new HD client
日本線加入之後會有很長時間不會加入新坦克,因為模型部門要將心力放
在精緻化舊有的坦克模組上。
- SerB states he’s fine with playing with Sixth Sense or without it
SerB說他認為有沒有第六感都不影響他的遊戲體驗。
- SerB confirms next patch will be 8.10
下個版本將會是8.10。
- 8.10 will contain Japanese tanks and Object 430
8.10會加入日本線跟Object.430
- new chat system (reworked chat) will come in 2014, there are problems with
it on serverside – it has problems with too many people online
新聊天系統會在2014年推出,目前伺服器端在太多人在線上時存在著一些
問題。
- 9.0 will bring some improved graphics, but will come a bit later
9.0會推出畫質改進,然而9.0會晚一點推出。
原文網址:http://ftr.wot-news.com/2013/11/07/7-11-2013/
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推 :按著開機鍵數秒即可達到關燈的效果05/04 19:29
→ :樓上我差點照做了!!! 這樣很危險阿!!05/04 19:30
→ :還好樓上你沒按 想想不久以前 我就照他的話做了之後阿05/04 19:32
→ :就怎樣@@05/04 19:33
→ :就關機了阿..............05/04 19:34
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.112.43
推 :真的還假的!? 只要藏住點!? 那把角落露出算OK的!?1F 11/08 16:27
推 :望向他兒子) 原來SerB說"Join the army"是認真的2F 11/08 16:28
→ :之前說樹叢是方的 你要怎麼知道露出的是哪裡
→ :之前說樹叢是方的 你要怎麼知道露出的是哪裡
不好意思我自刪推文
battery大的意思我有點不明白
我遇到的都是在城市轉角 敵人轉角只露出一咪咪負重輪
然後沒幾秒就消失了
樹叢的話我倒是沒有仔細看過
推 :只是想說畫面上露出來 實際上可能是在方型樹叢裡面..4F 11/08 16:42
→ :開光判定就是用偵測點 點沒露就還是有計算草叢隱蔽5F 11/08 16:52
推 :是哪一台銀幣車可以賺20萬.....6F 11/08 16:57
推 :B大說得我好像遇過7F 11/08 17:02
推 :很久不會放新車 萌犬QAQ8F 11/08 17:20
推 :遊戲玩得夠久別說第六感,連第七感都能自行感受了...9F 11/08 17:23
推 :黑啊~ 開場15~20秒就能感受到要輸了呢(眼神死)10F 11/08 17:25
推 :你看到的偵測點不是一直開著,所以轉角那個可能是11F 11/08 17:55
→ :中心點都出來了正退回去到一半,你才看到,
→ :所以才會有敵方只露出輪子的錯覺~
→ :中心點都出來了正退回去到一半,你才看到,
→ :所以才會有敵方只露出輪子的錯覺~
s大不是喔 我是看到敵車退回去
沒有退徹底結果露出另一側的輪子出來
正想要洗他履帶結果他就消失了
推 :原來露輪子沒差...害我每次定偵都要緊張的喬半天 囧14F 11/08 18:15
推 :T10,開場敵方15我方14個全數斷線,自己一個人將敵方15F 11/08 18:20
→ :全數開光全數殺光外加佔點完畢...這樣會有20萬銀嗎?
→ :全數開光全數殺光外加佔點完畢...這樣會有20萬銀嗎?
推 :可能還要每發都爆彈藥架 省彈藥錢17F 11/08 18:40
推 :然後還要開神車 Medium Mk. I 喔~18F 11/08 18:50
※ 編輯: tai33ru 來自: 111.251.228.137 (11/08 19:25)推 :喔喔~了解了解19F 11/08 19:28
→ :因為偵測點已經退入掩蔽物後20F 11/08 19:50
→ :就變成履帶外露但你偵測不到它
→ :就變成履帶外露但你偵測不到它
推 :之前陸版好像有發生過全部斷線然後一隻吃全部的22F 11/08 20:22
→ :不過忘了最後賺多少0..0
→ :不過忘了最後賺多少0..0
→ :我覺得131那個炮很帥氣啊24F 11/08 21:06
→ :關鍵字 : Visibility Checkpoints26F 11/09 18:09
推 :不過我不懂的是自身車體模組會不會阻擋檢查點
→ :像是TOG擺超逆側角 在不露出側面中心點的情況把露出
→ :屁屁 那車身後方檢查點會不會被看見
推 :不過我不懂的是自身車體模組會不會阻擋檢查點
→ :像是TOG擺超逆側角 在不露出側面中心點的情況把露出
→ :屁屁 那車身後方檢查點會不會被看見
→ :原來iohan大的意思是這樣,剛看半天看不懂,好問題...30F 11/09 18:25
→ :還是會被看到啊 這就是露屁股...(常露屁股被打爆)31F 11/09 18:31
→ :自體模組不是掩蔽物32F 11/09 19:38
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