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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-06-07 00:08:14
看板 C_Chat
作者 willy333 (冶琦)
標題 Re: [問題] 武俠在日本真的吃不開嗎?
時間 Fri Jun  6 17:23:12 2014


說一下在課堂上學到的武俠定義,

武俠這個詞其實源自日本,現在最早見到的是日人押川春浪的小說《武俠艦隊》(1900),

中國古代與「俠」連用的詞很多:遊俠、義俠、豪俠、劍俠....但沒有就是武俠。


直到1903年中國才有人以武俠形容水滸傳是「遺武俠之模範」,

1904年梁啟超也提到「武俠」這個詞,

1915年,林紓發表的小說〈傅眉史〉才被標目為武俠小說。

嚴格的武俠小說基本上指涉的都是現代的作品,

若「武」與「俠」兩部分都有、份量夠重,就可以算是武俠。

而武俠重點在「武」不在「俠」,也就是獨特的中國武功描寫。

現代武俠小說與《水滸傳》、《三俠五義》的巨大差異就在於此,

可能知道展昭、白玉堂武藝高超,但很少人曉得他們用的武功是什麼、有何特別之處。

而像金庸小說有降龍十八掌、獨孤九劍等,

梁羽生有天山劍法,

即使是中後期將武打大為簡化的古龍,

還是有知名的小李飛刀、陸小鳳的靈犀一指、燕十三的奪命十五劍。

一提角色就知道他的武功,或提到武功就想到人,

這是武俠小說與其他類型小說的差異。

當然大致以中國武功為限,日本描寫忍者的忍術也很特別,

但不會被歸類為武俠小說。

至於俠的概念在古代是一直演變的,

從韓非子說的「俠以武犯禁」,認為俠以私人武力破壞國家秩序,

到司馬遷寫《史記˙遊俠列傳》則讓俠有較為正面的形象,

之後的演變就不談了,總之現代俠的概念大約是鋤強扶弱、捨身為人之類的。

(其實這一塊我記得不太清楚)

而武俠小說基本上會以想像的古代中國為行動場所,

「江湖」是與現實世界分開,以武為尊、自有一套行事規矩的地點,

這應該也算是武俠重要的要素之一。

不過遊戲要怎麼呈現武俠小說獨特的武藝似乎就比較困難了,

武俠小說對武功的奇特有很大一部分是靠文字描寫,

在畫面上其實看不太出來,

所以武俠遊戲也只好加上各式各樣的聲光效果來吸引人了。

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※ 編輯: willy333 (140.122.37.42), 06/06/2014 17:29:46
Swampert:還少了跳脫法律1F 06/06 17:33
belmontc:你講水滸是遺武俠之模範 有人會跳針出來說他是義賊喔2F 06/06 17:48
S000105X:武俠說到底就只是比較豪洨的幫派鬥爭而已3F 06/06 17:48
pusufu:就像黑街聖徒東方版?4F 06/06 17:49
zainc:比較早期的武俠小書讀起來真的就覺得是黑幫恩怨5F 06/06 17:55
potionx:不加入幫派的好像也是有6F 06/06 17:56
potionx:大體上最後都會結黨成派倒是沒錯
zainc:就連衛斯里早期也愛講他少時練武之類,連岳父也是黑幫老大~8F 06/06 17:58
holymoon99:印象中金庸某本小說 就有提東瀛忍術 怎麼會不算呢9F 06/06 18:21
willy333:是古龍吧?不是不能提,但佔去大多比例就不像武俠了。10F 06/06 18:23
Rain0224:金庸沒有提過東瀛忍術,西洋劍術倒是有一點11F 06/06 20:33
PrinceBamboo:推這篇12F 06/06 20:40

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