※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-06-17 02:00:34
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作者 標題 Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
時間 Tue Jun 10 18:53:00 2014
霹靂布袋戲就是了。
我國中時玩MUD,看到一堆人用一些奇怪的名字,問過知道是布袋戲的人物。
後來有一次看電視,轉台轉一圈,看到霹靂劫,有熟悉的名字,看了一下,轉台;
因為別台都不好看,轉了一圈又回來,再看了一下,又轉了一圈,再轉回霹靂,看
下去,這就入坑了。
後來有一次看電視,轉台轉一圈,看到霹靂劫,有熟悉的名字,看了一下,轉台;
因為別台都不好看,轉了一圈又回來,再看了一下,又轉了一圈,再轉回霹靂,看
下去,這就入坑了。
高中時同學也有幾個在看,還會買周邊,甚至有自己做一個小戲偶的。我也早
早把台大電機Maxwell站的布版精華區全部爬完了。然後,追老戲。
上大學也讀到幾篇同人小說,有不少寫得很深刻,看得出作者有文學功底,更
善於用情的。但我卻出坑了。因為我高中時恰是「三魔女」時期,霹靂英雄榜之後
,是個低潮期。於是我心目中的霹靂就是霹靂眼到霹靂幽靈箭二。
善於用情的。但我卻出坑了。因為我高中時恰是「三魔女」時期,霹靂英雄榜之後
,是個低潮期。於是我心目中的霹靂就是霹靂眼到霹靂幽靈箭二。
出坑的理由,一是不喜那之後「偶像化」的走向,二是覺得那個世界觀太隨便
,太亂了。反正就是永遠要有新的人事時地物加進去打來打去,要有新的各種從帥
氣到欠揍的角色。然而要表現什麼主題?什麼精神?有什麼新意?能不能不只是為
拍下去而拍下去?
,太亂了。反正就是永遠要有新的人事時地物加進去打來打去,要有新的各種從帥
氣到欠揍的角色。然而要表現什麼主題?什麼精神?有什麼新意?能不能不只是為
拍下去而拍下去?
音樂也是一條。他們起家時還沒有著作權法,香港日本大陸(對,大陸的也用
,1983年上海美術電影製片廠動畫《三個和尚》主題曲,用在霹靂劫裡面)的精品
隨便用,著作權法實施後又混了幾年,後來不能再混下去才改原創吧。這原創不夠
給力也不好苛責,你不能把一兩組人跟幾十年全世界的現成佳作比。
,1983年上海美術電影製片廠動畫《三個和尚》主題曲,用在霹靂劫裡面)的精品
隨便用,著作權法實施後又混了幾年,後來不能再混下去才改原創吧。這原創不夠
給力也不好苛責,你不能把一兩組人跟幾十年全世界的現成佳作比。
電影《聖石傳說》和上了國家戲劇院的《狼城疑雲》我都看了,劇情完全不及
格。霹靂是以土法起家的,從武俠與神怪的傳統套路發起來,但到要登上殿堂時,
他們只顧在形式上拍電影、上國家劇院這樣風光,內容完全跟不上,還是七八十年
代老一套。
格。霹靂是以土法起家的,從武俠與神怪的傳統套路發起來,但到要登上殿堂時,
他們只顧在形式上拍電影、上國家劇院這樣風光,內容完全跟不上,還是七八十年
代老一套。
霹靂眼這些老戲重播時我追了下去,霹靂奇俠傳我也很喜歡。那時候的戲偶和
劇情還比較土,我喜歡這種老氣和土味。但最讓我想看下去的,卻是那種草創時期
的氣勢:這個劇組要怎麼用這些有限的技術和資源,給電視布袋戲開出一條新路?
他們大概沒想太多,就是去做,就自然有他們的味道。後來紅了,開始想東想西,
那精氣神便短了。之後就是追著想像中的商業模式(也未必真的能搞好)去做。
劇情還比較土,我喜歡這種老氣和土味。但最讓我想看下去的,卻是那種草創時期
的氣勢:這個劇組要怎麼用這些有限的技術和資源,給電視布袋戲開出一條新路?
他們大概沒想太多,就是去做,就自然有他們的味道。後來紅了,開始想東想西,
那精氣神便短了。之後就是追著想像中的商業模式(也未必真的能搞好)去做。
他們官方找人寫的小說也不怎麼好看。出錢請人寫,那人又未必是原來就想寫
,你也很難要求什麼。
後來我沒多關注,聽說他們後來有起色,也好。然後前些日子,霹靂在台北辦
展覽,有人拿了他們出的圖冊給我看,我看了就嘆氣。別說和文物、藝術展覽比了
,就是和其他大眾娛樂產品的展覽也比不上。他們完全把這當成另一本同人資料集
來編,沒有考慮到這種展覽、這種書,應該是要給外面各界人士展示其創作、製作
思維的。只把它裡面的世界拿出來秀一下,給人的感覺就是,自己玩自己的。還好
,他們根基還夠。但要再上一層樓是很難了。
展覽,有人拿了他們出的圖冊給我看,我看了就嘆氣。別說和文物、藝術展覽比了
,就是和其他大眾娛樂產品的展覽也比不上。他們完全把這當成另一本同人資料集
來編,沒有考慮到這種展覽、這種書,應該是要給外面各界人士展示其創作、製作
思維的。只把它裡面的世界拿出來秀一下,給人的感覺就是,自己玩自己的。還好
,他們根基還夠。但要再上一層樓是很難了。
台灣的霹靂同人創作我也沒在看了,但我卻又在大陸的小說網上看到他們的霹
靂同人小說,我還聽說大陸有些人,迷霹靂是到從1988年霹靂金光甚至更早開始每
個系列都看的程度。這是東方和艦娘比不上的吧。但看了一下,沒有讓我特別喜愛
的地方,但我看到很多對霹靂世界觀的解析和吐槽。這些吐槽很有趣,尤其有一種
想要補完霹靂世界從自然到人文各種設定的作者,他們試過以後還是放棄去補完細
節了,他們就此吐的槽很有意思。
靂同人小說,我還聽說大陸有些人,迷霹靂是到從1988年霹靂金光甚至更早開始每
個系列都看的程度。這是東方和艦娘比不上的吧。但看了一下,沒有讓我特別喜愛
的地方,但我看到很多對霹靂世界觀的解析和吐槽。這些吐槽很有趣,尤其有一種
想要補完霹靂世界從自然到人文各種設定的作者,他們試過以後還是放棄去補完細
節了,他們就此吐的槽很有意思。
總體來說,不只霹靂,華人世界很多成功的大眾文藝作品,在最初橫衝直撞的
成功以後,就保守起來、複製原樣;有一些特別成功的想要搞大,卻又只顧站上大
銀幕大舞台,而不是回頭把作品精煉到能夠成為真正的大作。
成功以後,就保守起來、複製原樣;有一些特別成功的想要搞大,卻又只顧站上大
銀幕大舞台,而不是回頭把作品精煉到能夠成為真正的大作。
霹靂是台灣條件最好根基最好的了,他們大張旗鼓那一陣後黯然收場,原因千
條百條,核心就是端出來的東西不行。協力廠商,做改編遊戲的不給力也是原因之
一。或許當年他們應該做的是開發編輯器,提供素材,讓同人能來做遊戲,十幾年
下來肯定會有不輸商業作的大作。如果他們現在做這個或許還來得及,反正根基還
在,屆時要有《蝙蝠俠》等級的二創把一創蓋過也是可以期望的。
條百條,核心就是端出來的東西不行。協力廠商,做改編遊戲的不給力也是原因之
一。或許當年他們應該做的是開發編輯器,提供素材,讓同人能來做遊戲,十幾年
下來肯定會有不輸商業作的大作。如果他們現在做這個或許還來得及,反正根基還
在,屆時要有《蝙蝠俠》等級的二創把一創蓋過也是可以期望的。
話又說回來,你現在要來寫個霹靂的同人,完全可以啊,寫得好也不會沒人買
。可是你想怎麼寫呢?或者你想經營一個可以讓二創同人發揮的世界,你怎麼做?
假設你有資源,不用去考慮商業盈利等現實問題,我們就談文學,談藝術,談作品
內容,甚至可以不要談眾人喜不喜歡,就說你想做什麼,為什麼想這樣做,為什麼
覺得這值得做。如果講得出一套,那我們可以再繼續談現實問題。然而如果連理想
都不完全,只有一個「我也想要有個東方」這種程度的空想,那結果恐怕不會比「
我也想上國家戲劇院」好到哪裡去。過去有人做過的。
。可是你想怎麼寫呢?或者你想經營一個可以讓二創同人發揮的世界,你怎麼做?
假設你有資源,不用去考慮商業盈利等現實問題,我們就談文學,談藝術,談作品
內容,甚至可以不要談眾人喜不喜歡,就說你想做什麼,為什麼想這樣做,為什麼
覺得這值得做。如果講得出一套,那我們可以再繼續談現實問題。然而如果連理想
都不完全,只有一個「我也想要有個東方」這種程度的空想,那結果恐怕不會比「
我也想上國家戲劇院」好到哪裡去。過去有人做過的。
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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06-10 00:34 ■ Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
06-10 00:47 ■ Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
06-10 08:39 ■ Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
06-10 10:02 ■ Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
06-10 11:03 ■ Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
● 06-10 18:53 ■ Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
→ :26用語1F 06/10 18:57
→ :哪幾句???2F 06/10 19:00
推 :我看原PO的資歷不用26用語才難3F 06/10 19:02
推 :所以.......素還真死了沒4F 06/10 19:05
推 :素還真什麼時候會變超級賽亞人??5F 06/10 19:08
推 :連虛淵來台都迷上PILI 這真的有潛力6F 06/10 19:08
推 :挖賽 我買過原PO的書 還被同學笑智障 哈哈哈7F 06/10 19:26
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