※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-05 11:24:34
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
時間 Mon Dec 5 10:11:54 2016
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 目前看過的ACG作品只要劇情有虛構國家的大多都是帝制獨裁
: 很少會有民主國家出現,為什麼會這樣啊?是因為劇情比較好寫嗎?
: 有甚麼是例外的嗎?
專制: 老大下令小弟, 我說改法律就改法律, 完
民主: 大家擁有相同的權利, 然後以這個均等的權利, 選出能代表自己的
代表, 這些代表集合成議會, 在議會中在每一議題上, 以各種方式
表達自己相關群體的意向, 形成法律, 透過多權制衡令法律能夠在
被監察下執行, 而出現問題時則重新回到議會再討論修正.
代表, 這些代表集合成議會, 在議會中在每一議題上, 以各種方式
表達自己相關群體的意向, 形成法律, 透過多權制衡令法律能夠在
被監察下執行, 而出現問題時則重新回到議會再討論修正.
如果把政治制度看成是戀愛, 那麼民主就是純愛遊戲, 專制是鬼畜系H-G
AME, 哪個比較好寫好賣是很顯然的事情. 大家想看萊因哈特一句宣戰眾
將就一呼百應, 不是萊因哈特去從里長開始拜票, 最後終於對同盟宣戰.
AME, 哪個比較好寫好賣是很顯然的事情. 大家想看萊因哈特一句宣戰眾
將就一呼百應, 不是萊因哈特去從里長開始拜票, 最後終於對同盟宣戰.
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以社運抗爭, 意識形態衝突為主題的手機 AVG 「光輝歲月 1988」
https://www.youtube.com/watch?v=TxZ0zaegmFc&feature=youtu.be
大概又會因為「危害國家文化安全」而不能進入「鄰近經濟強國」吧?
算吧我都沒在意過... 連 pokemon GO 都不能在那國家賣了我沒甚麼好抱怨的.
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※ 文章代碼(AID): #1OHCpizh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480903916.A.F6B.html
※ 同主題文章:
12-04 03:47 ■ [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
12-04 08:26 ■ Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居
12-04 12:29 ■ Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
12-04 12:37 ■ Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
● 12-05 10:11 ■ Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
12-05 17:21 ■ Re: [閒聊] 為何ACG虛構的國家都是帝制、獨裁居多?
推 : 民主最大的問題是很拖時間,一個簡單的議題能討論個好幾1F 12/05 10:13
→ : 開夜市2F 12/05 10:13
→ : 年都還在原地打轉,這在ACG中通常稱呼為拖戲XD3F 12/05 10:14
就像戀愛是需要經年的時間, 青少年會覺得經典愛情劇很悶.
大家想看的是直接脫褲子補魔力.
是否尊重人和防止事後的副作用不是大家關心範圍裡.
推 : 我發現一路來很多文章都說民主沒有效率4F 12/05 10:14
→ : 跟專制比起來的確效率比較低啊XD5F 12/05 10:14
→ : 民主是檯面下很骯髒的純愛(誤6F 12/05 10:15
→ : 卻忽略了獨裁政體對於<專注事務>以外的忽視7F 12/05 10:15
其實民主比較有運作效率, 因為浪費比較少.
而專制是決策「比較快」, 但不等於「有效率」.
只是大家習慣把快誤解成效率.
生雞蛋不煮直接吃下去一定比煎了快, 只是是否健康和吸收是另一回事.
※ 編輯: chenglap (112.119.157.46), 12/05/2016 10:17:15
→ : 比如對岸除了經濟軍事外 很多領域發展都很慢8F 12/05 10:15
→ : 像是司法獨立等
→ : 像是司法獨立等
→ : 問題是民主體制對於忽視的議題一樣是發展很慢的啊...10F 12/05 10:24
推 : 要專制國家發展司法獨立是否搞錯了什麼?砸自己腳?11F 12/05 10:24
→ : 雖然民主對忽視議題發展慢,但至少有說出來的機會
→ : 對飛音的評價瞬間降低
→ : 雖然民主對忽視議題發展慢,但至少有說出來的機會
→ : 對飛音的評價瞬間降低
→ : 0.0 我選錯選項了嗎 (X)14F 12/05 10:27
→ : 我只是在說就效率上來講 並不是推崇專制體制耶= =
→ : 我只是在說就效率上來講 並不是推崇專制體制耶= =
推 : 推個文就像在玩GalGame,不愧是C-Chat(稱讚意味)16F 12/05 10:30
→ : 已經好久沒被攻略了......真是懷念
→ : 已經好久沒被攻略了......真是懷念
→ : 在外力下決策慢不是效率問題是生死問題18F 12/05 10:32
推 : 決策慢...不就效率慢嗎?19F 12/05 10:36
→ : 還是你覺得做一件事的效率要從計畫好開始動工才算時間????
→ : 還是你覺得做一件事的效率要從計畫好開始動工才算時間????
如果就商業的角度看, 效率是指「投資回報率」.
即是說, 如果走迷路, 就是最後走到出路用了的時間.
一個人如果決策謹慎, 走得慢, 但是中間走錯的路少, 最後較易走到出路.
比起決策快, 走得快, 但是走錯的路多, 最後較遲走到出路.
那前者用的時間和體力都比較少, 效率就比較高.
即是說, 決策快而輕率, 其實是低效率的行為.
舉個例子說的話, 就像核電廠的安全.
其實你減少各種審查機制, 安檢人員的話, 運作的成本當然低一點.
像軟體開發, 通常就是好好規劃的程序, 會運作得好一點.
一開始隨便寫, 不好好去規劃, 之後就要 debug 了.
專制就是後面的那種東西.
可是他如果出了事故, 構成的傷害和收拾成本, 會令事情變成了負數.
即是說不能不把做錯的以及副作用算進去.
→ : 決策慢是效率慢,但不代表決策快效率就快,基本邏輯21F 12/05 10:38
→ : 而且在民主的大旗下,你以為只要決策一次嗎XDDDD22F 12/05 10:38
→ : 決策慢 效率一定慢 決策快 效率快的機率高 基本邏輯
→ : 專制就是一令到底 民主就是關關難過
→ : 決策慢 效率一定慢 決策快 效率快的機率高 基本邏輯
→ : 專制就是一令到底 民主就是關關難過
→ : 原來邏輯論證可以講機率的....25F 12/05 10:40
→ : 原來邏輯論證可以無視機率...26F 12/05 10:40
→ : 若p則q 非p不會必然非q 這邊gaott算是沒說錯...27F 12/05 10:44
→ : 決策快走錯路就是車禍,決策慢...被追撞28F 12/05 10:45
→ : 一樣都是車毀人亡
※ 編輯: chenglap (112.119.157.46), 12/05/2016 10:51:46→ : 一樣都是車毀人亡
→ : 決策慢照樣走歪路.30F 12/05 10:54
→ : 要講專制決策快等於效率快 要假設專制決策正確逼近民主31F 12/05 11:03
→ : it's a strong assumption
→ : it's a strong assumption
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