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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-05-08 01:41:05
看板 C_Chat
作者 paladin90974 (芭樂丁パラディン)
標題 Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭
時間 Sun May  8 00:57:31 2016


我覺得討人厭的不是自動戰鬥

而是這遊戲的"全部"就是自動戰鬥

前面推文的我真的很同意,某些重複動作可以省略沒問題


但是當這遊戲的全部就是自動戰鬥呢?

一進遊戲玩家該做的就取名字,有更多遊戲還直接給你骰名字

然後進去的工作就是下一步→領裝備→去哪裡打幾隻→自動戰鬥

打玩提醒該回任務→自動走路→自動回報順便接下一個任務

大概就一直重複這個過程到某個點,忽然發現點自動戰鬥變很吃力

需要買裝備才能繼續自動戰鬥,這時候有些人會直接棄

有些人覺得花個幾十元買新手禮包沒差,然後繼續自動戰鬥


以上大概就是原原po所說的討厭自動戰鬥的原因

課金買裝備最大的目的就是自動戰鬥,為了去更強的地方掛更好的裝備

所以我需要更高檔的裝備才能安心自動戰鬥

當然這類遊戲都有所謂國戰之類的系統

明眼人都知道這是給課長增加自信用的

好幾個人圍你一個圍不死 爽到升天 跟桐人虐菜有87分像

但是這都要課到五位數甚至六位數或以上才有的

因為要掛大家都能掛,廢人跟一般上班族或學生沒什麼分別的

所以要分高下就是看裝備,裝備就100%看資金投入多少而已

如果是mic遊戲,抽東西還大多動過手腳

沒有歐洲人這回事,只有石油王


所以要不就課金加入戰場,要不就繼續掛自己的自動戰鬥

這就是該遊戲的全部,沒有更多了

我想這大概就是所謂自動戰鬥遊戲不討喜的原因.


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biglafu: 手遊本身就討人厭1F 05/08 00:59
sopare: 如果遊戲都自動跑根本不需要我玩 那我幹嘛玩2F 05/08 01:34

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※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 185 
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