※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-22 15:28:05
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好
時間 Fri Jun 22 14:12:50 2018
首先我們得先想一下,「需要新手福利」的遊戲有哪些?
PVP類的可能是大宗,因為老遊戲很難有更多新手流入,
如果還讓新手跑去給老手討虐只是加速遊戲死亡,所以新手福利是必需的,
至於福利只要能讓新手迅速提升裝備強度以達到至少能和老手一戰的程度即可
(純技術向的像R6, DOTA2倒不必,就算給了福利還是會被虐)
再來是團隊RPG遊戲,尤其是有副本的那種
這類遊戲的話老手對新手福利應該是非常歡迎的
因為老手也有重練小號應對團隊需求的可能
如果能利用新手福利快速度過枯燥的農夫期是很棒的
照此推論,其實不用擔心新手福利可能造成老手反彈,
倒不如說有了新手福利,遊戲的壽命才會更加長久
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06-22 12:48 ■ [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好
06-22 14:04 ■ Re: [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好
● 06-22 14:12 ■ Re: [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好
06-22 15:15 ■ Re: [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好
推 : 很多遊戲都會不定時條降低等級時的需求經驗來讓新玩家1F 06/22 14:28
→ : 可以及早在等級上趕上老玩家讓新血可以跟老人一起玩
→ : 當然裝備跟財力差距就...
→ : 可以及早在等級上趕上老玩家讓新血可以跟老人一起玩
→ : 當然裝備跟財力差距就...
→ : 裝備差距是新手的遊玩動力,財力差距就...4F 06/22 15:00
推 : 財力差距也是動力啊 當初WOW想買飛天魔像挣好久5F 06/22 15:18
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