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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-09 18:47:31
看板 C_Chat
作者 ray90910 (Don' look back in anger)
標題 [閒聊] 遊戲容量會有到達1TB的一天嗎?
時間 Tue Oct  9 16:24:32 2018



如題
之前看到碧血狂殺2佔容量100GB
好像也是開放世界遊戲容量中的翹楚
大概是細節真的很多
現在的大作也動不動幾十GB甚至超過50G

那小弟就好奇
遊戲會不會有到達1TB容量的一天呢?
那會是怎樣的遊戲
會不會就可以自立發展出另一個世界了
各位覺得呢?
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coon182: SAO出來那年就有可能了1F 10/09 16:25
Edison1174: 美軍的電腦戰棋模擬說不定有2F 10/09 16:27
Jiajun0724: 到那時硬碟應該也升級很多了吧3F 10/09 16:28
jupto: VR普及後應該就到了 在下一個K應該就是SAO時代了4F 10/09 16:28
s952013: 不需要啥新技術,貼圖更精細就能5F 10/09 16:28
Koyomiiii: 1024G 接近現在的十倍... 到底放什麼阿6F 10/09 16:29
s32244153: 先把遊戲做好玩再說 一堆空有畫面的產廢還想賣錢7F 10/09 16:29
e04bank: 小時候也覺得2.4GB的遊戲神扯大,現在早就無感8F 10/09 16:29
jupto: VR開放世界RPG應該會有這大小9F 10/09 16:30
indium111: 看看遊戲的進步速度就知道這是遲早的事情10F 10/09 16:31
sdd5426: 8k貼圖就可以啊11F 10/09 16:32
dephille: VR的話1T應該不夠吧12F 10/09 16:32
NoLimination: 小時候:這遊戲一片cd裝不完有夠大13F 10/09 16:33
NoLimination: 現在:這手遊4g是裝了啥...
winda6627: 快了吧..你以前也沒想過一個遊戲能好幾G。= =+15F 10/09 16:35
hitsukix: 硬要塞一定行啊 但有必要嗎16F 10/09 16:35
leamaSTC: 大作沒1TB 還好意思叫大作?17F 10/09 16:35
cmw610634: 哪個手遊4g那麼大 最大我才看過2.7g的18F 10/09 16:36
chocobell: 不會 壓縮技術也會進步19F 10/09 16:36
OdaNobuna: 爐石吧20F 10/09 16:36
shentotto: 想起以前電腦只有32GB......21F 10/09 16:37
jupto: 壓縮技術也有上限 而且為了追求速度品質一定不會壓到底22F 10/09 16:38
akiue: 以前硬碟只裝世紀帝國2就沒空間了。23F 10/09 16:38
jupto: 而且儲存技術的進步會讓容量解禁24F 10/09 16:39
zondacinque: 會,但是那時候玩家還須不需要準備超過1TB的硬碟,就25F 10/09 16:43
zondacinque: 是另外一回事了
jack0204: 以前SSD也只用來裝OS阿,現在...27F 10/09 16:44
CactusFlower: 我反而覺得新的材質演算法會出現 還有雲端材質等等28F 10/09 16:44
SPDY: 也許盡全力塞入 有數小時片長的大量的8K影片 就有機會了...29F 10/09 16:44
qqq3892005: 解析度拉高容量就爆炸成長了30F 10/09 16:45
bnn: 小時候覺得超過一張1.44MB的遊戲有夠大,還要砍檔案安裝31F 10/09 16:45
taiwanstrike: 以前遊戲才幾百MB啊 有機會的32F 10/09 16:47
longkiss0618: 1TB可以放幾個皮卡丘打排球?33F 10/09 16:48
mrmowmow: 早就雲端了管你幾g34F 10/09 16:48
moritsune: 還留著小時候買的遊戲,5.25吋12片裝35F 10/09 16:48
globe1022: 考慮開發成本,我覺得有點難度,至少這幾年很難36F 10/09 16:48
SPDY: 要只靠能高重複利用率的貼圖材質撐佔達TB也要夠多RAM用的起37F 10/09 16:49
StarTouching: 等大容量SSD變標準配備38F 10/09 16:49
howdo1793: 感覺會和3D電影一樣 沒搞頭走回路 現在一堆像素遊戲39F 10/09 16:50
StarTouching: 4K畫質要求的貼圖也是更細緻40F 10/09 16:50
gunng: 想當年視窗95的年代 破100MB的遊戲有些硬碟就塞不下了41F 10/09 16:50
shisa: 上古卷軸的模組有可能,之前四代看過200多G的42F 10/09 16:51
shisa: 五代沒研究,不過破500G應該沒問題.
TWeng: 網速跟不上遊戲變胖的速度...44F 10/09 16:55
SCLPAL: 去垃圾版呢=w=?45F 10/09 16:57
mstar: 想當初 DOS 時代,有款 60MB 的遊戲....46F 10/09 17:00
mstar: 當時多數人硬碟還在 40-80MB 大而已。
mstar: 有點像現在大家硬碟都是 1T-2T,結果遊戲就 1T 大
Castle88654: 以前我第一台電腦也才幾百M容量49F 10/09 17:07
AdomiZA: 之後支援雲端串流的遊戲應該是趨勢 假設能多端讀寫的話50F 10/09 17:09
k3894555: 1TB的老滾應該在玩CTD吧…?51F 10/09 17:11
chapters: 小時候的遊戲都兩張磁碟片...52F 10/09 17:19
zzro: 如果串流遊戲起來的話 然後有玩家需要用非串流模式53F 10/09 17:20
xxxxae86: 下兩個世代8K有可能54F 10/09 17:22
xxxxae86: 但是那時候搞不好大家都是在雲端玩惹
blacktea5566: 兩年前覺得2TB硬碟應該夠用 現在...56F 10/09 17:31
blacktea5566: 久了各種東西累積起來 佔去的容量也蠻可關
blacktea5566:                                      觀
noodle2389: VR運算很大 我覺得未來成熟應該會59F 10/09 17:42
Kenqr: 不會 因為以後改用雲端串流了60F 10/09 18:05
xxxzxcvb: 貼圖就占了大部份 塞影片更多61F 10/09 18:06
jdklas: 互動式真人H-Game62F 10/09 18:17
ynhs123456: VR遊戲誠熟時63F 10/09 18:21
sonofgod: 8k普及時代就能超過了64F 10/09 18:22
qq004218: osu不是輕鬆破1T嗎?65F 10/09 18:33

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1樓 時間: 2018-10-10 17:29:21 (台灣)
  10-10 17:29 TW
4K解析貼圖(點陣圖資料量x4) 24bit音質(音樂檔資料量x8) 可能就會了
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