※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-24 01:53:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 關於故事要有意義這件事情
時間 Fri Nov 23 23:47:44 2018
最近啊
小弟我在上某堂課要寫故事
老師一直覺得要有個核心價值
不然讀者不會喜歡
可是我想來想去 我看的大多數作品好像也沒有什麼 我們不要歧視人家
和平共處之類的
總之就是賦予他一個 額 價值
感覺看作品就是要爽啊 有趣
價值是順便的
還是我太膚淺了
各位大哥大姐們的看法呢
順便推薦一些沒這麼膚淺的漫畫讓小弟瞧瞧
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推 : 對啊,你太膚淺1F 11/23 23:49
推 : 現在市場很多廢萌跟賣肉作品都賣得很好啊,大概就可2F 11/23 23:50
→ : 以看得出來現代人與其啃一個有含義的作品,不如看
→ : 個能放鬆的作品
→ : 以看得出來現代人與其啃一個有含義的作品,不如看
→ : 個能放鬆的作品
推 : 你也可以給予他核心的同時 讓讀者看的輕鬆5F 11/23 23:53
→ : 這就是文以載道的遺毒6F 11/23 23:54
推 : 人渣本願?7F 11/23 23:55
推 : 爽片買單的也不少r8F 11/23 23:55
→ : 核心也不是一定要什麼和平共處 正向的 可以看你心境如9F 11/23 23:55
→ : 何XD
→ : 何XD
→ : 我只是舉例啦 我想不到11F 11/23 23:56
→ : 不然 保護大自然之類的(x
→ : 不然 保護大自然之類的(x
推 : 故事要先好看13F 11/23 23:57
推 : 作品不是要賦予它意義,而是要讓看作品的人自己讀出意14F 11/23 23:58
→ : 義
→ : 義
推 : 突然想到要輕鬆又同時有故事意涵的,我覺得旅行作16F 11/23 23:58
→ : 還蠻符合的,少女週末旅行跟奇諾之旅都有這種感覺
→ : 還蠻符合的,少女週末旅行跟奇諾之旅都有這種感覺
→ : 去看看奇諾之旅的各篇故事,不同人看會有不同想法18F 11/23 23:58
推 : 有意義很好,但整部作品塞滿議題感覺就只是說教,我19F 11/24 00:06
→ : 就因此不太喜歡動物方城市……
→ : 就因此不太喜歡動物方城市……
推 : 會被推:神作 的作品絕對有核心意義 你找不出來而已21F 11/24 00:06
推 : 核心價值不是指作品調性跟主題嗎?22F 11/24 00:07
推 : 瑞克與莫弟23F 11/24 00:07
→ : 比如:這是一部歡樂向,努力就有回報的故事24F 11/24 00:08
推 : 說服老師就是你的核心價值25F 11/24 00:10
推 : 老師只是想告訴你不要放飛自我吧26F 11/24 00:10
推 : 推作品是要讓人讀出意義27F 11/24 00:15
→ : 別人說有意義的作品 我可能覺得是糞作 反之亦然
→ : 別人說有意義的作品 我可能覺得是糞作 反之亦然
→ : 有意義我覺得還是一個比較不具體的說法29F 11/24 00:16
→ : 當代作品 不論純文學或類型文學 追求的都是「深刻」二字
→ : 我覺得這個觀點不只是文學 還可以放到所有的創作物上
→ : 深刻 可以是某些道理 也可以是一種人生體悟 能讓讀者產生
→ : 共鳴 使得故事本身讓人讀完有意猶未盡的感覺
→ : 好的故事 不論劇情再怎麼曲折離奇 最後讓人動容的總是主
→ : 人公在某個關鍵時刻 因著故事發展累積出來的體悟 做出某
→ : 項關鍵的決斷 最後能讓故事閃閃發光的總是角色的內核
→ : 例如魯路修和朱雀決定背負世界的決斷 例如岡倫在最後再次
→ : 當代作品 不論純文學或類型文學 追求的都是「深刻」二字
→ : 我覺得這個觀點不只是文學 還可以放到所有的創作物上
→ : 深刻 可以是某些道理 也可以是一種人生體悟 能讓讀者產生
→ : 共鳴 使得故事本身讓人讀完有意猶未盡的感覺
→ : 好的故事 不論劇情再怎麼曲折離奇 最後讓人動容的總是主
→ : 人公在某個關鍵時刻 因著故事發展累積出來的體悟 做出某
→ : 項關鍵的決斷 最後能讓故事閃閃發光的總是角色的內核
→ : 例如魯路修和朱雀決定背負世界的決斷 例如岡倫在最後再次
推 : ACG是商業作 套公式就是低成本下最簡單讓讀者買單的做法38F 11/24 00:22
→ : 鼓起勇氣挑戰世界化身為瘋狂科學家 例如巴尼決定不再逃避39F 11/24 00:22
→ : 決心對抗鋼彈守護side 6和他所愛的人 這些就是深刻
→ : 原PO可以去看看千面英雄 會得到蠻多啟發的
→ : 決心對抗鋼彈守護side 6和他所愛的人 這些就是深刻
→ : 原PO可以去看看千面英雄 會得到蠻多啟發的
推 : 你以為爽片就沒有核心價值ㄛ?42F 11/24 00:36
推 : 有意義並非說教啊 你中心思想是歡樂過每一天也是價值43F 11/24 00:40
推 : 喝茶吃餅也是一種意義R44F 11/24 00:45
→ : 就跟推坑一樣,包裝你的意圖讓別人相信你說的話,喜歡上45F 11/24 00:45
→ : 你說的故事,整個環節每個部分,不論是你推坑怎麼說服人
→ : 、你推坑的東西、你推坑的目的都可以是重點
→ : 你說的故事,整個環節每個部分,不論是你推坑怎麼說服人
→ : 、你推坑的東西、你推坑的目的都可以是重點
推 : 沒有核心要怎麼成一個故事?就算是搞笑漫畫都有核心啊?比48F 11/24 01:26
→ : 如遊戲三人娘、齊木楠雄核心就是每個個性角色的互動,就算
→ : 是幕張都是一群青春期高中生的智障生活為核心啊
推 : 你想傳達怎樣的感情給讀者,就是核心,這核心有沒有意義深
→ : 度,那就取決於你的腦袋裏有沒有這些深度的見解批判,如果
→ : 作者沒有這些東西那寫出來的又怎麼說服讀者
→ : 如遊戲三人娘、齊木楠雄核心就是每個個性角色的互動,就算
→ : 是幕張都是一群青春期高中生的智障生活為核心啊
推 : 你想傳達怎樣的感情給讀者,就是核心,這核心有沒有意義深
→ : 度,那就取決於你的腦袋裏有沒有這些深度的見解批判,如果
→ : 作者沒有這些東西那寫出來的又怎麼說服讀者
推 : 讓讀者爽就是意義了吧54F 11/24 01:36
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