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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-09-04 20:02:28
看板 C_Chat
作者 nurais1127 (摺紙師)
標題 [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
時間 Mon Sep  4 04:22:22 2017


剛剛在逛steam
發現即時戰略 或是更仔細的說法 RTS遊戲
好像都沒有什麼好玩的

玩到最後還是想回去玩世紀2
或是CV5

其他種類比如說RPG FPS……等
感覺就沒那麼嚴重

會有這種無力感的原因是???

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.135.183
※ 文章代碼(AID): #1Ph6I1NC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504470145.A.5CC.html
gox1117: 不能怪隊友阿1F 09/04 04:24
moonoftree: 非遊戲趨勢 玩家所需技術太高2F 09/04 04:25
Kain123: 強弱差距太大3F 09/04 04:25
YHank: 厄  星海一HD版剛出  要不要去試玩一下4F 09/04 04:27
YHank: 我想試玩個幾天你就知道了  一次只能移動12個單位  超夭壽
YHank: 對遊戲理解和手速切頻流暢度不夠  連打任務都會被電腦虐
maplenight: 太難7F 09/04 04:32
salamender: 打ai遲早膩,對戰不是虐人就是被虐殺,沒天賦的人成長8F 09/04 04:35
salamender: 有限,多數人玩遊戲是開心,不是理解自己有極限的 ...
anandydy529: 現在的即時戰略逐漸不吃手速,應該是類型你不感興趣10F 09/04 04:36
anandydy529: 你可能喜歡玩中古時期,但現在比較常出的是二戰之後
ejonlj: 不動腦 跟玩家越來越笨了12F 09/04 04:50
shadowdio: 這種內容少短時間通關花時間練習的類型幾乎都死光了13F 09/04 04:52
shadowdio: 阿咧 看錯 請無視
fr75: 好像沒有遊戲類型可以一直長久的 連MMO都沒落15F 09/04 05:36
wizardfizban: MMO沒沒落呀...RTS現在最紅的是它的子集 MOBA16F 09/04 05:45
rockmanx52: 突然想到 不知道老任有沒有把皮克敏也電競化的構想17F 09/04 05:51
rockmanx52: MMO也只剩WOW跟韓國還在玩了吧?
rockmanx52: 舊Title像RO或Linage以全球來說倒是還有一定人數
seraph01: 技術門檻高20F 09/04 06:08
seraph01: 看高手打比較有趣
skliveman: RTS越簡化越紅  RTS>dota>LOL>傳說對決22F 09/04 06:11
QoGIVoQ: 卡牌對戰能算即時戰略嗎23F 09/04 06:12
yuxds: 我覺得MMO跟MOBA有差距就是了 畢竟MMO主流是PVE MOBA是PVP24F 09/04 06:13
yuxds: RTS會沒落是因為 現在的潮流都是團隊遊戲
Alwen: 跟格鬥遊戲死得原因一樣26F 09/04 06:36
Alwen: 都變成小眾遊戲
The4sakenOne: 真正的競技遊戲是不會紅的28F 09/04 07:07
WindSignal: 只要是欺負另一個玩家的遊戲退流行只是時間問題,過去29F 09/04 07:21
ceremonial: 1.不能怪隊友 2.操作難度高 現在人沒那耐心練習30F 09/04 07:22
WindSignal: 1v1是因為沒人可以怪所以流行,現在是走到多數人互鬥31F 09/04 07:22
WindSignal: 有在打就知道,玩家的強弱基本上是很明顯的
gm79227922: 技術太難練33F 09/04 07:25
ccode: 以前沒網路還能自滿,現在看到別人操作就不想練了(眼神死34F 09/04 07:37
shinobunodok: 難度太高35F 09/04 07:40
coolerchest: 樓上正解 還有手機不能玩36F 09/04 07:43
loliconOji: 看人家玩很好看自己玩像殘廢37F 09/04 07:48
xxx60709: 對,所以RTS走向單機養成38F 09/04 08:07
hduek153: 就單純難度高 現在太多選擇罷了39F 09/04 08:10
john29908: 全軍破敵系列算嗎?40F 09/04 08:11
Telemio: 除了難 新手上手需要大量練習 重點是玩起來還超級累 大41F 09/04 08:15
Telemio: 部分又是1v1 其實遊戲體驗很疲勞
Telemio: 不然CoC也算RTS 依然是全球營收最高的手遊
akito7039: 痛苦太多 得到的太少 lol只打電腦休閒的也大有人在44F 09/04 08:42
jpg31415926: 重點是輸了不能怪隊友 一定是自己廢45F 09/04 08:55
yukinosaber: 現在小孩不愛動腦46F 09/04 09:22
snane: 就難度太高吧,格鬥遊戲也是,玩好玩的和有鑽研的程度差太47F 09/04 09:29
snane: 多
s0450336: 以前看到世紀13-15分城堡就不想打了49F 09/04 09:42
jaw1203: 最近剛好回去打SC2  天梯從黃金開始打都虐的不好意思了50F 09/04 10:58
jaw1203: 實力差距的體現  入門真的太累  建立觀念要花蠻多時間練
Sechslee: 太難52F 09/04 11:41
gary2011: 其實入門不難 專板其實很多人都有分享一些流程戰術53F 09/04 11:42
gary2011: 如果專打一波流戰術 流程練熟要打上台韓鑽石不難
jaw1203: 呃 我覺得入門難的地方就在這邊  不管怎樣就是需要練習55F 09/04 12:15
jaw1203: 大招要練一波流要練 你不放招也要練習怎麼守 被放個幾盤
jaw1203: 就不想玩了   樂趣太少
jason7086: 我就是不愛動腦的那個 QQ58F 09/04 12:41
newgunden: 一局30分起跳 中間要全神灌注 CS中間可以休息15秒59F 09/04 12:44
sonofgod: RTS太難 新手被快攻就是輸60F 09/04 13:30
AdomiZA: PA:Titans就算排到人也在開局頭幾分被初期兵海車爆 手速61F 09/04 14:45
AdomiZA: 差一點就差一隻泰坦是玩個毛線?
RuinAngel: 連線太容易這種同時遊玩人數少的遊戲就容易被淘汰..63F 09/04 15:52
RuinAngel: 格鬥遊戲也是
oops66: 同意 RTS自己玩沒有很好玩 看高手打才有趣又輕鬆65F 09/04 17:23

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