※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-11-06 16:43:40
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作者 標題 Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?
時間 Sun Nov 5 14:32:21 2017
說成本比較低其實只是表象
以目前兩者的入門設備
小說:一台文書電腦
繪圖:一台好一點點(能跑動繪圖軟體)的電腦+一塊繪圖板
繪圖的成本的確是比小說多一點,大概2~3萬塊吧
不過這只是算設備成本,事實上創作最大的成本叫做時間成本
小說你可能要寫個幾萬字,才稍微有人看
但圖你只要po出來,就會有曝光度
同時現在網路小說盛行,裏頭作品多不勝數
你要有曝光度,就得要每日5000+字的更新
才有比較高的"機會"受到注目,能上到排行榜
這時網站方會讓和你談簽約,才算是開始有收入
但這只是收入,也稱不上多高,頂多是一些飯菜錢
接著你還是得要繼續日日更,更到名氣更夠後,才有談實體書的機會
如果途中發現沒搞頭,還得要當機立斷,不顧罵名地斷尾,才不會虛擲時光
至於圖畫部分,就像前面說的,爭取曝光度比較容易
之後有些名氣起來,雖然也不可能直接跳到實體書出版
但要接些CASE來賺取收入也比小說有機會,曝光的管道也更多
(當然也不簡單啦)
最重要的是,畫圖的成長曲線比較明顯
相比很多人寫半天也辦法感覺到明顯的進步
如果繪師有持續創作下去,看他的每年甚至每月的創作就能感受到明顯進步
給予的成就感累積也更加確實
最後談到題材方面
現在輕小說的動畫化雖然不少,但題材大抵是圍繞在青春校園/異世界穿越/劍與魔法
這類型的作品才是輕小說的客群消費主力
同時也表示,如果想要爭取出道機會,能選擇的題材相對窄的情況,就要和更多人競爭
至於漫畫方面,反而比較不排斥異色作品
因為漫畫提供圖像比文字更好想像,異色感給予的衝擊也更明確
同時也因為漫畫的閱讀者比輕小說多,也更能接納多種題材的緣故
總之,設備上的確是小說便宜
但考慮到投資的時間成本,還有利潤的開始回收
這種說法是否有點輕率?
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無意識を操る程度の能力 ︿︿ ︿︿ ψalerzart
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※ 同主題文章:
11-05 09:55 ■ [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?
11-05 11:59 ■ Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?
● 11-05 14:32 ■ Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?
11-05 17:42 ■ Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?
推 : 時間成本是真的1F 11/05 14:35
→ : 前幾天噗浪又再吵(?)畫圖低價委託,然後文手出來哭哭2F 11/05 14:35
→ : 文手委託低價到不行這件事情(?
→ : 文手委託低價到不行這件事情(?
推 : 你可以兼職寫寫小說,但是沒有聽說誰兼職畫漫畫的4F 11/05 14:36
推 : 又不是插畫而已,真的要畫漫畫,從一開始就要投入這個行
→ : 業了
推 : 又不是插畫而已,真的要畫漫畫,從一開始就要投入這個行
→ : 業了
推 : 以網路的速食環境,我真的滿羨慕畫圖的創作者7F 11/05 14:47
→ : 寫幾萬字的時間成本, 不見得會比畫出幾頁漫畫長..8F 11/05 14:49
→ : 兼職畫漫畫只有同人畫師吧,在台灣大概不少9F 11/05 14:50
→ : 只畫幾張圖那頂多算插畫, 離漫畫還很遠10F 11/05 14:50
推 : "兼職畫漫畫"的話,意思是本業是小說吧?11F 11/05 14:51
→ : 那漫畫是兼職,小說是本業的原因,是因為漫畫不受歡迎?13F 11/05 14:51
→ : 這樣的話,那個寫小說的會不會寧可別人不去看他的圖...
→ : 這樣的話,那個寫小說的會不會寧可別人不去看他的圖...
→ : 兼職畫漫畫的小說家我有聽過一個,沒有戀愛關係的親梅15F 11/05 14:51
→ : 竹馬
→ : 竹馬
→ : 寫小說只是入門容易吧 有點類似要賣肉燥飯門檻沒這麼高17F 11/05 14:52
→ : 畫圖要得底比較高 大概就像賣專門料理這樣
→ : 畫圖要得底比較高 大概就像賣專門料理這樣
→ : 入門容易其實才是省這篇說的時間成本...19F 11/05 14:53
→ : 我想這篇的重點是,畫圖比較能表現出成果,所以過一段20F 11/05 14:54
→ : 時間就容易回收一部分成本,小說相對的就是0和1兩種結果
→ : 時間就容易回收一部分成本,小說相對的就是0和1兩種結果
→ : 我覺得差不多就是 之所以會覺得畫圖簡單是因為爛圖沒人討論22F 11/05 14:56
→ : 畫圖和漫畫差很多.. 你練半天到能畫圖還要練半天到能23F 11/05 14:58
→ : 組織出漫畫, 這樣才東西讓人看
→ : 輕小說講難聽點, 套路套一套就有個基本樣子了
→ : 組織出漫畫, 這樣才東西讓人看
→ : 輕小說講難聽點, 套路套一套就有個基本樣子了
→ : 樓上這個說法把練基本寫作完全捨棄掉了耶26F 11/05 15:00
→ : 基本能力當然兩邊都要啦, 只是學習時間成本差太多了27F 11/05 15:02
→ : 基本寫作就…不太可能寫小說的人不看小說XD28F 11/05 15:04
推 : 推這篇! 要聚人氣快速成名 畫圖真的比寫作還快29F 11/05 15:04
→ : 那也只有初期比較快而已30F 11/05 15:04
→ : 再看一些網路小說會看到甚麼劇本文阿、標點符號用小寫
→ : 之類的
→ : 再看一些網路小說會看到甚麼劇本文阿、標點符號用小寫
→ : 之類的
→ : 小說真的只是入門容易而已 原因也很簡單 因為一些對話我們33F 11/05 15:05
→ : 劇本文就算用套路套上去還是很難看啊!!34F 11/05 15:05
→ : 就在練習 基本邏輯已經有了 畫圖構圖可不是35F 11/05 15:06
→ : 好不好看是一回事, 至少先有個成品能拿出來36F 11/05 15:11
→ : 漫畫拿得出成品要練到成品好看, 一樣也是要砸時間
→ : 漫畫拿得出成品要練到成品好看, 一樣也是要砸時間
要做出好作品,當然要花時間,不管是什麼創作都一樣
但實際上要讓人想看,畫圖所需的時間的確比較短
圖的部分,你只要撇張當紅作的圖,就能保證一定的曝光度
但小說你寫完整篇同人,不見得有點閱率,除非你本來就有一定名氣
※ 編輯: ppgame (61.218.253.156), 11/05/2017 15:16:54
推 : 推,說得不錯38F 11/05 15:15
→ : 撇張當紅作的圖那不就漫畫呀...39F 11/05 15:18
→ : 不叫
→ : 不叫
→ : 那4格算嗎?41F 11/05 15:19
推 : 同人漫畫不用到完稿程度就能吸到很多關注了42F 11/05 15:20
→ : 4格算, 但4格又是完全不同市場的了43F 11/05 15:20
推 : 既然小說比較難成名那為什麼那麼競爭者那麼多?因為44F 11/05 15:21
→ : 練到會畫漫畫這段時間太長,長到就像拿自己的人生在
→ : 賭博
→ : 練到會畫漫畫這段時間太長,長到就像拿自己的人生在
→ : 賭博
→ : 現在是在講要賺錢, 拿同人舉例就不對了吧..47F 11/05 15:21
→ : 原創小說和原創漫畫, 兩個要吸引關注難度差太多了
→ : 原創小說和原創漫畫, 兩個要吸引關注難度差太多了
→ : 賺錢就很簡單 畫圖的用途廣阿 寫小說的應用比較狹窄一點49F 11/05 15:22
→ : 很簡單 你畫圖能用在卡面人物等等一堆 小說再神背景設定啥
→ : 需求也有限不是?
→ : 很簡單 你畫圖能用在卡面人物等等一堆 小說再神背景設定啥
→ : 需求也有限不是?
→ : 在台灣搞原創小說比原創漫畫好賺52F 11/05 15:24
→ : 那就是插畫不是漫畫了, 插畫競爭的人其實一點都不少53F 11/05 15:24
→ : 搞同人漫畫比同人小說好賺54F 11/05 15:24
→ : 美工商業設計的人每年畢業的都一堆, 薪水被砍很慘的55F 11/05 15:25
推 : 漫畫能力的養成其實也要看是哪種漫畫 不是每一種都難56F 11/05 15:25
→ : 到跟練畫圖一樣要重新花這麼多時間培養的
→ : 到跟練畫圖一樣要重新花這麼多時間培養的
推 : 你說隨便就能生產垃圾小說只是因為你分辨的出那是小58F 11/05 15:53
→ : 說@@
→ : 說@@
推 : 這東西如果再拉翻譯進來 就是業界甘苦談了-w-60F 11/05 15:56
推 : 動畫都沒說話了,嗯?有動畫業?61F 11/05 17:38
推 : 好奇這篇到底有人寫過小說、或者畫過畫…62F 11/05 19:44
推 : 一堆沒從事創作的在高談闊論,真的姆咪63F 11/06 13:29
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