※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-12-08 08:21:35
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
時間 Thu Dec 7 22:21:25 2017
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 小時候的一些遊戲
: 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳
: 玩起來的遊戲時間都不短
: 像仙劍還有一些迷宮要走
: 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力
: 不像現在很多遊戲可以自動導航
: 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲
: 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心?
我小時候玩的遊戲叫 巫術 , 我爸聽我表哥的話買個英文文字遊戲給我練英文
遊戲是3D的,但是由於螢幕表現基本上你看不出你所在的方位
要知道方向跟自身的地點,你必須自己畫地圖,假如畫錯的話這檔就掰掰了
人物自建,還有善惡壽命限制,
假如人物的善惡值加總不對會無法進入下一層(光這個地方我就卡了2年)
敵人異常兇猛,會吸等級(無法復原)等等
平常戰鬥要有隨時全滅的準備,打不過,練功練功狂刷
然後運氣.................
對了這款遊戲我才小一打到小六
斷斷續續六年才破
後來我才發現日本人做遊戲真是親切
我dq2密碼抄錯都覺得還好.......................
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※ 同主題文章:
12-07 19:27 ■ [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
12-07 21:40 ■ Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
12-07 21:51 ■ Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
● 12-07 22:21 ■ Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
12-07 22:38 ■ Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
12-08 01:46 ■ Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
12-13 13:20 ■ Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
推 : 這到底是什麼詭異的遊戲1F 12/07 22:25
→ : 像是寫好劇本,然後在通往結局的單行道周圍撒滿地雷的感覺
異常陷阱一堆,說老實話,我後來能破是因為表哥幫忙→ : 像是寫好劇本,然後在通往結局的單行道周圍撒滿地雷的感覺
※ 編輯: demon3200 (49.158.21.57), 12/07/2017 22:26:38
→ : 一不小心沒照著既定的路線走就會直接game over3F 12/07 22:26
一不小心多走一步存檔可能就廢了推 : 六年的時光,就這樣...4F 12/07 22:27
→ : 早期那種3D(?)迷宮根本是拷問5F 12/07 22:32
→ : 我只玩過MD光明與黑暗1,沒法玩到破關,太虐了
其實主機遊戲都還好,之前的世界樹迷宮可以嘗試看看→ : 我只玩過MD光明與黑暗1,沒法玩到破關,太虐了
推 : 你表哥是不是自己玩過在報復社會...7F 12/07 22:34
他是真的覺得很好玩@_@推 : 當時的3D迷宮因為技術/容量關係場景是重複的,很難辨認8F 12/07 22:34
※ 編輯: demon3200 (49.158.21.57), 12/07/2017 22:38:06推 : 巫術就避邪除妖吧9F 12/07 22:46
fc版本聽說比較友善 不過我又不懂日文,所以還是玩pc版※ 編輯: demon3200 (49.158.21.57), 12/07/2017 22:47:24
→ : 和創世紀一起奠定RPG類型的經典遊戲,不過原公司倒了.10F 12/07 23:39
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