※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-11-30 19:55:19
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作者 標題 Re: [閒聊] 碧藍航線動畫怎麼可以這麼崩?
時間 Fri Nov 29 21:49:19 2019
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: 看惹最新第八話
: 已經不是崩可以形容惹
: 根本跟靜畫沒兩樣
: 標槍航行中的頭髮根本是靜止的
: 為什麼碧藍動畫可以這麼崩?
: 沒經費還是行程太趕啊
: 求解
工期的確是主要原因
但同時加乘在工期上面的是碧藍航線這個作品本身的問題
角色眾多 人設根本來不及每一隻都做到 每一隻角色身上莫名其妙的配件又一大堆
手繪艤裝 你要畫一卡的時間可能就是其他動畫的四倍
能量消耗不是普通的大
可能有人會覺得奇怪為什麼裝備不做3D
人手不足加上一堆飛機爆炸的3D動畫要弄
根本沒有餘力去幫每一卡上裝備
而且有時候真的打到飛起來裝備3D合上去也不好看
然後前幾集花在手繪艤装上的時間導致工期一直往後壓縮
不應該崩的日常回自然也會都崩到不行
有時候東西外包出去海外 可能是外行人甚至打工仔
在畫卡的時候根本不會管你前後因果關係
所以才會有企業帽子突然長回來這種事情
因為畫的人沒有去理解現在這個瞬間企業是沒戴帽子的
總之聽製作人說像碧藍這種如此繁重的動畫在業界也是絕無僅有
所以之後接什麼感覺應該都像在天堂吧...
(所以為什麼不乖乖做日常就好XD)
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※ 同主題文章:
11-29 20:29 ■ [閒聊] 碧藍航線動畫怎麼可以這麼崩?
11-29 21:43 ■ Re: [閒聊] 碧藍航線動畫怎麼可以這麼崩?
● 11-29 21:49 ■ Re: [閒聊] 碧藍航線動畫怎麼可以這麼崩?
11-30 17:58 ■ Re: [閒聊] 碧藍航線動畫怎麼可以這麼崩?
→ : 畢竟是自己公司的第一作,野心會比較大?1F 11/29 21:50
我覺得是公司沒預料到卡路里消耗非一般作品的兩倍 …而是四五倍吧推 : 拿嚕齁抖2F 11/29 21:51
→ : 中間穿插日常其實也不錯3F 11/29 21:52
→ : 碧藍動畫這樣就算繁重?4F 11/29 21:52
可能已經崩到感覺不出來了ㄏㄏ推 : 野生的希洽動畫師出現了5F 11/29 21:52
→ : 艦裝爆炸6F 11/29 21:52
推 : 穿插日常、泳裝、吃茶喝餅都好 但是崩成這樣就是不及格7F 11/29 21:53
當然失敗就是失敗 也沒要大家有同理心或是要體諒什麼的 我自己認為身為觀眾看到爛就是該罵 誰管你幕後多心酸
推 : 其實是很繁重 幾乎每回都有大量動作打鬥8F 11/29 21:53
推 : 真是有說服力的一篇9F 11/29 21:53
→ : 還有爆炸 金屬破片 水波 煙霧10F 11/29 21:53
還有一個 莫名其妙頭髮就要一直飄頭髮飄這種看似大家覺得很自然的東西其實很畫時間的
然後只要一不飄就嘿嘿第八話標槍
大家可以注意一下平常動畫頭髮飄通常都是在有特殊意義的場景才比較會用
※ 編輯: blooder41 (202.214.198.215 日本), 11/29/2019 21:57:01
推 : 看得很爽的同時,其實都沒想到肝也在累當中,大概就11F 11/29 21:54
→ : 是這樣
→ : 是這樣
推 : 手繪艤装真的不容易,更別說每個角色艤装都不一樣了13F 11/29 21:57
※ 編輯: blooder41 (202.214.198.215 日本), 11/29/2019 22:00:16推 : 回四樓,像碧藍這種角色身上一堆配件本來就會累死動畫師14F 11/29 21:58
→ : 田中就很愛畫那種飄髮15F 11/29 21:58
推 : 雖然腳色沒穿鎧甲 但帶了儀裝一樣原畫崩潰16F 11/29 21:58
推 : 只要想想畫一個艦娘和路人百分百男主兩人作一樣打鬥場景17F 11/29 22:00
真的…好想畫路人那種少線的每次畫完角色然後…靠這卡有儀裝
然後一天又過去了==
一般日常動畫可能都畫完四五卡
※ 編輯: blooder41 (202.214.198.215 日本), 11/29/2019 22:02:54
→ : 路人男主只要把動作處理好,艦娘可是要把繁瑣的服飾等都18F 11/29 22:01
→ : 加在角色運動時的狀態.像遊戲這種,每個角色過於精美,本
→ : 加在角色運動時的狀態.像遊戲這種,每個角色過於精美,本
推 : 公司太有野心,但累的都是底下的畫師20F 11/29 22:03
→ : 身作成動畫就是很累人的事.角色太多配件要處理21F 11/29 22:03
推 : 真的來不及就弄個7.5啊硬要上然後結束再靠BD賣回來這樣嗎22F 11/29 22:03
→ : 難怪開播前二原一卡要開兩倍價,不開沒人想接吧23F 11/29 22:04
推 : 回樓上上,通常電視台播放的檔期都是固定的,如果沒事先預24F 11/29 22:08
推 : 回顧這個絕招以季番來說一次就極限了吧,每次這樣不就25F 11/29 22:08
→ : 直接變半年番...
→ : 直接變半年番...
→ : 定總篇集,多一個總篇集,等於後面集數要另外找電視台有空27F 11/29 22:08
→ : 的時間撥,到時都不知何年何月了,所以再不開天窗前提,通
→ : 常崩壞也會硬放,盡量求在預定時段播完全集,真的沒辦法才
→ : 的時間撥,到時都不知何年何月了,所以再不開天窗前提,通
→ : 常崩壞也會硬放,盡量求在預定時段播完全集,真的沒辦法才
→ : 就像godeater跟FateEX動畫版 後半段另外播 bang30F 11/29 22:10
→ : 會總篇集再總篇集,不過那大概代表現場是連作畫崩壞的一31F 11/29 22:11
→ : 集都教不上來了...
→ : 集都教不上來了...
→ : EX直接延期到7月播,那個就是完全沒救了33F 11/29 22:12
→ : 不過觀眾等了7月還是看了一坨...雖然一部分是劇情問題
→ : 但等到7月看完我感受到的是更多的憤怒,還有編劇到底在
→ : 幹嘛....
聽8bit朋友說同季的星合其實工期也不太理想→ : 不過觀眾等了7月還是看了一坨...雖然一部分是劇情問題
→ : 但等到7月看完我感受到的是更多的憤怒,還有編劇到底在
→ : 幹嘛....
但簡單畫風真的好救很多
我現在巴不得趕快畫下一部妹子日常番…
※ 編輯: blooder41 (202.214.198.215 日本), 11/29/2019 22:15:30
推 : 妹子日常番xD37F 11/29 22:16
推 : 就算沒崩,那個戰鬥畫面也是看的我很尷尬,輕功水上飄38F 11/29 22:16
→ : ,各種不合理
→ : ,各種不合理
推 : 賣肉不穿484 是不是畫的開心40F 11/29 22:16
推 : 當初艦C作畫至少能穩,不知道給了多少時間41F 11/29 22:17
→ : 能不能全部做日常就好,儀裝不用畫了,又生工序。看各42F 11/29 22:17
→ : 種喝茶吃餅,我反而比較喜歡。
→ : 種喝茶吃餅,我反而比較喜歡。
→ : GE隔了九個月播完最後4話44F 11/29 22:17
→ : 又生工序→又省工序45F 11/29 22:18
推 : 要吃茶喝餅,大概要改以貝法當主角的小說內容吧www46F 11/29 22:19
→ : 日常走向那就是一開始就要決定了47F 11/29 22:19
推 : 辛苦了 我自己是有買BD..希望銷售數字好看點48F 11/29 22:38
推 : 辛苦了,看來上頭一開始餅畫太大導致後續出現骨牌效應49F 11/29 22:39
→ : 某些通路BD銷售數字好像不會被計算?50F 11/29 22:40
推 : 辛苦原畫大大了51F 11/29 23:00
推 : 辛苦了52F 11/29 23:08
推 : 辛苦了53F 11/29 23:29
推 : 細節越多真的越痛苦,工期又爆炸整個起飛54F 11/29 23:45
→ : 碧藍幻想第一季也是那個畫風7777 但是後面也動不太起來
→ : 碧藍幻想第一季也是那個畫風7777 但是後面也動不太起來
推 : 吃餅喝茶以宣傳手遊也不是很適合56F 11/29 23:49
推 : 看碧藍真的會有一話中的作畫有很多驚艷的點跟很多吐槽的57F 11/30 00:10
→ : 點 我不會說崩啦 就是很不穩
我自己是覺得很難專心好好看→ : 點 我不會說崩啦 就是很不穩
每卡風格變化太大 一直分心
※ 編輯: blooder41 (210.149.252.63 日本), 11/30/2019 00:27:33
推 : 大哥真的辛苦59F 11/30 00:37
推 : 這部就我看到現在棄了啊,畫面從第3回就開始不行,劇60F 11/30 02:41
→ : 情又很零散,真的一開始就做成純吃吃喝喝片就好了
→ : 情又很零散,真的一開始就做成純吃吃喝喝片就好了
推 : 推原畫師62F 11/30 05:17
推 : 原Po感謝你,貝姊和企業真香63F 11/30 08:36
推 : 原畫大佬見面就是推 辛苦了!64F 11/30 10:20
推 : 原來傻白 厭戰都不穿艦裝就是這個原因 卡下去太麻煩65F 11/30 12:23
推 : 辛苦了66F 11/30 18:24
推 : 推業內67F 11/30 19:00
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