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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-12-26 21:24:48
看板 C_Chat
作者 ehentai (e.hentai)
標題 Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?
時間 Thu Dec 26 21:11:58 2019


: 這是遊戲就算了,但如果放到真實場景,如果一個日本武士面對不同流派,
: 甚至不同民族的戰士如騎士或鬥劍士(雖然不太可能啦XD)
: 現實並不像遊戲裡被砍一刀就損一點血而已,被砍中可能就死了。
: 那要如何見招拆招甚至猜招,還是就是回歸最原始的,以力量跟速度來對決?
: 那流派跟劍術的影響其實就沒那麼大了?


https://i.imgur.com/wCPdo8D.png
[圖]
 

https://i.imgur.com/BwqtMRy.png
[圖]
 

大概看對方拿什麼武器,還有身高體態

聽起來很廢話,但兵器就跟其他工具一樣

你沒辦法拿斧頭修剪布料 也沒辦法拿剃頭刀砍材

如果對方拿又厚又重的刀 那他十之八九不會跟你玩靈巧割刺的動作

如果拿長槍想要大動作揮砍 上面加一把小斧頭變成戟是個好主意

相反的對用高速靈活刺敵人的高手而言,那小斧頭簡直礙事

當然,就算猜中了也有可能技不如人被劈一刀 https://i.imgur.com/GwCVSaO.png
[圖]
 

或是中了對方一些小賤招 https://i.imgur.com/supatQg.png
[圖]
 

總之能贏最才重要 https://i.imgur.com/ekfZcIi.png
[圖]
 

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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”

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lrk952: 請問這作品是什麼?2F 12/26 21:18
SEKIRO 外傳 不死半兵衛
chocobell: 隻狼3F 12/26 21:19
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