作者 alex0083 (Alex0083)標題 [AOE2] 新DLC平衡調整時間 Tue Oct 17 08:47:21 2023
共通
(帝王)戰矛兵 對槍兵系加成 3>4
(精銳)標槍騎兵 對槍兵系加成 2>3
(精銳)矛象伕 移動速度 0.85>0.88
僧侶
現在需要招降至少一秒才會干擾村民工作
在招降建築物途中轉移到單位上時不再保留招降循環(單位間的轉移沒有改變)
塞爾特人
獲得 弓兵三甲
日本人
新加成:馬騎弓兵 對弓兵系加成 +2
馬札爾人
馬札爾驃騎 成本 80F 10G>35F 45G
HP 70>75
訓練時間 16s>14s
科維尼安軍隊 效果改成 將黃金成本改成額外食物(研發完一樣80F)
波斯人
新加成部分省略,詳見上篇版友文章
(精銳)戰象 對標準建築加成 7(10)>30
移動速度 0.6>0.8
精銳戰象研發成本 1600F 1200G>1350F 800G
波蘭人
失去 公會制度
羅馬人
(精銳)百夫長 提升民兵系攻擊速度效果 25%(33%)>20%
薩拉森人
駱駝單位生命值+10>+25%
(精銳)阿拉伯奴隸兵 HP 65(80)>75(90)
狂熱替換成Bimaristan(300W 200G):僧侶被動替五格範圍內單位回復
斯拉夫人
農夫耕田速度提升10%>15%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.25.75 (臺灣)
※ 作者: alex0083 2023-10-17 08:47:21
※ 文章代碼(AID): #1bBTcRx6 (AOE)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1697503643.A.EC6.html
推 gericc: 感覺波斯戰象這樣還是很有特色耶
另外看一下 精銳矛象速度0.85 這樣的話 波斯戰象
還是沒有跑得比較快3F 10/17 08:55
推 ghghfftjack: 波斯戰象這樣已經變成矛象加攻城戰象了 慢一點點還是很破格了6F 10/17 09:06
推 yamamoto9658: 薩拉森駱駝這樣改重裝駱駝騎兵血量不變
但是馬穆魯克血從130變成150左右,算大把府8F 10/17 09:10
推 bensoncat: 可以算成免費給你之前一半效果的銀冠,重駱之後不變10F 10/17 09:14
→ gericc: 感覺UU如果不更有特色 就不會有人用了11F 10/17 09:18
推 Pegasus99: 斯拉夫那個真的要buff 喬治亞的靈氣已經跟原本的斯拉夫一樣了XD 還有羅馬/緬甸等各種種田大國虎視眈眈
薩拉森狂熱終於換了 真的沒三小路用14F 10/17 09:35
→ Despairile: 還好吧 狂熱沒有很爛阿 要看哪張圖
我覺得比較有趣的是馬札爾的UU改變17F 10/17 10:00
→ Despairile: 你需要起TC的圖差蠻多的 食物成本下降是有可能考慮
打一個UU開20F 10/17 10:02
→ Despairile: 他這樣在面對游牧雙車文明我覺得會比打騎士強24F 10/17 10:07
推 Pegasus99: 沒啥差 馬札爾自己就能打一般肉馬 很少在城堡時代就多出UU的 出UU和點免金之間有很大的空檔25F 10/17 10:09
→ Despairile: 馬札爾UU打雙車有加成阿 而且我之前打內戰游牧有用
UU砍爆砍過之前的胡思派戰車27F 10/17 10:10
推 yamamoto9658: 啊,薩拉森是銀冠加駱駝血量的被替換不是金冠喔,這樣很微妙了
一樣重裝駱駝都是170血但是馬穆魯克從130變13329F 10/17 10:18
→ Despairile: 薩拉森最主要是buff城堡時代打駱駝 那差蠻多的
你只要類阿拉伯圖的弓馬打法沒變 這改動就有助於
這類文明在城堡時代的對線
城堡能開安息人能改善波斯嗎..32F 10/17 10:21
推 yamamoto9658: 也是,城堡時代很少有人會優先點銀冠,這樣駱駝在城堡時代裸體就有125血比之前110更坦了36F 10/17 10:27
→ Despairile: 畢竟薩拉森+10%HP 城堡時代面對另外的駱駝文明 這增加還真的是跟沒有一樣38F 10/17 10:29
推 adai200m7s: 日本馬扎爾薩拉森斯拉夫buff感覺都不錯,塞爾特無感40F 10/17 10:37
→ Despairile: 這次改動最重要的是那個老頭
變成要回歸傳統的文明科技對抗 而不是在那邊集氣41F 10/17 10:37
推 adai200m7s: 看起來單位之間的轉移還是有,只是少了建築物到單位的轉移43F 10/17 10:44
→ Despairile: 但是建築物=>單位這點 其實對於有沒有475的影響會很多這不改也是可以 改了就是要回歸文明科技45F 10/17 10:45
推 Purin777: 馬札爾不錯啊
堡兵在銀冠前可以加減出拿來打波米或葡萄牙之類的47F 10/17 11:25
推 Lucky0105: 塞爾特弓防3級好微妙,增加茅兵使用率?49F 10/17 11:38
推 keyboking: 馬札爾這樣改驃騎比較好出吧,畢竟城堡時代挖金比較快。而且撒田也要多花手速,食物上不來驃騎數量不夠就沒有威力。不過個人覺得還是要更便宜一點或機體要更強一點,不然還不如馬廄出騎士。50F 10/17 11:38
推 love9130218: 奴隸兵的問題不是血量, 是太貴,感覺減個10黃金比較合理55F 10/17 12:37
推 gericc: 奴隸兵 85G 真的很貴57F 10/17 12:38
推 a34567: 僧先招建築轉招單位的古代bug居然被改了60F 10/17 13:24
推 mini31241: 比較希望僧侶的隨機性進一步減少 改成不同單位有不同的招降所需時間 騎士固定5秒斥候固定10秒之類61F 10/17 13:31
推 gericc: 這樣說起來 等於有100HP劍勇 比維京更猛63F 10/17 14:00
推 williammei: 維京哭了,人家亞美尼亞不只有人形100HP騎士,而且還有戟兵,自己卻只有很胖的pikeman,原來血量小丑竟是我自己。64F 10/17 14:12
推 gericc: 維京:不然來拚戰船!67F 10/17 14:15
推 Pegasus99: 亞美尼亞也是海軍文明啊 有長射程多副箭的戰船 還有核爆神風船
反正維京就101招:送輪軸推車 這點就很難撼動了69F 10/17 14:28
推 gericc: 知道呀 因為都是步兵海軍國XD72F 10/17 14:31
推 StomviTp: 亞美尼亞沒靠海 居然有海軍!73F 10/17 17:35
推 gericc: 現在感覺新增國家都比以前傳統有特色74F 10/17 18:19
Memb的影片:
https://youtu.be/7Bv1ltbb8nE
推 keyboking: 想了一下,這樣波斯戰象出場率應該會高很多。戰象跟堡兵象弓最大的問題是貴到難以量產,但數量少時又缺乏影響力。現在戰象對建物加成那麼多,又內建象伕一出場就跑得比僧侶快。出個一、兩隻丟到邊邊去破牆撞房子,守方不管牠的話一下就撞進去,除僧侶跟槍兵外也沒有能有效對抗的,亂拉錯誤的部隊去反而造成重大損失。這樣就算是單隻戰象也會有很大影響力,感覺這次對戰象的改動很用心啊。76F 10/17 19:14
推 gericc: 波斯戰象這樣攻擊傷害 同樣時間超過輕型衝車一半84F 10/17 19:20
推 love9130218: 感覺還是沒用耶,貴跟容易被幹走兩大缺點都還在,應該跟以前一樣定位為羞辱對手的兵種85F 10/17 19:24
推 gericc: 所以說象仍是吉祥物XD
但這樣換算 不知道波斯戰象有沒有跑比以前快87F 10/17 19:24
推 love9130218: 波斯戰象如果內建異端邪說可能會有一點點出場率(?),不然即使1隻,被幹走都超虧89F 10/17 19:29
推 leptoneta: 現在波斯滿地都是弩兵 沒那麼好招降91F 10/17 19:55
※ 編輯: alex0083 (49.216.25.75 臺灣), 10/17/2023 21:00:15
→ Clarkliu: 這樣波斯就固定城堡馬/馬弓爆一波 打贏就賺到 打輸不虧93F 10/18 09:54
推 keyboking: 塞爾特哭哭啊,遊俠國元老三級甲不給馬給弓。94F 10/18 12:50
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