作者 Floetry (槍槍)
標題 [分享] 中華職棒2024年野手調整後OPS+
時間 Sat Apr 20 23:45:57 2024


前言:

看球到現在,身為鍵盤球迷最常聽到的一個打者數據就叫做OPS或是OPS+

不過看球以來最常有的一個疑惑,就是OBP上壘率跟SLG長打率真的等值嗎?

如果OPS要拿來計算打者火力,那要以什麼為基準?球隊勝率貢獻?製分能力?

勝率貢獻有WAR、製分能力有WRC+等進階數據更精細更有效。


但OPS+有個魅力,簡單好懂又好算,容易推廣又高效率。

所以大眾在討論上又不想放棄OPS+

OPS裡面的OBP跟SLG顯然不等值,絕對不是1比1的。

用比較誇張的言語來形容,如果你問一個打者,扣0.05的SLG換0.05的OBP他願不願意?

我想絕大多數情況來說都是願意的。因為OBP比較值錢。

OBP高意味著你站上打擊區就比較難死,比較難死就會讓投手在整個對局下更消耗,

同時也讓整場比賽你的隊伍多了一整個打者可以進攻,又可以攻佔壘包。

相較之下SLG是一個非常爽快的數據,球迷喜歡看高SLG的球員進攻,做出貢獻或得分。

然而僅有SLG沒有OBP的話,代表打者是一個盲砲,表現的差異值忽高忽低。

例如如果有一個打者的OBP是0.2 但SLG是0.8的話,

意思就是他上去五個打席會有一個全壘打,其他全都是死。

這樣的選手我們不會說他不好,只是表現的浮動很大罷了。


國外有一些參考資料認為OBP實際上對球隊勝率的貢獻可能有1.4~1.6倍於SLG的價值,


但這個數據會因為聯盟的型態、規則有不同程度的價值變化。

我想我不去修個運科碩士加統計博士可能很難知道到底OBP比SLG有價值多少。

但「一單位OBP比一單位SLG有價值」這件事情幾乎是確定的,

尤其是剛開季的時候,那些剛開轟但其實沒打什麼安打的球員,

他們打完全壘打的瞬間OPS+都會爆衝到300,原本的OPS真的過於看重SLG

所以我設計了一個帶有權重的公式:

針對目前2024上半季的球員用權重公式重新計算一次他們OPS+。

統計上的意義可能不大,但我們可以稍微還那些SLG不是頂高但OBP超高的球員一點點公道


以下的表格需要手機開整頁模式才看得到,

1.0: 原本的OPS+
1.2: OBP重要性+20%
1.4: OBP重要性+40%
依此類推

僅收錄PA>20的球員,僅收錄原OPS+大於50的球員。

[圖]



抱歉 因為私心想要加入排名的元素進去,可能有點難閱讀,敬請見諒。

在這個調整的過程中我們可以發現,那些"超頂天"球員,

真的是因為SLG的水很多所以才會出現160+的數字

在我把OBP比重逐漸拉高之後,OPS+原先超過140的球員

幾乎大家的OPS+都不約而同地下降,沒有太多人是增加的。

被調整權重後有增加的只有許基宏、陳傑憲、邱智呈。

也非常符合我們對該三位球員的印象,

非常多的一壘安打,但夠用了,至少可以串起機關槍打線,讓後續打者繼續進攻

而不是無限的出局如風。

同時我們也可以看到一些後段的打者,即便OPS+沒有高於一百

但在調整過OBP的權重之後,也會發現徐博瑋只是長打率沒那麼好罷了,

其實你把OBP權重看高點的話他沒那麼差。(UJ:...)

以上給各位參考,再次重申,這篇文章沒有任何權威性。

只是提供一個調整OPS理解的方式,我自己平常大概都調1.4~1.5去看

可以稍微把SLG的水分榨到比較合理的狀態來觀察打者的價值。

但也只是主觀看法,並沒有普世客觀的答案。謝謝各位。

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※ 作者: Floetry 2024-04-20 23:45:57
※ 文章代碼(AID): #1c8-Ctqf (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1713627959.A.D29.html
KWBilly: 那就直接算wOBA啊?OPS本來就只是方便計算的近似值而已1F 04/20 23:48
zeus7668: OPS就是一個比較簡易的算法 計較一點有wOBA 但中職怎麼加權是個學問2F 04/20 23:49
WaywayPao: 你的概念其實就是wOBA4F 04/21 00:05
ericinttu:   原PO把你的各種加權排名跟 wOBA 排名比較看差別在哪5F 04/21 00:06
WaywayPao: wOBA加權係數可以參考近三年的結果,板上有大大分享過#1c8-Ctqf (Baseball)
這篇
#1bEb8V3W (Baseball)6F 04/21 00:06
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作者: Floetry (槍槍) 前言: 看球到現在,身為鍵盤球迷最常聽到的一個打者數據就叫做OPS或是OPS+ 不過看球以來最常有的一個疑惑,就是OBP上壘率跟SLG長打率真的等值嗎? 如果OPS要拿來計算打者火力,那要以什麼為基準?球隊勝率貢獻?製分能力? 勝率貢獻有WAR、製分能力有WRC+等進階數據更精細更有效。
 
[分享] 2023中職wRC+ 整季 - Baseball板 - Disp BBS ldkrsi 聯盟平均 打擊率 上壘率 長打率 AB/HR BB/K OPS IsoP 0.260 0.329 0.360 61.73 0.48 0.689 0.100 wOBA參數 uBB uHBP u1B u
ZaneTrout: 球迷喜歡的應該是高ISO球員,我發現很多球迷給盲砲的印象分數有點高10F 04/21 00:12
WaywayPao: 全壘打跟保送,球迷肯定更喜歡看到前者
就好比撈哥跟李凱威的差別12F 04/21 00:15
opwin: 你這算法曾頌恩就掉很多 他到現在一個BB都沒撿到 太奇葩14F 04/21 00:17
evan19983314: 推15F 04/21 00:24
Derp: 推 有料16F 04/21 01:13
markholden: 推17F 04/21 01:17
originjane: 推18F 04/21 01:38
wpd: 保送有太多無法推進的案例  安打幾乎就是含成功推進
要認真看OBP裡也要拆成安打跟保送 安打對於勝負比重大於保送19F 04/21 02:39
face8210: 曾就是球來就打啊,不然***氣功砲的圖是怎麼來的21F 04/21 11:30

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