作者 kobebrian (bryant)標題 [討論] 三振多但分數也多時間 Sat Nov 30 00:45:15 2024
日本在預賽對上台灣之前 每一場都讓對手吞10張以上的K
在對上台灣的比賽中只投出了7K 棒球版當時都覺得只領7K表現不錯 但其實台灣隊打的分
數澳洲、南韓都來得少 只有一分
但到了複賽之後台灣隊應該是有改變攻擊方式 盡全力固守好球帶 不去碰球 被三振就被
三振
也導致在複賽及冠軍賽對日本的兩場比賽 分別吞了10K跟15K 但同時也打了6分、4分 尤
其冠軍賽我們4分全部都是全壘打得到的 最後拿到冠軍
這是不是再次證明怎麼出局的不重要 重點是在沒有出局的那些機會 要用高效率得分的手
段?
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※ 作者: kobebrian 2024-11-30 00:45:15
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→ mm4669075: 冠軍賽那場有一點像韓國打日本那場 局局有攻勢 但吞的K2F 11/30 00:46
推 ericf129: 很好啊 總比一直滾 然後上壘就DP好多了3F 11/30 00:46
推 roytenpura: 這次P12有被魚住圈粉,有選球該出棒的時候也奮力揮擊5F 11/30 00:49
推 tommyshu: 韓國也是這樣打日本的 雖然最後還是輸但確實有效的攻下分數6F 11/30 00:53
推 e2167471: 飛球革命不可擋 2B2B得1分 1B滿壘大中計8F 11/30 00:54
推 jo4ck6ul4id: 就開強振啊,但不是無腦強振,變化球選的掉能破壞,鎖直球打策略就變單純,張政禹就標準,雖然吞k但那個三振就只是結果而已9F 11/30 00:55
→ kobebrian: 比起飛球 擊球初速可能更重要
就是強振沒錯12F 11/30 00:56
推 a94037501: 球打出去安打得分都是運氣三振直接不用玩14F 11/30 01:06
→ kobebrian: 擊球速度快形成安打的機率高
這三場比賽的比分說明一切15F 11/30 01:18
推 qpeter: 三振也只是出局 一支深遠長打 一壘就是得點圈17F 11/30 01:21
推 Hosimati: 推崇這個方向,這等於是給投手一個壓力,輕易丟進來不會只是等球碰球,而是有風險被尻出去
而且也真的有選球去實行,而不是變成瞎揮18F 11/30 02:05
推 arexne: 三振雖然多 但長打也多阿 日本球迷都說幾乎每局都被上的得點圈 守備局覺得好漫長21F 11/30 02:18
推 thomasyo: 這才是現今棒球的方向,很欣慰台灣能跟得上這個潮流23F 11/30 02:31
推 takamiku: 三振只是出局方式之一 就算你一場被27K 一局3保送1隻全壘打就能拿4分26F 11/30 05:13
推 b9441118: 要是以前大王日職也這樣打 鳥滾會變少 長打會多一點吧28F 11/30 05:22
推 ds2tw: 這三場,修正錯誤的速度很快,第一場只得一分,第二場
就得6分,第三場不止自己得分,還讓對手掛蛋29F 11/30 06:32
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