作者 b1688500 (乎嘎下嘎)
標題 [閒聊] 希望主機性能不要再往上提升?人龍製作人
時間 Wed Mar 29 10:56:23 2023


希望遊戲機性能不要再往上提升?人龍製作人:這種人不能讓他開發遊戲


當全新一代的遊戲主機推出後,玩家最期待點之一當然硬體性能提升帶來的畫面進化。但
當今 SEGA 人中之龍工作室負責人橫山昌義透露,其實 PS4 時他就聽過有人說希望硬體
不要越來越好,讓他直言「這種人不能讓他來開發遊戲」。



橫山昌義近日接受《電ファミニコゲーマー》訪問時坦言,由於《人中之龍 維新!極》
距離 2014 年的原僅相隔 9 年時間,雖然認為本作會在海外有不錯的成績,但畢竟原版
當時就僅在日本發售,所以一開始有點擔心在日本的成績。


話鋒一轉,橫山提到,他曾聽說過有人不希望硬體的性能繼續往上提升,「這樣不行的啊
。身為創作者,我認為這種人不應該參與遊戲開發。」


「我覺得創作者不管何時都應該為技術發展感到開心。這次開發《人中之龍 維新!極》
時接觸到 Unreal 引擎、以及最新硬體的時候,我又重新深刻體認到『我們必須持續追逐
新的技術才行』這種感覺。」


橫山說,他透過《人中之龍》系列感受到「追逐新技術的話就會有新的感動」這件事,「
我覺得今後依然會有所謂的技術戰爭。我也強烈覺得,必須要時刻跟上最新技術並保持下
去才行。」



https://www.toy-people.com/?p=79169


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那SEGA可以先用新技術把人臉建模做好嗎?

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※ 作者: b1688500 2023-03-29 10:56:23
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03-29 10:56 b1688500
iam0718: 不進則退1F 03/29 10:57
arrenwu: 誰講出那種話呀?2F 03/29 10:57
l6321899: SEGA自己捏臉可是能捏得超好看的喔,人龍NPC沒臉模最美3F 03/29 10:57
abucat: 女角的臉可以再進步嗎?男角超帥有原形臉的女角不行4F 03/29 10:58
s32244153: 人龍捏臉大概就男的用心150% 女的50%吧5F 03/29 10:59
npc776: 但是問題通常不是硬體技術的問題 是製作遊戲的技術有問題6F 03/29 11:00
uranus013: 你有活用到那個技術再來講7F 03/29 11:00
s32244153: 黑道大哥每個都捏得很有感覺 女的都XD8F 03/29 11:00
npc776: 老話一句去看任島(ry9F 03/29 11:00
WarnLeadwar: 沒有事情前因後果先給箭頭 但的確有很多廠商只靠高性能設備來提升畫面效能 但缺乏打磨遊戲性而翻車的作品10F 03/29 11:02
reaturn: 不要主機性能提升是什麼人在講啊 XD12F 03/29 11:02
iam0718: 不知道D4會不會變成W大說的13F 03/29 11:02
npc776: 全世界最高畫質的遊戲是人生ㄤ賴 要畫面沒有比這更好的
然而眾所皆知這是一款糞game14F 03/29 11:03
storyo11413: 人龍的模 太慘了加油好嗎 性能好更凸顯缺點16F 03/29 11:04
bladesinger: 可是.....新性能你也用不上17F 03/29 11:05
windr: 軟體硬體都要保持進步18F 03/29 11:06
WarnLeadwar: 哭啊D4不管是PC還PS5都卡爛等讀取希望只是測試版問題19F 03/29 11:06
bladesinger: 性能很重要,但是拿多餘的性能掩飾自己遊戲的無能還是算了20F 03/29 11:06
windr: 說真的,你畫面搞不好,說自己多有遊戲性我也很難相信XDDD以夜就實際狀況來說,畫面好的至少還有個畫面好的優點,
以業界22F 03/29 11:06
npc776: 那就問問你 覺得空洞騎士的畫面算好還是不好25F 03/29 11:08
audi1005: 可是人龍的建模.......26F 03/29 11:09
windr: 普遍狀況是畫面沒別人精美,遊戲性也是不怎麼樣XD27F 03/29 11:09
bibbosb4: 魔咒之地:我畫面很好28F 03/29 11:10
windr: 畫面建模爛的就直接噴他,你連人物場景都做不好還敢出來混29F 03/29 11:10
npc776: 普遍的狀況是畫面他媽精美 打開來魔咒之地
(╮′_>`)<哪尼 被搶先了30F 03/29 11:10
Flyroach: 其實我覺得這說法不太對耶,會講希望硬體性能別再提升的32F 03/29 11:11
bibbosb4: Ubisoft:我畫面精美33F 03/29 11:11
Flyroach: 通常都是小廠,技術力跟經費追不上才會這樣講
啊你家大業大當然沒差...講這話是氣死小廠嗎34F 03/29 11:11
bibbosb4: FF13:我當年也是畫面頂點36F 03/29 11:12
MaxMillian: 要笑死了,竟然以為畫面跟遊戲性是正相關37F 03/29 11:13
faang: 問題是人龍的技術力本就落後同期3A一整世代吧38F 03/29 11:13
generic: 開發遊戲慢的會怕 做著做著又要更新引擎39F 03/29 11:13
faang: 從人物到場景建模都是40F 03/29 11:14
lmzenith: 看看王國之淚,switch那破性能可以玩成那樣,就知道現在一堆高價顯示卡依然喘成狗的遊戲到底有多暴殄天物41F 03/29 11:16
bibbosb4: 畫面好性能好不等於遊戲好玩43F 03/29 11:17
lovez04wj06: 人龍捏臉很現實吧,所以才不好看啊44F 03/29 11:19
GyroZeppeli: 感覺是日本同業說的話45F 03/29 11:19
LittleLuo: 倒是玩家很喜歡這樣講46F 03/29 11:21
mod980: 其實女角有在慢慢變好 反正近年這幾作都沒看到aika 那麼慘的了47F 03/29 11:23
demon159000: 正確 哪個北七在那邊固步自封的49F 03/29 11:25
ex990000: 他講的沒錯吧 主機性能是提升了 但生產遊戲的能力沒有提升 反而要費更多工去完成同樣的東西(但畫質更好)每個遊戲製作都將近5年 會社跟玩家都難受
現在很多小廠反而不跟進畫面 注重在把遊戲內容做得更好大廠想做3A 那個時間一樣是長的嚇死人50F 03/29 11:27
umapyoisuki: 看看任天堂感覺已經和其他遊戲廠不在同一個宇宙上了55F 03/29 11:30
metam: 創意是比較難阿,漂亮畫面就花時間而已56F 03/29 11:32
ex990000: 追求畫面表現卻忽略遊戲性 我寧可它後者優先 等技術力能兩者並進時再開發這樣的遊戲57F 03/29 11:32
npc776: 任島就只是拿大廠資源幹獨立作者會去幹的基本功而已
基本功好的不管是剛彈也好里歐也好 都能開得嚇嚇叫59F 03/29 11:33

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