看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4時間 Thu May 4 08:26:43 2023
https://www.gameapps.hk/news/55625/Diablo-IV-Power-Player
設計師不願看見強大玩家出現在《暗黑破壞神4》
《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受採訪時
,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至
感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」
「一切東西都是要有個層次的。」他向記者表示死靈法師build的例子已經「超出了這個
層次」。他的這個暗示對於死靈玩家來說是一個非常不好的信號,對於想要在《暗黑破壞
神4》裡面用死靈法師瘋狂亂殺的玩家是一個警告。
從Jackson的表示來看,如果特定職業build在遊戲中表現得過於強大的話,暴雪可能會介
入並進行調整,
教教你應該怎麼才是正常玩這遊戲。
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暴雪平衡.BMP
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https://i.imgur.com/P1bZP10.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/nGILJLz.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/0u6wSHQ.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/V5HL3AH.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/27quJwx.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/yzWKn6R.png 明明是我先來的
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※ 作者: SuperSg 2023-05-04 08:26:43
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[暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4
05-04 08:26 SuperSg
→ xsc: 正常發揮1F 05/04 08:27
推 kducky: 完了 教你玩遊戲的念頭又出來了4F 05/04 08:28
推 k1222: 暴雪開教,L2P5F 05/04 08:29
推 marktak: 秘法 冰凍 特別快速9F 05/04 08:30
推 wedman: 熟悉的味道來了11F 05/04 08:30
噓 Ariadust: 出現過於強勢的流派被靠背環境單一無腦,削弱又被說教你玩遊戲,戰力通膨又被說用腳平衡18F 05/04 08:32
推 jerrykuo0518: 廢話 之前測試時的平衡真的就是該修啊 還是反正看到暴雪先罵再說
看過測試的死靈法師 再看看德魯伊 覺得不該平衡一下的可能要看一下眼科
寫這種加一整段帶風向主觀解讀的”新聞”還不敢署名23F 05/04 08:35
推 xsc: 阿是不能大家一樣強喔29F 05/04 08:35
噓 speedingriot: 原本該砍更多,但我們沒有,Aren't you thankful?32F 05/04 08:35
推 Yanrei: 別嘴BZ平衡喔,不然等等又有人跳出來罵老人跟不上時代了34F 05/04 08:36
推 hitsukix: 翻譯:我不想讓玩家過太爽。35F 05/04 08:36
→ hk129900: 公測完調整不是很正常嗎 不然公測幹嘛 直接上不就好了36F 05/04 08:36
→ r02182828: 反正現在罵bz是主流 罵就對了 指出這篇文章帶風向
暴雪也不會送你虛寶對吧37F 05/04 08:36
推 pigin852789: 強制齊頭式平等
誰探出頭 就打誰
大家還不快低調點39F 05/04 08:36
→ wacoal: 又要教育玩家怎麼玩了,一路走來始終如一43F 05/04 08:38
噓 Kashionz: == 角色平衡靠夭這不是很正常嗎
又不是單機遊戲44F 05/04 08:39
推 tsukirit: 不然咧,遊戲不都這樣平衡的,不然TIMBA nerf P 喔46F 05/04 08:39
推 holyark93: 為什麼不是buff不夠強的…大家一起爽不是很好嗎?47F 05/04 08:40
→ jerrykuo0518: 只buff不nerf的結果就是戰力通膨 沒有任何有連線要素的大作會這樣暴力平衡的48F 05/04 08:41
推 knok: 不要重演再一刀砍死就好。砍完直接沒人玩那個流派,甚至職業50F 05/04 08:42
推 WLR: 暴雪:超級涅法雷姆人在三代,四代都掰咖52F 05/04 08:42
推 msbdhdfceb: 大家都想要「很正常」「很一般」的調整
但我們現在在談暴雪53F 05/04 08:42
推 Muilie: 記者偷塞很多原文沒有的意見,農場王55F 05/04 08:43
→ r02182828: 對啊 所以說暴雪該死嘛 還沒做出來就可以先判死刑了57F 05/04 08:44
→ kakain: 於是我們決定把圍棋項目改成五子棋規則60F 05/04 08:46
→ anumber: 是不能噴膩? 好了啦雪衛兵66F 05/04 08:47
→ henry1234562: 講道理 如果一個職業可以躺著過 其他職業卻要操作的很複雜才能過 那本來就該調整67F 05/04 08:47
推 Dloveyuri01: 本來想說bz可以d4秀一波 制裁一下光頭的vision 看來是我想多了69F 05/04 08:47
→ npc776: 亂源農場文 轉農場文的也是亂源71F 05/04 08:47
推 jerrykuo0518: 就明明測試評價都是好評居多 真的出來後炸裂再罵也不遲 這種帶風向硬黑的文章還蠻可悲的73F 05/04 08:48
→ henry1234562: 從之前看到的測試文章一堆心得都是死靈強度>>>>>>>>野蠻 看看誰覺得這不用調整75F 05/04 08:49
推 justsay: 記者超譯 不過暴雪教人玩遊戲也不是新聞了77F 05/04 08:49
推 xsc: 好吧 我只能說 痛苦太多 收穫太少78F 05/04 08:49
推 a880512003: 反正每次有好玩的build就被暴雪砍死 大家都知道80F 05/04 08:49
→ xsc: 所以說為什麼不能把野蠻調強啊81F 05/04 08:50
推 zebra0115: 內測心得也有說野蠻後期輾壓所有職業阿...82F 05/04 08:50
推 funkD: 難度2 死靈一樣開局碾過去本來就過強啊83F 05/04 08:50
→ npc776: 阿蠻自古以來沒爽過吧 沒神裝上身強度硬是差一截84F 05/04 08:50
→ storyo11413: 初版D3跟玩家對幹 是改很多全體玩家能爽的寶箱和屍體86F 05/04 08:50
→ xsc: 我玩起來的感覺也是這樣 其實就是BZ祖傳的進戰就是困難模式87F 05/04 08:51
→ npc776: BZ的近戰角可撥到都可以當梗了 哪款不是法爺在爽88F 05/04 08:51
推 globe1022: 暴雪沒有長高只有砍頭,這不是傳統嗎90F 05/04 08:52
噓 ab4daa: 熟悉的l2p最對味91F 05/04 08:52
推 egain: 已經沒交易了還不給爽哦?92F 05/04 08:52
→ wacoal: D3初版阿蠻很爽欸,只是爽到第二章馬上躺地板93F 05/04 08:52
→ as3366700: 每個職業直接加強到一刀到頂 不用農裝不用練等不是很爽94F 05/04 08:53
→ as3366700: 嗎 選我去當平衡師一定賣到暴殺王國之淚96F 05/04 08:53
→ xsc: 反正上次測試我玩的打法全部被砍98F 05/04 08:53
噓 s920325: 看來這邊很多人沒玩過現在的D3 瘋狂加零的平衡法99F 05/04 08:53
推 dick7387: 當初D3的感覺回來了,呵呵 好險我沒買432F 05/04 19:05
→ DEAKUNE: 熟悉的暴雪,熟悉的配方,教你怎麼玩遊戲434F 05/04 19:47
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