作者 WTFITSTHIS (glenn)標題 [閒聊] Re: 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原時間 Tue May 9 14:35:47 2023
我是格game菜雞
說到勸退人這一點讓我想到前年剛開始玩DOA的時候主練穗香
有一天進了一房有兩個人在對練。他們是朋友
用內建的麥克風講話
其中一個人還蠻強的。我一邊用穗香被打爆了十場左右一邊聽他們用內麥笑我有夠爛。
不過他們應該不知道我聽的到
即使如此我還是努力不崩住心態。
換了海倫娜跟他繼續打
這時聽到對方說”這把我一定摔爛他“
結果也真的像他說的我整把沒有摸到他 一出手就是被抓到
後來打了大概30把全輸我真的受不了就跑去休息了
SF6出現代化是好事 不過我個人就是有一種莫名的堅持
即使玩不好我還是想用傳統操作學會玩格鬥遊戲
大概是John
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.207.47 (臺灣)
※ 作者: WTFITSTHIS 2023-05-09 14:35:47
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※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 14:36:19
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 14:36:49
→ shifa: 你這個心態有夠穩 佩服佩服2F 05/09 14:43
可是我想玩女角
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 15:02:01
推 sexycurry: 推心態,另外想問那三十場雖然都輸,但是有感覺到自己的進步嗎?4F 05/09 15:11
老實說沒有。要說進步是轉去玩鐵拳才意識到我在玩什麼東西
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 15:18:42
推 Uesama: 等級差太多的話不知道對面在玩什麼,也不會進步是正常的,我之前有去日本參加過某個格鬥賽,同一個池遇到比較弱的,雖然輸了但可以知道為什麼輸,也大概知道要怎麼改進,但對上同樣角色的日本強豪,卻完全不知道為什麼輸掉,就感覺對方像是個沒有實體的幽靈7F 05/09 15:49
推 zero249238: 能夠堅持玩格game的前提真的是得心態好
這點真的就會篩掉很多人12F 05/09 15:53
確實
→ goliath: 找個社群蹲吧 自己練太苦了15F 05/09 16:04
後來有找了。能看別人討論技術 讚讚
→ ayanami00: 玩個遊戲還要求心態。每個人想要的又不一樣16F 05/09 16:04
→ shifa: 要求進步就是要跟自己實力差不多的人打啊17F 05/09 16:05
我身邊沒有人要玩。哈
→ shifa: 虐菜跟被虐說穿了就是浪費時間18F 05/09 16:06
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 16:06:18
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 16:06:43
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 16:07:16
→ shifa: 競技成份愈高 愈要注重心態 格G已經跟體育活動有點像了
輸 被虐都不打緊 討厭的是不知道為什麼輸19F 05/09 16:07
不要哭
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 16:28:31
推 Second2two: 在某些論壇或群,我覺得有時真的就是故意講或不在意反正就是要嘴對方
不過有時群要找差不多程度也滿難的,不是太強就是練不上去也覺得找不到樂趣放棄23F 05/09 16:54
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