作者 waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
標題 Re: [閒聊] FF14製作組在新BOSS戰加了天眼視角梗
時間 Thu Jun  1 14:56:31 2023


這隻王的設計真的有超多有趣的巧思。

王的人設是為了成神走火入魔的古代人

古代人的用詞和文化都有很大的參考古希臘,

甚致裡面大多NPC的名子都取自《烏托邦》這本希臘風格的拉丁文書藉。

比較重要的NPC會冠以希臘神的名字,如這隻王叫雅典娜

進入P2時的名字變為Pallas Athena,Palls為雅典娜的別稱,

被拿來當小行星命名時中翻為智神星,所以P2可以說是智慧女神雅典娜

開頭就聲稱自己是神,可以創世也可以滅世,

第一個特別的機制是Gaiaochos

應該是Earth Holder的意思,好像是波賽頓的另一個別稱,

因有人認波賽頓為掌管地震的神。

在遊戲是把玩家卡在一個象徵地球的小地面上,好像雅典娜是神明一般。

再來是使用Geocentrism,地心說,或是常叫的天動說。

先往地上插九根光柱,再用觸手轉動象徵天空的外殼打各種AOE。

而整個地球的造型...看起來好像是地平說的地球呢。


再來下個大機制是The Classical Concepts,經典元素。
https://i.imgur.com/yEg14ln.png
[圖]
圖表同樣取自ffxivmomo的實況。

各個多面體代表水、火、土三種原素,原來是柏拉圖立體啊,

古代人們認為這三個含空氣是基本元素,由不同種的立方體組成的。

當然現在大家都知道水是H2O,不是什麼奇怪的多面體。


再來下個機制是Caloric theory,熱質說。

認為有一種叫熱質的物質,只要包含了就會增加溫度,

當然到這個古代理論到近代就被以能量計算熱能取代掉了。

在遊戲裡玩家身生會因為移動或觸發機制累積熱能,超過層數就會炸全場。

之後的機制是Pangenesis,泛生論。

那個有名的達爾文提出的假說,認為父母方會分泌一種特別的細胞來影響受精卵,

讓受精卵長大成為和父母相近的人。

當然,隨著時間更進,這個錯誤的理論沒人記得了。

在遊戲裡面會召喚出兩座塔,兩座塔再生出四座塔,然後實況隊伍就滅團惹。


雖然因為要有希臘元素所以王的很多技能都取自古典科學的理論。

不過雖然名為智慧女神

所使用的都是經過時間慢慢淘汰的理論。

虧這隻王變身時還說錯的不是我而是這個錯誤的世界,

敢不敢之後接個Gravity,重力,總不會再被嫌了吧?

前個資料片的尾王可是在玩相對論呢,


智慧女神雅典娜實在有點失格。

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※ 作者: waggamsn 2023-06-01 14:56:31
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