作者 happy1023v (詹雲雲)
標題 Re: [閒聊] 現在知道為何FF16都不講解支線跟探索了
時間 Thu Jun 22 01:32:25 2023


雖然是VPN仔,不過這篇講的缺點的確是媒體提到的,扣分扣最重的是在支線,跑腿任務
實在是太多,還有身為RPG遊戲,本作的RPG要素弱化,這也是媒體扣分的地方。

劇情方面有的媒體很討厭就是,不過多數都是好評,雖然某些地方有缺陷,但不影響整體



※ 引述《zky0420 (zky0420)》之銘言:
: 因為支線有95%都是罐頭任務,聽說支線任務有100個,結果做一堆罐頭,還不如砍半,

: 不定不會扣分。
: 還有地圖探索趨近於零,超級線性的遊戲,難怪之前訪談直播都不想提這兩點,看Yout
ub
: e一堆人狂吹,以為能有95左右,結果分數跟暗黑4差不多。
: 更新首日補丁FPA還是不穩,另外FPS還真的是戰鬥60fps,探索就掉,根據測試是戰鬥

: 會給你降解析度,好讓FPS穩住。
: 還有些是扣分在劇情上面,不是說本作劇情磨很久了,評語有後期趕火車,抵銷開篇的

: 撼,國家劇情薄弱,政治兒戲,不會寫這個就不要寫。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.23.43 (臺灣)
※ 作者: happy1023v 2023-06-22 01:32:25
※ 文章代碼(AID): #1aapGh3q (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 現在知道為何FF16都不講解支線跟探索了
06-22 01:32 happy1023v
medama: 暇不掩魚1F 06/22 01:33
ex990000: https://youtu.be/i3fNNL-Rss0
巴哈真的滿敢說的2F 06/22 01:35
Louta: 支線我自己覺得還好  反正沒有硬性要解4F 06/22 01:45
leon19790602: 影片看完了,結果巴哈把支線任務放在優點
https://i.imgur.com/tkCtBSb.png5F 06/22 01:48
[圖]
lovez04wj06: 媒體也只是主觀看法啊,本來就看看就好,拿來說嘴怕不是惹人笑話。7F 06/22 01:50
modkk: 然後不用農裝備他覺得是缺點,我倒是覺得還好。只是外觀上9F 06/22 01:50
lovez04wj06: 不然最2媒體吹上天,你玩家覺得很棒嗎?10F 06/22 01:50
modkk: 不能自訂或是隨裝備改變是扣分點11F 06/22 01:50
x2159679: 其實我覺得這代會被詬病的缺點幾乎都是FF14就有的東西12F 06/22 01:51
lovez04wj06: JRPG換裝改變角色外觀這件事情本來就很稀奇吧….有也是做成SKIN賣….13F 06/22 01:51
x2159679: FF16有些邏輯都是玩過ff14就很熟悉的15F 06/22 01:51
lovez04wj06: 這件事情拿來說是缺點扣分只會給人黑人問號16F 06/22 01:52
x2159679: 例如npc對話的演出、支線的進行方式
還有探索成分較低或是裝備變化性較少之類的17F 06/22 01:52
劇情方面是國家描寫太少,政治兒戲,還有突然變成救世
※ 編輯: happy1023v (101.8.23.43 臺灣), 06/22/2023 01:54:12
x2159679: 這些其實感覺都是沿用FF14的邏輯19F 06/22 01:54
modkk: 你要用jrpg來說是合理啦,只是沒有挺可惜的。當然出skin也可以20F 06/22 01:54
x2159679: 國家描寫少可能是因為探索要素薄弱連帶產生的缺點
因為FF14的劇本主軸也是放在國家和政治戲上(尤其是前期)22F 06/22 01:55
lovez04wj06: 這個媒體給的缺點我只覺得…..ㄛ
我通關再來回答你是不是這樣,然後JRPG變救世主不是很正常嗎….24F 06/22 01:56
主要是跟開篇復仇差有點大,想看的應該是各國的紛爭之類的
x2159679: 但是後來評價最高的劇本反而都跟政治戲沒啥關係27F 06/22 01:56
TaiwanBeijin: 不過X-2就有戰鬥換裝阿28F 06/22 01:56
x2159679: FF14當初為了讓玩家熟悉國家和世界觀
安排了"超級超級"長的一連串走路工跑腿任務給玩家29F 06/22 01:57
lovez04wj06: 政治戲很多時候只是為了引出設定和角色群,主角如果不是政治主要人物,政治戲突然淡出也很正常吧,不過等玩過再說31F 06/22 01:57
x2159679: 是真的ㄎㄅ長,長到後來更新大幅刪減了那一連串任務34F 06/22 01:57
leon19790602: 巴哈那影片也有提到劇情後期風格有轉變35F 06/22 01:58
※ 編輯: happy1023v (101.8.23.43 臺灣), 06/22/2023 01:59:46
modkk: 可能國外的人想看冰與火這種的,滿滿政治戲加奇幻,但FF是奇幻為主36F 06/22 02:00
UtsuhoReiuzi: 看到那個上菜搬木頭就笑了 FF14來的38F 06/22 02:00
x2159679: 沒啊 FF14政治戲比重就超高的
但我覺得政治戲要寫好很困難啦,而且寫好也不一定能寫得有趣39F 06/22 02:00
wpwsiance: 若真如巴哈說的FF16就只是用動作打怪包裝的沒內涵遊戲42F 06/22 02:01
x2159679: FF14政治戲也有被吐槽過,但我覺得算寫得不錯了43F 06/22 02:02
lovez04wj06: 看章節吧,FF純純的國家政治戲比較重的我覺得都在2.0 3.0偏多,可是我覺得14的政治戲很爛,反倒是後面4.0 5.0後變成救世主就超精彩
FF1444F 06/22 02:02
shinobunodok: 14政治只有伊修加德和沙都那時高一點 以及4版後的帝國 後面都忙著去拯救世界了48F 06/22 02:03
x2159679: 對 lovez04wj06說的其實是重點
雖然FF14政治戲很多 但真的評價好的部分都不是政治戲
所以我一直覺得寫政治戲其實蠻吃力不討好的
因為要寫得有說服力是一個難點50F 06/22 02:03
shinobunodok: 不過14因為心機拉拉肥政治相關的劇情 讓我對森沙海三都好感度直接歸零 伊修加德才是我家 謝謝54F 06/22 02:05
x2159679: 要寫得好看要讓玩家融入覺得有趣又是另一個難點56F 06/22 02:05
lovez04wj06: 政治戲如果主角群不是權貴要角,根本就沒發揮空間,14後面有話語權也花了2個版本當跑腿王….
16預設主角看起來就也是沒話語權的那種,政治戲感覺會跟14類似,別抱太多想法吧57F 06/22 02:06
x2159679: 我覺得伊修嘉德體驗會比較好是因為從開始光戰就被拉到改61F 06/22 02:07
shinobunodok: 光呆的發揮空間 例如看艾歐澤亞那些低能沒做功課直接去談判 接著被皇帝電成智障62F 06/22 02:07
x2159679: 革派那邊,真要說3.0伊修嘉德的部分主線對保守派描寫也不多,保守派形象就是妥妥的惡役64F 06/22 02:08
shinobunodok: 人家皇帝連你祖上18代的功課都先做好了 直接嘴到你沒辦法反駁66F 06/22 02:08
x2159679: 談判那段劇情真的蠻好笑的就是
很奇怪感覺就像是我方那麼多人對一個人功課都沒做好一樣68F 06/22 02:09
xji6xu4yjo41: 說真的 我覺得ff14 我喜歡2.x >>3.0和3.x70F 06/22 02:55
fenrirdire: 其實我覺得戰鬥好就可以 但問題這遊戲叫FF 一定被放大71F 06/22 03:07
w520670: 想到FF14的4.0…72F 06/22 05:49

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