作者 Sinreigensou (神靈幻想)
標題 Re: [討論] 電子遊戲逐漸簡化是必然的嗎?
時間 Tue Aug  1 01:24:14 2023


我覺得現在遊戲跟以前最大的差別就是

地圖的複雜度

印象我以前玩毀滅戰士

有些地圖怎麼繞就是出不去

還要特地看攻略才知道怎麼走

著名的十里坡劍神也是因為找不到路

反而現在的遊戲幾乎都是線性地圖

無論什麼場景反正都會設計出一條路給你

如果是開放地圖就會用路障之類阻隔不讓你亂跑

很少會讓你走迷宮繞來繞去

像重啟版毀滅戰士就是這樣

幾乎走著走著就打王了完全不會卡

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※ 作者: Sinreigensou 2023-08-01 01:24:14
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Re: [討論] 電子遊戲逐漸簡化是必然的嗎?
08-01 01:24 Sinreigensou
pufferfish72: 罰你去玩D4 QQ
D4被人詬病ㄉ理由之一就是一直在走路跑圖1F 08/01 01:25
vergilmir: D4又不是找不到,他只是讓你在大地圖上折返跑3F 08/01 01:30
YomiIsayama: 仙劍三外傳 問路篇4F 08/01 04:52
BOARAY: 對我這個路癡來說線性還是會迷路5F 08/01 07:31
egg781: 我不喜歡以前的地圖,以前地圖是因為難以辨認所以很難走
毀滅戰士著重在打起來爽,所以不想讓地圖卡到玩家6F 08/01 07:56

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