看板 C_Chat
作者 peterboon (用臉看草叢)
標題 Re: [討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?
時間 Wed Aug  9 10:36:20 2023


看了一下推文,不少人覺得AC6也能打

AC以前可是超級小眾的超硬派冷門遊戲欸
不過才賣了30萬被FS冷藏的古早IP
他們肯做6已經是謝天謝地了,不求得獎什麼的
這款門檻真的有點高,要資源管理還要高速戰鬥、有3D暈的我看一定會暈死,線上就是看
誰比較新人類

至於原子之星,就是款普通佳作,雖然他優化跟文本都挺好的,但是他機制做的真的太白
癡了,白癡到讓人火大的程度

至於星空喔......
B社的遊戲一向是能啟動然後能跑幾個小時沒有當機閃退就給過了,其他什麼也不奢求了

今年看起來應該還是王淚穩穩的啦,那種玩法領先業界太多了,市面上真的找不到一款玩
法可以跟王淚一樣自由的遊戲

不過BG3可以拿個最佳RPG跟入圍GOTY應該是沒什麼問題

FF16也不用臭什麼的,純粹就是吉田想走新的路線,創新這種事情在遊戲界本來就是高風
險的東西,有人肯嘗試就是好事了,不然全部照舊又要被噴一點進步都沒有也是挺難受的吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2023-08-09 10:36:20
※ 文章代碼(AID): #1aqlkcI3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691548582.A.483.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?
08-09 10:36 peterboon
BSpowerx: 博德3出來前大家也覺得這是超級小眾硬派冷門系列1F 08/09 10:37
其實BG3也不算超級小眾冷門,他們2代當年也是現象級作品,而且美式RPG在歐美也不算
太冷,真的非常冷是亞洲區
himthin01: 原子之心能進的話D4也能進了2F 08/09 10:38
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:39:47
akles111: AC6這次操作目前是簡化不少,說不定可以當入門作3F 08/09 10:39
光是不用AC手就是很大的進步了www
現代的作品操作複雜是一定不行的,簡化操作是必然要做的事情
forsakesheep: 博得3這次怎麼這麼紅阿?4F 08/09 10:39
我覺得兩個點:幹熊、先買升級豪華版
聽到買了後升級豪華版那個手就忍不住了(雖然這個豪華版也才188,拉瑞安佛心價
第一批下去玩發現靠北好好玩好自由,口碑效應就出來了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:42:51
roea68roea68: 柏德之門就不硬派冷門? 如果FS成功用現代口味做出5F 08/09 10:40
我覺得這次BG3已經很不硬派冷門了,超級親民許多(除了不先開工作坊
aaaaooo: 現在AC6的預告看起來沒以前那種速度感 感覺差滿多的6F 08/09 10:40
我覺得還是不錯啦,到時候引擎多插點零件
roea68roea68: AC6那一樣能紅7F 08/09 10:40
vsepr55: AC6首日steam我看保底50萬在線玩家
沒有那也不關我的事8F 08/09 10:40
leamaSTC: 普通吧 神諭2都有幾百萬套的銷量了 有這聲量很正常10F 08/09 10:40
BG3在EA就賣出250萬套了,小事小事
leamaSTC: 更別說幹熊跟風的實況主不少11F 08/09 10:41
trtrtradam: AC6我覺得不能用以前標準看 FS這次感覺花蠻多心思在迎合新玩家的12F 08/09 10:41
這是老遊戲到現代一定要做的事情,系統簡化
不簡化真的沒什麼新人會想玩,老人可能也玩不動了
dos32408: 隻狼拿獎前銷量還不到四百萬來著14F 08/09 10:41
ringtweety: 即便幀數問題 王淚在Metacritic的玩家分數還是不錯的15F 08/09 10:41
leamaSTC: 與其說硬派冷門 不如說之前CRPG粉自己看太貶了
BG2到BG3之間 CRPG整體市場是更活絡的16F 08/09 10:41
ringtweety: 星空首先就是看Bug或優化問題後玩家分還能不能穩住18F 08/09 10:42
他們是B社,bug還要玩家修呢
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:48:12
abc10037139: 薩爾達:創新有風險嗎(望向時之笛跟BOTW19F 08/09 10:44
你看看最近業界最想創新的卡普空,人家現在有錢也想找新方向,創新做的IP已經被噴一
輪了
你只能說老任真的是鬼才
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:51:56
xxxzxcvb: 上古那年打敗天空之劍拿斯派克耶20F 08/09 10:51
Gary9163: 這次AC6系統改得很成功啊,已經有老傭兵出來叫說這不是AC了21F 08/09 10:52
就我說的,簡化系統,而且他的軟鎖定還是有的啊
undeadmask: AC6總監是隻狼的主設計師操刀 隻狼的成果怎樣就不說了23F 08/09 10:52
iam0718: 從去年法環到今年臥龍 老人玩ACT有感衰敗 AC6不知如何24F 08/09 10:53
undeadmask: BG3的效應奠基於神諭系列的超高口碑
就類似於法環效應奠基於黑魂的口碑 讓更多新玩家入坑25F 08/09 10:54
原罪2有影響,但是不會影響這麼大,跟風以及先行者的口碑效應才是讓他衝上去的關鍵
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:58:24
snow0335: BG3也是小眾還不是被吹成這樣XDD27F 08/09 10:55
亞洲區小眾,歐美我覺得不算小眾
leamaSTC: u大正解28F 08/09 10:55
snow0335: AC6現在會熱門是因為英高這名字
就算真的很多人性化改動 本質還是小眾的機人遊戲29F 08/09 10:56
undeadmask: 法環在爆紅前 魂系列也是小眾31F 08/09 10:58
法環出前魂3就已經破千萬銷售了,當初魂3就已經不是小眾了
undeadmask: 一家公司/工作室的商譽累積就是這樣來的32F 08/09 10:58
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:00:23
undeadmask: 你確定嗎 BG3如果不是找來作神諭的拉瑞安工作室開發我不覺得遊戲品質能達到這麼好的口碑 光靠IP是不夠的33F 08/09 11:01
先行者口碑效應不就是先進去玩的人給出的好評影響的嗎???其他家做這麼好玩也是可
以熱賣吧
undeadmask: 看看D4先行版也是一堆人吹 最後還不是破功35F 08/09 11:02
leamaSTC: 我覺得找拉瑞安來做絕對有差 神諭2就跟黑魂3一樣
把那類型遊戲推到近千萬套(當然神諭2沒到啦)36F 08/09 11:03
s920325: 拜託要吹等東西出來再吹 還沒上市就想拿GOTY是要把英高出大氣層嗎38F 08/09 11:03
leamaSTC: 才會延續到BG3的銷量40F 08/09 11:03
Erssc: 微軟有在大力支援星空的debug 出了才知道表現如何41F 08/09 11:03
B社不會讓我們失望的
s920325: 捧出大氣層42F 08/09 11:04
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:06:45
undeadmask: 魂系列整體銷量提升 中間還有一個隻狼GOTY帶著起飛拉43F 08/09 11:06
safy:  英高拿過的GOTY這麼多, 他端出什麼都會被放大檢視阿44F 08/09 11:07
也就隻狼跟法環,隻狼的總監也不是英高(雖然也是英高得獎
strlen: 王國穩的 超越太多 柏德也很神但就是個做得很棒的CRPG
要說有什麼突破或創新玩法 真的就還好 但不代表不好玩45F 08/09 11:08
HanadaIru: 就繼續吹,等著沒拿到時悲慘的景象w47F 08/09 11:11
Hazelburn: AC是起家厝 只能說FS有顧很感動48F 08/09 11:12
undeadmask: 事實是在CRPG領域你也找不到比拉瑞安更頂的工作室了49F 08/09 11:13
這年頭大家主要還是看遊戲不看發行商吧,做的好就吹,做的不好就噴,絕命異次元重製是EA出品的,但是還是被吹爆吧
重點是成品,不然咕嚕的工作室在做咕嚕以前也是很多好遊戲啊
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:19:43
Weky: bg3就亞洲區不知道為啥接受度很低 歐美很熱的50F 08/09 11:21
trtrtradam: 隻狼總監是英高啊51F 08/09 11:26

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