作者 peterboon (用臉看草叢)
標題 Re: [閒聊] 昭和美國物語:日本並不是只有武士忍者吧
時間 Fri Jan  3 14:44:34 2025


算是把整篇文章看完,真的超級無敵長

看完會覺得,這位製作人的想法真的超級成熟,大概在2011年公司成立的時候就已經了解
了未來遊戲市場可能的趨勢走向,還有自己想做出什麼樣的遊戲

2011年就預測未來應該是只會剩下3A大作與獨立遊戲的較量,他們想在中間地帶做出自己
的位置

沒有特別想迎合市場,就是想做出自己團隊都覺得好玩的遊戲
內文有提到,他們員工原本都是在歐美大廠工作的,但是都比較喜歡日本遊戲,不知道是
不是因為這樣影響他們

羅:MEGA DRIVE 主機是我特別喜歡的遊戲主機之一,所以說我從小時候開始,真的是從
一開始接觸遊戲,直到現在為止,最喜歡的遊戲公司果然還是 SEGA 啊。

岡田:原來是 SEGA 派玩家啊。

  不過這樣一說,《昭和米國物語》的確是在某些地方感覺有點像 SEGA 的作風吧……?

製作人不就跟異世界舅舅一樣,超級SEGA派,難怪整個遊戲風格就很人龍XD

看完後更期待一點了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2025-01-03 14:44:34
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735886676.A.60C.html
krousxchen: 中國MD粉很多,多虧一群SEGA粉電玩雜誌編輯
在中國國內用雜誌各種狂吹MD,所以中國人都以為SFC
在全世界被MD吊打,但其實剛好相反1F 01/03 14:49
st88082003: 光是這遊戲的惡搞風格 就讓我很想玩玩看了4F 01/03 14:50
krousxchen: 而且MD一堆動作遊戲,SFC一堆RPG一堆日文中國人看不懂5F 01/03 14:51
rockmanx52: 不過「做出自己團隊都覺得好玩的遊戲」應該是難度最高的吧?因為很容易就變成方向很偏的作品...6F 01/03 14:56
我記得內文有說,全部的員工也都是玩家,只是沒像他這麼核心,所以基本上還是整個團隊一起下去調整
sova0809: 當初SEGA雖然輸了 但有在玩的還是培養了不少死忠鐵粉8F 01/03 14:57
kof78225: 中國真的超多sega粉 我遇過嘴硬ss屌打ps的9F 01/03 14:58
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 01/03/2025 15:01:57
sova0809: 遊戲很有特色阿 但現在來看 的確是輸的不冤枉就是了10F 01/03 15:00
Arkzeon: SS真的屌打PS啊 你懂什麼 (←鐵粉)11F 01/03 15:07
rockmanx52: 如果不是核心玩家那應該就還好 最好是全都像櫻井那樣什麼都玩的
SS的FTG雖然要加擴充RAM 但最起碼格數比PS版更接近大型電玩12F 01/03 15:10
darthsu: 世嘉三四郎:不玩SEGA就吃騎士踢!16F 01/03 16:33

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