作者 dklassic (DK)標題 Re: [閒聊] MacBook 快要可以打遊戲了時間 Thu Aug 10 12:24:57 2023
※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
: 很多人都知道,長久以來用MacBook 打遊戲被歸類為家族遺傳疾病,不過這這現象可能迎來
: 改變
: 2023 WWDC上推出DX12和Metal的轉譯層,可以直接運行Windows的軟體,代價是性能損耗50%
: M系列MacBook 推出3年了還是沒什麼遊戲,最大的原因就是廠商不會為了這麽點人重新寫一
: 個ARM版本的遊戲
: 不過現在有了這個官方移植工具,幾乎可以0代價的移植遊戲到Mac平台,目前還在測試階段
: ,相信之後會如雨後春筍般冒出,民間已經有很多人用這個工具運行各種Win軟體了,效果還
: 可以
: M系列SOC性能不是最強的,不過能耗比表現亮眼,以後可以去星巴克用MacBook 連Xbox手柄
: 打遊戲了,很期待
不是,不是官方移植工具。
那是官方移植
輔助工具。
雖然各種新聞、網路文章都故意講成像是 macOS 的 Proton,實質原理也差不多,但官方
從來都沒有把它定位成無條件移植工具,轉譯表現也遠不如。
官方使用教學:
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/
裡面實際上希望開發者做的事情是:
-總之先把 Windows(DX)遊戲丟進去 macOS 跑跑看
-從這個簡單跑跑看的結果來調查效能問題在哪
-製作一個 macOS 專屬版遊戲的時候就可以比較好調整
簡單來說,官方是希望有 macOS 專屬版,這只是讓開發者移植能方便調查問題的工具。
基本上對大半遊戲依然不會有用,例如說有反作弊系統的遊戲大概就不行。
相較之下 Proton 因為想要真的只靠模擬跑遊戲,所以 Valve 自己下了很多額外功夫讓特
定遊戲透過 Proton 可以順利執行,例如某個過 Proton 反而跑得比較順的法環。
總之這樣提供參考。
額外參考資料:
https://youtu.be/F6Gi2LcXhxM
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https://store.steampowered.com/app/1274830/
自製的獨立遊戲《自動混亂》開發快完工啦!
如果對類 Rogue、雙搖桿射擊遊戲有興趣的話不妨看看 XD
https://store.steampowered.com/app/1423670/
然後不小心做出了第二款遊戲《自動混亂:零式》,呃......找時間開試玩(?
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※ 作者: dklassic 2023-08-10 12:24:57
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] MacBook 快要可以打遊戲了
08-10 12:24 dklassic
※ 編輯: dklassic (61.230.124.215 臺灣), 08/10/2023 12:26:30
→ krousxchen: steam deck一樣用x86加amd顯卡,用proton轉譯只是os層面的不同,用的硬體根本沒差,蘋果的GPTK除了os,連硬體也不同,這難度差很多
GPTK的轉譯是要把win遊戲特效一個一個對應到mac的顯卡支援的特效跟x86的功能,而proton根本不需要對應,本身就是amd顯卡跟x863F 08/10 12:41
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