作者 ex990000 (貓咪主人)
標題 Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害
時間 Mon Mar 18 19:16:20 2024


任天堂很厲害嗎? 完全不這樣覺得 他跟索尼都只是被潮流推著走
為什麼索尼在PS1~PS2的時期沒人在吹任天堂?


PS1時 任天堂的主機是N64
N64的卡帶只有64mb 但一片cd卻有800mb
不是每家公司都做得出靠創意取勝的遊戲 就算做得出來 他也沒有任天堂的名作招牌
那時遊戲開始3d化 引入動畫跟高音質的音樂
索尼的平台要開發遊戲還容易得多 不用考慮把整個遊戲壓縮到64mb當中
美術動畫可以多少彌補創意上的不足
這時候需要獨佔嗎?  遊戲廠商自己就全部擠到索尼去開發了
哪怕任天堂推出馬力歐薩爾達的良作又如何?
絕大部分好玩遊戲都在索尼 任天堂當然贏不了

但現在已經進入到一個死亡交叉
遊戲投入成本跟回報率的極限值
基本上ns的性能已經足以應付大部分廠商的開發效能了
反倒ps5變成性能過剩的一台主機 又因為索尼的政策錯誤 市佔率遠低於ns
如果要選一個平台開發 當然會選ns 要不然就pc
攜帶型本身就是一個優勢 ps跟ns都能跑的遊戲 除非效能差太多 不然為啥不選ns?
老任也沒花甚麼錢買獨佔 自動的遊戲都變成他獨佔了
這就是趨勢的改變

要是某天 AI技術突然有爆炸性的突破 開發3A遊戲變得又快又便宜
那硬體較差的任天堂還是會被追過去的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.201.132 (臺灣)
※ 作者: ex990000 2024-03-18 19:16:20
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害
03-18 19:16 ex990000
※ 編輯: ex990000 (111.254.201.132 臺灣), 03/18/2024 19:18:28
krousxchen: 老任的優勢你想的簡單了1F 03/18 19:23
smik: 你想太簡單了,跟3A無關,任天堂很懂怎做出大家都要玩的遊2F 03/18 19:27
johnli: PS1時期遊戲類型很廣很有創意啊4F 03/18 19:28
RockZelda: 「美術動畫多少可以彌補創意上的不足」,這不就是說
當技術發展到無法光憑動畫彌補遊戲創意的時候
任天堂的優勢就凸顯出來了嗎?5F 03/18 19:30
coollee: 老任在主機行銷上都是起起伏伏 不會有人嘴 除了遊戲不錯
還有長時間掌機爽賺XD8F 03/18 19:33
MelShina: 不知道要說你想太少 還是說你想太多
3A能讓你家人看了想玩 讓你全家人都玩得開心嗎11F 03/18 19:33
ruiun: 現在這時代靠畫質已經很難再有長進了,原Po你知道所謂3d暈有的來自太寫實的畫面嗎?13F 03/18 19:34
MelShina: 阿凡達15年前的片了 大眾的意見是 看起來跟現在差不多(15F 03/18 19:36
xxx60709: N64沒人吹,因為吹的是時之笛瑪64
教大家做3D遊戲不是說假的16F 03/18 19:38
s921619: 阿凡達15年了喔…..時間過好快18F 03/18 19:39
krousxchen: 之後NS2出來3A也會上NS2,所以就算3a又快又便宜也沒差19F 03/18 19:39
laipenguin: 3A真的能又快又便宜老任也是得到好處的一方
況且老任又不是不會出高規格的東西 只是想不想要20F 03/18 19:42
RockZelda: 其實吹時之笛和瑪64,也都會提到N64手把和搖桿設計啦22F 03/18 19:44
ringtweety: 如果有爆炸突破 老任優勢說不定反而更大哩23F 03/18 19:45
a22880897: n64跟gc在當時可是高規格家機欸24F 03/18 19:47
daniel851016: 膚淺的觀察 腦洞的觀點25F 03/18 19:47
MelShina: 對阿 手把 Wii遙控器 joycon這些也是硬體
Sony都出那種加了背鍵的手把 不知道要幹嘛的耳機(26F 03/18 19:49
ringtweety: 越容易開發3A 那老任也越容易把遊戲性能面做得更強28F 03/18 19:50
c96e6386: 老任真的想搞3A怎麼可能做不出來,看看王淚跟曠野...但任天堂明白他們核心客群就不是那種追求畫質的,他們要想辦法把東西塞進去NS這台不到一萬多主機裡29F 03/18 19:51
ringtweety: 老任近幾代主機確實性能不怎樣 NS只比PS3好 輸PS432F 03/18 19:52
qweertyui891: 以NS的情況是跟潮流對幹吧,當時智慧型手機直接稱霸市場PSV直接被索尼放棄,當主機規格也遠遠不如PS433F 03/18 19:53
ringtweety: 但就是靠這台主機 老任還是能做出曠野王淚這種遊戲35F 03/18 19:53
pocky0511: 你是不是沒玩寶可夢阿?PS2時期 N64銷量普普但是GB驚人36F 03/18 19:54
qweertyui891: 當時照三餐酸NS都不誇張的情況37F 03/18 19:54
pocky0511: 不然以N64、GC的銷量任天堂準備消失了也沒有後來WII38F 03/18 19:55
ringtweety: 也就是說 以PS3或PS4給的性能 多數開發商根本還沒真的玩透這幾台主機39F 03/18 19:55
realion: 任天堂看到的是10、20年後的玩家,索尼只有眼前的索粉客41F 03/18 19:59
bibbosb4: PS2是靠吹牛吹起來的,PS3(2)還有GK
ps1是靠把自己塑造成屠龍勇者+當年廠商愛在遊戲塞CG語音才起來的43F 03/18 20:00
qweertyui891: 真的要說任天堂跟風,是當時逼不得已下去做手機遊46F 03/18 20:04
ex990000: 寶可夢還是本家的啊大哥….而且那是掌機
任天堂很長一段時期就是非本家的都不怎麼樣 所以吸引力沒索尼強48F 03/18 20:04
Simonfenix: 噗 PS5性能過剩51F 03/18 20:09
badend8769: 不愧是會護航FF7分割商法的人的想法52F 03/18 20:09
yao7174: 講難聽一點就是PS1 PS2時期Sony的資訊作戰很成功啊 靠著自己關係良好的媒體跟自己養的媒體去把別人的資訊冷處理蓋掉或是鋪天蓋地的錯誤資訊 當年法米通可是冷處理任天堂的遊戲情報到把任天堂的ND逼出來耶53F 03/18 20:10
ringtweety: 反過來說 現在很難單靠宣傳就唬人 你再怎麼吹 對比影片下來就見真章 當時可以洗到不少人覺得PS2性能比GC強57F 03/18 20:13
queen100000: 想太多了,任天堂不是沒有站在規格頂點過,就是因為知道了才不會花大量時間去堆效能,現在來說NS只要再出不輸PS4效能的東西,三廠直接包包回去吃自己了59F 03/18 20:18
ringtweety: 以前被PV騙不少次了 現在玩家也多少會先看實機畫面了62F 03/18 20:19
ex990000: 其實我也不知道ps2跟gc誰性能強 我只知道我想玩的出在ps2 就這麼單純的理由
Ps5哪沒有性能過剩?我倒是想問有幾家廠商的遊戲非ps5跑不動?多半低於ps4或是ns。畫質成本膨脹太快 大部分廠商根本跟不上啊63F 03/18 20:19
jympin: 以後IP只會越來越值錢 任天堂會越來越強 3A滿大街的下場請看對岸手遊 後面出的基本都贏不了原 出再多也沒用 大家還是玩那幾款知名IP68F 03/18 20:22
queen100000: 硬體戰講白了就是垃圾資源戰,是在比誰會花大錢做出更多的電子垃圾嗎?IP才是遊戲界的真理71F 03/18 20:24
ex990000: 你講電子垃圾其實不太對 那就是因為廠商技術跟不上才造成的結果 所以開始文藝復興追求好玩而不是畫面。但ff7推出時是好玩又兼顧畫面。追求畫質不是錯 但技術沒突破的現在應該停止了 反而會本末倒置73F 03/18 20:29
lbowlbow: PS5性能過盛還要出pro77F 03/18 20:31
npc776: IP要養阿 再來像三國誌這種都出到10幾代了 還剩什麼後勢講的養IP很容易似的 10/10砸過那一次 你就等著看某個3代還孵不孵得出來78F 03/18 20:32

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