作者 s9011626 (業風 翼)標題 Re: [情報] THE‧合體 七合變體魔王時間 Wed Nov 22 11:10:58 2023
原本想說只是玩具部份的情報都會有人po,就不特地發文了
不過看到底下的一些推文,感覺還是有人會搞錯
雖然都是提過不少次的老話題了,但還是再聊一下。
關於這隻七重變體的部份
(舊譯:七合變體魔王;由於個人理由,以下內容將用個人慣用的七重變體替代)
其實不是,已經說過許多次,七重變體的機構是全新的設計。
當初由TAKARA自行提出的要求,希望能有比Six Shot更多變形型態的前提下,
開始重頭開發與設計,並提供概念品與動畫製作組討論細節。
所以並不是直接挪用設計的例子。
真正沿用Six Shot設計的是《勇者警察》中的〈影丸〉。
而實際上影丸的設定給出的是五段變形,
但因為是使用同一個金型,所以少的那一個槍型態,
就成為影丸在故事中特殊劇情下誕生的勇者加農砲(Brave Cannon)。
這在勇者版也是老話題了。:P
勇者傳說:
紅龍之魂 = Victory 的
Deszaras
勇者特急:
飛龍 = Zone 的
Sonic Bomber
轟龍 = Zone 的
Dai Atlas
勇者警察:
影丸 = TFS4 的
Six Shot
黃金勇者:
天蠍號 = TFS4 的
Scorponok
死神天蠍號 = The Battle Stars 的
Sky Garry
勇者指令:
轟雷太空梭 = Victory 的 Galaxy
Shuttle
達古基地 = The Battle Stars 的
Grandus
上述是機體的部份以及主要沿用對象。
其中當然也有存在細節修改的部份,就不另外贅述。
推 r30307: 看到跟古早那個變形機制差不多反而有點失望(?
其實七重變體的變形機制再怎麼改也差不多就是那樣了。
這隻真正的挑戰是如何把各型態都作出來並盡可能維持體態。
另外有人總是會拿動畫稿去比較
https://i.imgur.com/5ldKjXr.jpg
但是別忘了動畫線條是會變動的。
尤其在那時候還是走玩具主導作品的趨向,
因此在機械設定上會分成動畫使用以及給玩具參考用。
要比較的話,應該要拿給玩具用的基礎設定用稿
https://i.imgur.com/zWfDGMw.jpg
相比之下The合體的已經修到更傾向動畫風格了
===我=是=分=隔=線===
最後再幫忙補充個The合體.七重變體的資訊
昨天開始預約,但也別忘了更早之前也有說21日晚間會有消息。
昨晚間在韓國直播節目上,有邀請產品設計師Mr.田親自講解
直播錄影檔
https://view.shoppinglive.naver.com/replays/1176443
雖然韓語都聽不懂,但在1小時30分的直播中
不時穿插幾段七重變體試作品的把玩,可稍微看一下可動表現。
就在節目直播結束後,由Mr.田所po出的現場照片
https://pbs.twimg.com/media/F_d4MijaUAALEMC?format=jpg&name=large
除了前方一體已上色的展示模之外
後方還有六架變形後型態的實體展示
果然長方體限制的關係,飛機型態看起來雖然比舊版好了
但是這角度看還是感覺有點勉強。
不過有廠商願意出就很開心了。
_ \| |▉
▏| |/ _
ㄩ
此外這幾天也出現不少七變媽媽的圖。
畢竟七重變體除了幫楊察爾王子照顧生活之外,也會自作主張幫王子安排選妃。
可謂真的是照顧到家了!
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.24.226.61 (臺灣)
※ 作者: s9011626 2023-11-22 11:10:58
※ 文章代碼(AID): #1bNN55Bf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700622661.A.2E9.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] THE‧合體 七合變體魔王
11-22 11:10 s9011626
推 mofass: 話說這套其實蠻大的,達綱大合體加展示架要有1/60鋼彈的空間來放才比較足夠1F 11/22 11:14
推 ballby: 因為變形金剛和勇者系版權都是TAKARATOMY 所以也不能說抄3F 11/22 11:14
其實也不光只有機體部份
勇者系列中還有不少武器道具類的東西
也都是沿用TAKARA自家旗下的其他IP所衍生出來的。
推 BITMajo: 之前看別人介紹,勇者特急的飛龍有在黃金勇者以龍套登場4F 11/22 11:15
不只這個例子,系列間相互串場的還有不少。w
可以參考我以前寫過的這篇專文。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=829481
推 ryoma1: 專業給推,實體照看來已經盡量還原動畫的樣子5F 11/22 11:15
→ ballby: 比起達鋼和麥特凱因 SEVENCHANGER真的有驚艷到7F 11/22 11:17
※ 編輯: s9011626 (163.24.226.61 臺灣), 11/22/2023 11:19:40
推 ainamk: 麥特凱因的衝擊性應該不少是來自於各機體的實際比例8F 11/22 11:20
推 BITMajo: 麥特凱因我覺得還不錯啊,但是巨大麥特凱因就...
不過有哪個勇者的第二段合體比例沒有崩的嗎?很難吧9F 11/22 11:27
推 ainamk: 達鋼在這部份應該就是極限了 再後面的大合體多少都會變形11F 11/22 11:31
--