作者 mtyk10100 (モトユキ十百)
標題 [補番] CLANNAD 劇場版
時間 Sun Dec 10 10:44:20 2023


對不起,標題就詐欺,不是補番是重溫。
劇場版CLANNAD我15年前就看了,甚至比玩遊戲和看京都版還早,不過就看了那一次,內容
幾乎全忘了。


CLANNAD遊戲我PC版14年前玩過一次,隔年買了PSP版又玩了一次。
京都版則是前後看了約四次。
但以上都是13年前的事,已經十幾年沒重溫過這部了。

我自己對CL的評價有點畸形,一方面我覺得他的光玉設定和結局大反轉一直不是很喜歡,所
以在排自己最喜歡的作品的時候,無論是排GALGAME還是排動畫都不會進我的TOP50。
但一方面這又是我最熟悉的GALGAME,比入坑作LB以及一眾我給出超高評價的俺つば、家族
計畫、最果、CC、Forest、水仙花(Flady)、素晴日、Phantom、ToHeart、MOON、120円等
等作品都還要熟悉很多。


Ok背景說明到這,為什麼會突然想重看這部劇場版,因為最近在刷老番時才發現到當年被鄙
棄的CL和AIR劇場版監督居然是大名鼎鼎的出崎統,有點……毀印象的感覺,於是想再重看
一遍。



從結論來說,比起時隔多年後平反的意見變多的AIR劇場版,CL劇場版的印象仍無法反轉。


究其原因,要把這麼長的CL故事濃縮到90分鐘,就算把個人線砍得乾乾淨淨依然非常不夠。
而因為當時AIR大魔改慘遭差評,到了CL保守地留下原作的核心內容,但在沒有光玉設定及
篇幅嚴重壓縮的情況下,效果不難想像,而且即使篇幅不夠,本作仍然保留了不少日常搞笑
橋段,就弄得角色的內心描寫很不夠。

在這種情況下本作也選擇了很傳統的做法,用儀式性的事件來交代故事推進,感情線的部分
就是渚的獨角戲,AS的部分就更放棄治療,直接讓所有人物登場強迫朋也去面對汐,然後朋
也和自己和解後就結局了,不可謂不倉促。

而且這部作為劇場版畫面水準也不高,大概可以看出這作的資源受限不少。
於是在不能從根本大刀闊斧的前提,資源又欠缺的情況下,造就了這個奇怪的作品。


我得去補補出崎監督以前的作品治癒一下:(


順便補一下今年4月底去青森聖地巡禮的照片。

AS動畫第18集我很喜歡:)
https://i.imgur.com/ZL1KeiF.jpg
[圖]


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※ 作者: mtyk10100 2023-12-10 10:44:20
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axsd: 現在才知道有劇場版 當年只追了本篇 AS遲遲不敢看1F 12/10 10:48
key7110: 看到你的照片,鼻子有點酸酸的...2F 12/10 10:49
sam10744: 樓上該補AS了 劇場版真的不用看XD3F 12/10 10:49
Sunming: 為什麼要為難自己呢
當年看完CL劇場版  恨不得把腦子拿出來洗一洗
最生氣的就是改團子歌4F 12/10 10:50
james3510: 追完本篇不敢看as那真的應該做點準備7F 12/10 10:53
yys310: 怎麼可以不看AS8F 12/10 10:55
mtyk10100: 改糰子歌是誤會了,糰子歌是京都版用渚的角色BGM改的,遊戲本來就沒有。
1樓該補後續了,AS才是本作的精華。9F 12/10 10:55
Sunming: 我搞錯了  我一直以為東映版比較晚出  原來錯了10幾年...12F 12/10 10:57
axsd: 話說當時還有出智代篇遊戲 忘記有沒有出動畫了13F 12/10 11:04
mtyk10100: 音樂倒是值得討論,劇場版全都是按原作曲風創作的原創BGM,而京都版則是使是原作BGM。不得不說的是,GAL因為畫面的演出手法受到極大限制(除了Forest或Quartett!這種突破傳統文字AVG的作品外),相當依賴音樂的演出,所以GAL的音樂普遍上運用的思路和動畫不同,照搬的話很容易弄巧成拙,不過京都的CL在運用原作BGM的方面可以說是佼佼者,把控得很不錯。14F 12/10 11:05
axsd: AS一定會補的 那個時代的聲優讓人好懷念21F 12/10 11:05
mtyk10100: 智代after沒有動畫化,動畫只出一個番外篇做CL本篇智代線。22F 12/10 11:07
axsd: 對 番外篇 難怪覺得有點印象24F 12/10 11:08

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