作者 neerer (neerer)
標題 [閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?
時間 Sun Dec 24 21:10:32 2023


自從MH4開始加入騎乘攻擊
這系統每代都在改變
但不得不說,不管怎麼改
很打斷狩獵節奏的缺點一直存在

MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇
但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉
打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重

MHRS改成操龍,可以選擇撞牆或騎去打其他魔物
操龍可以打出很大的輸出,而且控制魔物也是蠻有趣的玩法

但跟MHW相反,後期技能組出來後,操龍變得沒那麼必要
有些人玩到最後反而會刻意避開操龍
魔物待操狀態時是在旁邊鋪陷阱或放炸彈

Rise團隊刻意把難度調整到不用必須操龍
打斷狩獵節奏的問題有改善
但卻看過有人吐槽這樣操龍不如不要做
總覺得騎乘系統到最後變得像是父子騎驢

(個人比較喜歡Rise的做法
至少是讓玩家有選擇,不是被強迫固定玩法)


新一代Wilds沒意外還是有騎乘系統
究竟要怎麼改才能讓玩家滿意呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.150.166 (臺灣)
※ 作者: neerer 2023-12-24 21:10:32
※ 文章代碼(AID): #1bY2tAnJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703423434.A.C53.html
jeff666: RISE1F 12/24 21:11
lucky0417: RISE2F 12/24 21:12
MrSherlock: 答案你已經說了啊,有沒有被強迫3F 12/24 21:12
SALEENS7LM: 操龍吧,起碼有好玩過,軟肉從頭到尾都臭酸4F 12/24 21:12
cc10601cc: 不喜歡軟肉但喜歡撞牆 很療癒5F 12/24 21:13
yniori: 軟肉~反正大劍黨見面就先爪上去撞牆!接著再軟肉~然後蓄力斬~一套酥酥服服6F 12/24 21:14
rodd12345: 操龍也很妨礙節奏 兩個都很鳥8F 12/24 21:14
zseineo: 操龍一般人可撞可不撞開心就好 軟肉是必要的很煩9F 12/24 21:15
landy0910: 喜歡撞牆  不喜歡軟肉 有沒有被強迫的問題10F 12/24 21:15
cc10601cc: 欸不是 rise也是強迫上車吧 sunbreak才改11F 12/24 21:16
hank81177: 操龍狀態一出現大家都馬上蹲下磨刀12F 12/24 21:17
ash9911911: 除了赤龍我都不軟 咬我啊13F 12/24 21:17
hank81177: 沒人想上車14F 12/24 21:17
lucky0417: i的問題就是逼軟啊 不軟還打什麼15F 12/24 21:17
gox1117: 撞牆很好 為了軟肉而改的爛肉質7414==16F 12/24 21:17
laugh8562: 撞牆GOOD 軟肉BAD17F 12/24 21:18

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