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作者 neerer (neerer)
標題 Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
時間 Thu Jan  4 09:59:18 2024


※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
:  
: 其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。
:  
: 基本上隨叫隨到的Uber,
: 而且還是全自動跑圖追魔物的,比Rise還方便。
:  
: Uber還會依據地域不同,給你不同的坐騎。
: 超級符合生態。
:  
: MHW想欣賞風景的可以慢慢探索,想直接打怪的就叫Uber。
: 這不比Rise跑圖都要自己跑還方便嗎XD?
:  
其實沒比Rise方便
Rise和World有個很大的差異鮮少被提到
就是Rise是完全開放的箱庭式地圖

World雖然是無接縫
但每個區域仍然是被羊腸小道限制住
移動路線是定死的

加上有上下層的縱向移動
很難看只看地圖就走到目標
所以World很容易迷路
而且需要自動駕駛

而Rise可以無視地形筆直往目標跑
也有大翔蟲可以快速移動
會繞路的理由只有為了吃鬼火鳥而已

World是Uber的話
Rise就是機車+直升機了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.191.55 (臺灣)
※ 作者: neerer 2024-01-04 09:59:18
※ 文章代碼(AID): #1bbX3uHW (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704333560.A.460.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
01-04 09:59 neerer
sdd5426: 確實1F 01/04 10:00
gungriffon: 神火村蜘蛛人不是浪得虛名2F 01/04 10:00
ShaNe1993: 獵人盪到都不知道誰才是魔物了
龍哥快逃啊3F 01/04 10:01
Yanrei: RISE移動真的很快,而且我覺得地圖設計也比較親民5F 01/04 10:01
CrazyLord: 翔蟲拉習慣以後很難想像沒翔蟲怎麼趕路w6F 01/04 10:01
zmcef: world真的各種迷路,導蟲還亂導7F 01/04 10:02
Muilie: 沒了生態系方便很多8F 01/04 10:02
afjpwoejfgpe: 崛起不是每張圖都完全開放就是了9F 01/04 10:02
xrdx: 如果你是蟲棍還可以一直在天上直接飛去目的地10F 01/04 10:02
afjpwoejfgpe: 實際上的完全開放應該只有大社密林城寨高地三張圖吧11F 01/04 10:02
tonylolz: 不用牆壁的立體機動裝置12F 01/04 10:02
xrdx: 玩到後面都懶得騎狗了,直接翔蟲飛過去也不會多慢13F 01/04 10:03
afjpwoejfgpe: 我自己就很喜歡大社的設計,去掉他幾乎九成的地方都有斜坡這點不談的話(
全程大翔蟲比狗還快,但是狗可以提供傷害14F 01/04 10:03
s175: 沙原的飛行速度是最快的,如果帶的是銃槍從一號營地飛到沙漠超爽17F 01/04 10:06
gx9926: 翔蟲+大翔蟲玩熟了之後趕路真的超快19F 01/04 10:06
gungriffon: 人型天彗龍 銃槍20F 01/04 10:07
ash9911911: 拉翔蟲看到銃槍從旁邊飛過去21F 01/04 10:08
starsheep013: 趕路用uber覺得還好,這幾天回去玩mhw,漸漸想起為什麼以前大便光蟲要塞滿背包,狩獵煩躁度真的拉滿==22F 01/04 10:09
De950805: 確實,uber哪有蜘蛛人快25F 01/04 10:10
starsheep013: 結果在探索拔草挖礦是我回坑mhw後最快樂的時候26F 01/04 10:10
hh123yaya: 銃槍在旁邊瘋狂噴射
world那問題不是生態系的鍋阿 是地圖設計的問題27F 01/04 10:10
gungriffon: 畢竟是新世代第一作 系統當然還有很多打磨空間29F 01/04 10:11
louis0724: 就是World太想把地圖設計的真實跟壯闊 搞得太複雜30F 01/04 10:12
gungriffon: 身為獵人只能祈禱wild可以再改進跟優化31F 01/04 10:12
vergilmir: 這根本拿不同東西比,怎麼就沒想過在世界飛呢?32F 01/04 10:12
louis0724: 所以Rise幾乎拔掉所有分層的地圖設計 回歸平面33F 01/04 10:13
hh123yaya: 不過世界整張地圖的設計在採集/閒逛的時候真的很讚34F 01/04 10:13
HanadaIru: Rise就是給不需要怎麼思考的人玩的啊35F 01/04 10:13
louis0724: 那些山上都只放一些探索要素跟礦點36F 01/04 10:13
gungriffon: 還是有分層啊 沙漠跟火山37F 01/04 10:14
vergilmir: 整天拿移動機制跟環境比到底有甚麼問題38F 01/04 10:14
louis0724: 但我是希望wild能在維持地圖複雜性的同時改善移動的體驗啦 複雜的地圖就真的比較漂亮比較酷阿39F 01/04 10:15
hh123yaya: 玩過rise後回去玩別的超不習慣 好想念翔蟲給的機動 QQ41F 01/04 10:17
WiLLSTW: 我的感覺啦 World的玩家比較像冒險家 Rise的玩家比較像戰鬥狂 然後某些武器設計在World玩起來真的不夠爽42F 01/04 10:17
starsheep013: 其實有個方式能爬牆就好了,r和w優點真的完全不同面向,希望wild可以集大成44F 01/04 10:17
hh123yaya: 集大成是很多老蠟入想要的夢想 跟寶可夢一樣46F 01/04 10:18
frozensummer: 沒翔蟲滿地圖追魔物跑就夠勸退了47F 01/04 10:18
starsheep013: 有夢最美QQ48F 01/04 10:19
hh123yaya: 我當初也很希望XX的下一作可以保留一點狩技要素
絕對迴避臨戰 真的好香49F 01/04 10:21
funkD: 被翔蟲寵壞 回不去了51F 01/04 10:21
bmaple730: W的真實設計造成的躁感還有接任務一定要跑動畫,連接任務都要按著跑步鍵真的是莫名奇妙52F 01/04 10:23
gungriffon: RS火山跟沙漠的地形複雜度沒有比較低 只是神火村金孫54F 01/04 10:23
testwindraja: rise跟破曉除了決戰場都有點分層吧? 沒搞複雜而已55F 01/04 10:23
gungriffon: 的移動手段太強可以讓你忽視縱向移動的困難56F 01/04 10:23
JamesForrest: 原來如此57F 01/04 10:23
patrickleeee: 能騎寵真的是一大福音 加大翔蟲趕路超方便58F 01/04 10:24
JesterCheng: R火山也是很煩59F 01/04 10:24
gungriffon: 就算不盪翔蟲跟用大翔蟲飛 神火村金孫也能飛簷走壁60F 01/04 10:24
testwindraja: 大社有山頂,水沒林有地下水路,沙原有地底,凍原有地61F 01/04 10:24
gungriffon: 蒼藍星看到峭壁只能找藤蔓爬62F 01/04 10:24
trtrtradam: 其實世界其他地圖也還好 就古代樹特別靠北63F 01/04 10:25
starsheep013: mhr差三層也只是找一隻大翔蟲就解決啊,mhw裡陸珊瑚要去通天閣,拉楔蟲算最快了,總不會讓一件衣裝去浮空吧64F 01/04 10:25
testwindraja: 下水路,火山超煩w,密林有地下區,城寨有山區,67F 01/04 10:26
ash9911911: 浮空冰原有兩個四級洞而且CD快 不一定是讓喔68F 01/04 10:27
bibbosb4: world那種壯碩感只有一開始而已一旦邊際效益下降或進入刷素材環節後煩躁度會拉滿
Rise那種才是刷素材遊戲的最舒服的答案69F 01/04 10:27

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