作者 box1220 (曹飛鳥)
標題 Re: [問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重
時間 Thu Jan  4 13:21:01 2024



就由我這個老臘人認真回答吧
感覺這種戰文很少有人講出個所以然的
我是2代無印PSP開始玩的,應該也算半個老臘人吧
幾乎每代都有玩,最後玩的是冰原,RISE沒碰只有看看

魔物獵人為什麼會有時代割裂感?

其實最主要的我覺得是「變得方便、速食」
再來是「玩家機體變強、魔物也只能跟著變強」

舉例來說,以前轟龍大迴轉是會像東方的琦魯諾一樣有塊空缺轉不到
好像是頭的左側還哪吧,只要熟練就可以藉機輸出
還有很多甩尾順時針啦、太刀後撤步跳幾次就能不被命中啦
之類的技巧
以前的魔物獵人有一種「見招拆招」的感覺
那個年代的老臘人都會熟記、跟朋友討論、所以多了很多情懷
再加上那個年代的不方便感(要丟漆彈追蹤、喝藥要擺動作、冷熱飲)
有很多麻煩的準備工作,還要烤肉,給人一種我真的在狩獵的感覺

但是隨著時代演進,這些不便民的功能都淘汰掉了
不可否認這是進步,也是大眾向的關鍵,所以世界才賣得那麼好

但緊隨而來的,像是閃避衣穿上去蝦雞巴砍龍
因為機體變強,魔物也被迫變強,變得較難預測動作等等
變得沒那麼見招拆招,新玩家四人一組亂砍過關之類
都會讓老臘人覺得「這不是自己熟悉的魔物獵人」而產生排斥

與此同時,老臘人看到新玩家聊得開心、說自己多猛多猛
心裡就會酸葡萄「以前更難,你們這些菜B八有啥好說嘴的」
「我們以前多不方便,你們很爽了」
「這種動作遊戲哪是魔物獵人」

這就是很像服兵役,服三年的看一年的喊苦覺得白癡
一年的看四個月的覺得夏令營
如果有免役的人又跳出來說「當兵又沒多屌還不是當國家的狗」
那上述苦過來的一定也會不爽想說免役的在靠夭殺小

以我自己來說,剛玩世界看到有導蟲,看到閃避衣穿上去蝦雞巴砍也覺得三小
但是也能明白這就是時代進步,而世界也確實好玩
但到了RISE,看宣傳片這種「蓋東西是三小、操龍是三小」
的感覺又回來了
我想從世界入坑的人也會產生這種感覺
其實這些就是時代的進步,便利玩家、爽度的設計
要賺錢總不能魔物獵人一直都老臘人小圈圈自己在買
但RISE我是覺得有點做過頭了
才產生反效果
就看接下來的荒野會不會有所修正

以上理性半老臘人的感想

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.17.193 (臺灣)
※ 作者: box1220 2024-01-04 13:21:01
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重
01-04 13:21 box1220
gungriffon: 所以大佬不是都放小爆桶嗑祕藥嗎
以前魔物轉向都是原地轉的;恐暴只會踩左腳1F 01/04 13:22
aad784900: 我就覺得rise 很好玩啊3F 01/04 13:23
ShaNe1993: 沒玩但做過頭,又理性,比前面幾篇單純比畫質的還
4F 01/04 13:23
gungriffon: 以前的雷狼閃電掌也沒現在追尾追這麼誇張6F 01/04 13:23
melzard: 兩款都好玩 不明白吵起來的道理7F 01/04 13:24
Koyomiiii: 畫質才是元兇 不然怎麼這次大回坑是mhw而不是mhr8F 01/04 13:24
gungriffon: 我也不懂 反正就很常有人踩一捧一 然後就開始鬥了9F 01/04 13:24
feyster: 笑死 Rise的部分還只是片面的就直接下結論10F 01/04 13:24
Koyomiiii: 畢竟新玩家就是膚淺(X11F 01/04 13:24
ShaNe1993: 完全同意畫質論,W在機體上屌打RISE絕對沒爭議,但
要論遊戲性跟狩獵的自由度W系列絕對被海放12F 01/04 13:26
e19891229: 沒碰rise蠻可惜的,我覺得rise狩獵體驗蠻不錯的,全勤老獵人一枚14F 01/04 13:26
starsheep013: 老臘入為什麼沒玩rise16F 01/04 13:26
tetsu327: 我也是2g玩家 但覺得世界崛起都好玩17F 01/04 13:27
as920909: 當初看世界實況也覺得怎麼全部人都在跟魔物換血18F 01/04 13:27
tiger870316: 為什麼寶可夢簡化養成吵不起來19F 01/04 13:28
zseineo: 做過頭 你要不要看看你文章前面在說什麼XDDD20F 01/04 13:28
Darkword1987: 覺得op的東西不要用就好了 單機遊戲為什麼要管其他人怎麼玩21F 01/04 13:28
pan46: 被噓好慘QQ23F 01/04 13:30
gungriffon: p2g被基友抓入坑 p3開始認真玩 再來就4g x xx WIB RS一路玩過來每一代我都換武器開荒 盡量每種武器都摸24F 01/04 13:30
xsx759153: 雖然我很常噓崛起 但看到你說沒玩過崛起 這篇文就沒打算繼續看下去了26F 01/04 13:32
HAhuman: xx就有很魔幻的戰法了 還有2g也是一堆人亂砍 就殺死魔王
我個人覺得還是平台更換才是主因啦28F 01/04 13:33
HKCs: 就老玩家的傲慢 對遊戲商來說 付費的玩家越多才是有利的 維持高門檻 根本吸引不到什麼人 法環都知道要用召喚物降低門檻了31F 01/04 13:34
gungriffon: 就平台歧視啊很多人不承認罷了34F 01/04 13:34
minoru04: 主機掌機沒全部玩的算啥老臘入35F 01/04 13:34
gungriffon: 反正卡普空之後都往全平台發展了 特別是PC方面36F 01/04 13:35
Well2981: 起手式幾乎每代都有玩  直接說哪幾代沒玩啊  平台獵人37F 01/04 13:36
Suleika: 沒玩還瞎姬芭講一堆38F 01/04 13:37
syuan0808: RISE沒碰也能扯,正港老害耶39F 01/04 13:38
怎麼RISE玩家都那麼氣啊
我又不是說RISE不好玩,我沒玩過我哪知道好不好玩
我說的是看完宣傳片覺得這些功能是三小吧
難道看宣傳片還不能有感想ㄛ
這麼可怕
另外剛剛說的幾乎有玩但沒玩的是4和4G
我有3DS的時候已經是XX了
※ 編輯: box1220 (61.216.17.193 臺灣), 01/04/2024 13:44:50
as508114: Rise的蟲技大部分都是XX的狩技  雲獵人?40F 01/04 13:45
Kegare: 操龍我覺得還好,但看到蓋東西真的???41F 01/04 13:47
tuanlin: 為什麼會有割裂感 這篇就是答案了42F 01/04 13:47
Tsozuo: 要是之後荒野同時上索任主機不知道評價是好還是爛43F 01/04 13:50
p4585424: 理性分析自己為什麼會是歧視仔,給推44F 01/04 13:50
syuan0808: 馬上完美示範什麼叫割裂,沒玩的老蠟入直接切割有玩的叫RISE玩家45F 01/04 13:51
BabaIsYou: 你這叫老害好嗎...47F 01/04 13:53
andy0481: 直接示範為什麼會割裂 用雲的罵R 結果最明顯的是平台差48F 01/04 14:01
kotori1931: 破曉戰鬥比世界好玩多了49F 01/04 14:03
orange077: 你這種講法別說rise玩家 w玩家也覺得你欠罵50F 01/04 14:05
shiaobau: 2代無印是出在PS2上吧 PSP上的一直都是MHP系列
至於比較難預測動作? 只是變靈活+動作變多吧
一樣都有給前搖可以判定啊 只是怪的後續派生也變多51F 01/04 14:15
BKcrow: 你可以玩魂系54F 01/04 14:19
pkisgoodpoiu: 你就是標準讓戰火更旺的那種人55F 01/04 14:26
civiC8763: 看到笨蛋9例子就知道是真的老獵人
但你是來該體驗一下見招拆招其實還在
只是rise把沉浸感相關的體驗簡化太多了
還是很好玩的56F 01/04 14:28
aibohanase: 這篇是不是在完美諷刺怎麼出現割裂感的 有夠好笑60F 01/04 14:41
Slas: MHG入坑 ._./ 唯一沒玩的是MH無印
認真說每一代都有創新和好玩的地方
用平台或畫質等理由跳過特定幾款作品我是覺得很可惜啦61F 01/04 14:41
goooddtw: 問題是你沒玩的rise才是比較像世界之前的玩法吧64F 01/04 14:51

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