作者 t20056 (有前科的可憐人)標題 Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?時間 Thu Jan 11 08:48:09 2024
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 上網數十年
: 差不多每隔一段時間
: 就會看到
: 某國某地某雜誌某動畫可以
: 台灣怎麼不能發展
: 諸如此類
: 各位覺得
: 台灣憑什麼可以發展文創產業?
: 文化社會民族性都這麼弱怎麼可以?
: 大家有什麼想法嗎?
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: Sent from JPTT on my iPhone
文創要發展的前提是要有高學歷的人力,
充足的教育歷程可以讓人產生很多奇妙創意。
台灣比日本更多人念碩博士是相當好發展文創的地方。
台灣的高薪就業環境都是碩士起薪,
如果投入到動畫領域我想發展可以比日本還好很多。
高學歷是發展ACG的素質保證,
日本不少動漫與遊戲公司有不少高學歷的員工。
讓日本可以在相關領域維持一定的水準排名。
台灣的文創發展不起來最大的弱點就是人口,
日本如果沒有充足的人口也無法有這麼龐大的動漫產業。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.133.32 (臺灣)
※ 作者: t20056 2024-01-11 08:48:09
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 08:48 t20056
※ 編輯: t20056 (111.254.133.32 臺灣), 01/11/2024 08:50:12
→ mangle: 台灣菁英都往理工醫了,不然商管都往國外,社會、人文的精英真的不多,最近在讀後實證主義的各種學派,真心覺得台灣真是思想沙漠,腦袋只有某主流思想外~啪 沒了
更不用說藝術 設計 更是悲慘3F 01/11 08:55
推 arnold3: 台灣人只會死讀書 要說創意 不說日韓 連中國都更強7F 01/11 08:57
→ iam0718: 還在人口 賣鬧阿 連娛樂綜藝節目都只會抄8F 01/11 08:58
→ gaym19: 沒創意別怪人口數9F 01/11 08:58
推 AN94: 台灣人創意可能不行 但找理由絕對世界第一名 別難過10F 01/11 08:59
推 gm3252: 菁英往理工醫沒問題呀,藝術作品看國外的就好11F 01/11 08:59
→ iam0718: 不然來比博弈阿 這時候人口說就不管用了吧 XD12F 01/11 08:59
推 hank81177: 台灣人文素養就不行啊,看看暢銷書排行榜就懂13F 01/11 08:59
推 Vulpix: 說起思想,如果大家都沒有,那讓這成為你的家學,你家未來就是家學淵源的書香門第,聽起來多帥!14F 01/11 09:00
推 gm3252: 覺得做藝術比較好的人可以自己選擇這種生活看看,不要老是說台灣人不怎樣之類的16F 01/11 09:02
推 dderfken: 廣設大學後你確定碩士不是相當於過去的學士嗎18F 01/11 09:03
推 owo0204: 台灣有台積電 人文素養是能賺錢嗎20F 01/11 09:09
→ BOARAY: 只有少數精英願意投入這邊啊…22F 01/11 09:16
噓 Cheos: 有2300萬人文創應該能屌打瑞士奧地利等小國吧23F 01/11 09:17
推 SinPerson: 真的做起來要走出去就會碰到很現實的問題,對於中國市場你要怎麼處理,處理不好你就兩面不是人
再多人才投入這市場也沒用,甚至砍你最凶的還是自己人24F 01/11 09:18
→ npc776: 不處理 當作地圖上沒有這個國家27F 01/11 09:21
→ starwillow: 一天到晚酸文組低薪沒出路然後再問為什麼台灣文創無法發展29F 01/11 09:28
→ ikaridon: 兩千三百萬個人頭你一顆一顆算 再來嫌少看看31F 01/11 09:38
推 andycheng60: 台灣本來就市場小啊,花大錢製作的東西能回收多少?為什麼不能講?也不過就原因之一而已,沒創意只是體現出來的一個現象吧!現在要探討的不是沒創意這件事怎麼來的嗎?32F 01/11 09:59
推 TaiwanFight: 賣到海外去代理費賺爽爽 市場是全世界
日韓都是靠文化輸出再稱的啦
做晶片怎會賺錢?不就是賺世界的錢 一樣的道理都不會不懂吧 笑死36F 01/11 10:00
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