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作者
Watame
(角巻わため)
標題
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
時間
Thu Jan 11 10:55:12 2024
追根究底,是台灣人喜歡賺錢吧?
所以幹麻花大錢開發遊戲?直接從國外代理便宜又好賺
幹麻去當什麼漫畫家又賺不了錢
為什麼要投資文創產業?能回本嗎?投房地產不是更好
固守台灣,去中國領10幾倍的片酬不是更好
你拍個電影全球大賣搞不好也才賺10億
我重劃區土地炒一炒就能賺10億
幹麻挑難的?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 作者:
Watame
2024-01-11 10:55:12
※ 文章代碼(AID): #1bdrYIui (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704941714.A.E2C.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 06:26
pufferfish72
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 06:34
Armour13
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 06:54
hayuyang
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 08:48
t20056
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 09:07
zoo2020
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 09:55
astrayzip
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 10:43
hermis
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
01-11 10:55
Watame
推
XROCK
: QS
1F 01/11 10:56
→
EXIONG
: 說的國外不喜歡賺錢咧
2F 01/11 10:58
推
wsxwsx77889
: 台灣投資什麼都不如房地產
3F 01/11 10:59
→
EXIONG
: 不賺錢行光合作用喔
4F 01/11 10:59
→
Watame
: 台灣連打棒球都沒什麼人要贊助了
5F 01/11 11:00
→
tsukasaxx
: 到底誰不愛賺錢啊?
6F 01/11 11:00
→
EXIONG
: 那些孩子開書店硬撐的都是屁嗎 每個人都有喜好 只講這些不
如不要講
那些還在
7F 01/11 11:01
→
Watame
: 開書店叫文創喔?
難怪一堆賣飾品的賣咖啡的也自稱文創
10F 01/11 11:01
→
EXIONG
: 那我大概知道你的格局了
12F 01/11 11:02
推
mangle
: 炒房者:魯蛇沒競爭力,只能做文組低薪整天酸葡萄要打房
,買不起房是自己的問題
13F 01/11 11:03
推
arrenwu
: 日本人也喜歡賺錢 賺錢真的不是啥問題
15F 01/11 11:03
推
starwillow
: 沒錯我們台灣人不需要自己文化 拚命賺錢花錢買就好
一堆人愛酸文組就這心態
16F 01/11 11:03
→
Watame
: 喜歡賺錢不是啥問題,把賺錢當唯一指標就是問題了
18F 01/11 11:03
→
arrenwu
: 發展文創產業是真的很難
19F 01/11 11:03
→
Watame
: 智冠橘子賺了錢還不是炒地皮
在台灣有搞頭的職棒有多久時間都是4隊家家酒?
20F 01/11 11:04
→
arrenwu
: 我覺得要項UFC那樣出現一個「很會搞」的人才行
現在投入的看起來大多是要吃屎的
不過台灣還是有些獨立遊戲工作室吧?XD
22F 01/11 11:05
→
Watame
: 有愛的個人≠產業
25F 01/11 11:07
推
arrenwu
: 但是產業這個就要有能人出現啊 現在感覺光是要不虧錢就
很難了
26F 01/11 11:07
推
SinPerson
: 最大的問題就是喜歡沾光,但又不容許發光的企業有任何
瑕疵,稍有一點瑕疵(特別是跟中國有關)就會覺得支持
是很髒的事
28F 01/11 11:08
→
arrenwu
: 雷亞以前看起來滿有樣子的 現在好像沒什麼聲量了
31F 01/11 11:09
→
mangle
: 不知道台灣是窮怕了,還是真的很愛錢,瘋狂賺錢,但人文
上真的很空洞,不像歐美一直有對人類生活型態的思想探討
,各種YT自營頻道都會請各種學者討論各種議題…反觀台灣
…呃…77之流? 活成自己最討厭的某蛙?
32F 01/11 11:09
→
Watame
: 雷亞也沒什麼新產品,cytus一直炒冷飯,加上挺抄襲跟ai畫
36F 01/11 11:09
推
arrenwu
: 我覺得Cytus算是累積,聚爆的時候達到一個巔峰
鳳毛麟角事件則是下滑的開始
37F 01/11 11:11
→
Watame
: 中國就很多偏門卻很專業的頻道,我很好奇這些人有賺到錢嗎
像我想找一些遊戲解說的頻道,台灣還真沒幾個,不是娛樂性
的就是實況取向的,不想看簡體頻道都難
39F 01/11 11:12
推
arrenwu
: 遊戲解說指的是介紹嗎?
還是說那種玩遊戲通關然後邊講話的?
42F 01/11 11:13
→
Watame
: 森納映畫那種的吧
或是一些雜學頻道,像比較有名的叉雞也不是台灣人(馬華的
樣子
44F 01/11 11:14
推
MrJB
: 台灣是總想躺著賺快錢 最好事少輕鬆 像是買房賣房
47F 01/11 11:15
→
vancepeng
: 我以為台灣的文創是賣一堆飾品跟筆記本
48F 01/11 11:17
推
arrenwu
: 你講的那種頻道我覺得就算不在台灣也不是很多吧
那種頻道的影片做起來其實門檻滿高的
49F 01/11 11:18
推
henry1234562
: 為什麼台灣都只想著短期利益? 因為帶頭的這麼做
51F 01/11 11:19
推
wingflys
: 打底賺是一回事,殺雞取卵賺又是另一回事
52F 01/11 11:21
推
probsk
: 因為做遊戲不只沒有短期利益 長期也不見得穩定
53F 01/11 11:22
→
Watame
: 中日要找其實都蠻多的= =像是魔物獵人相關的頻道,台灣就
一些比較單純的配裝影片,日本那邊就能找到很多講古講設定
54F 01/11 11:24
→
a125g
: 文創產業最需要的是內需市場 如果你有12億人口 萬分之一的
人買單你的作品 就能過得很爽
56F 01/11 11:27
推
SinPerson
: 雷亞是把事業重心移轉到日韓了吧,Deemo後續的漫畫我目
前也只看到日版,中文代理就沒看到了
58F 01/11 11:27
→
Watame
: 我就每次都要提:台灣網路小說經營比中韓要早很多很多,當
年中國作家要出書還要跑來台灣,結果最後也是亂投資到島
60F 01/11 11:29
推
DarkHolbach
: 台灣就是整天講市場小,然後又只想吃對岸市場
你看北歐市場也沒多大,人家一堆當紅明星都唱英文歌
韓國跑日本市場的藝人幾十組跑不掉
62F 01/11 11:31
→
Watame
: 吃對岸是沒啥問題,但是整組都搬去對岸就不算國內了
65F 01/11 11:33
→
greg90326
: 我比較想知道為什麼每過幾個禮拜就會開始熱議這件事
66F 01/11 11:33
推
arrenwu
: 如果整組般去對岸就長得大 那倒也無妨
67F 01/11 11:34
→
DarkHolbach
: 台灣藝人有幾個闖日的,現在在闖日的好像就啦啦隊
68F 01/11 11:34
→
arrenwu
: 但是台灣有什麼跑去對岸之後長得很大的文創產業嗎?
69F 01/11 11:34
→
greg90326
: 每次都熱議一大串然後沒共識
70F 01/11 11:34
→
a125g
: 中國自己文創都要被自己人打死了
71F 01/11 11:35
→
DarkHolbach
: 跑去對岸比較有名的ip就仙劍吧
72F 01/11 11:36
推
arrenwu
: 仙劍也沒有長得很大吧?
73F 01/11 11:36
→
DarkHolbach
: 中國遊戲業都在裁員了,現在去對岸也沒戲了
74F 01/11 11:36
→
a125g
: 台灣要過去發展 先展現誠意吧
75F 01/11 11:37
→
arrenwu
: 仙六那時候聽他們說因為首次用Unity沒時間優化真是快吐血
這也叫做理由!!?!!?
76F 01/11 11:37
→
vitalis
: 棒球原本不錯呀!被搞爛而已
78F 01/11 11:43
→
s01714
: 真的,國外廠商應該都是開公司做慈善的,只有台灣
人才是為了賺錢開公司==
79F 01/11 11:49
推
samkiller200
: 為了賺快錢不思進取 把自己的領先優勢賠掉搞到現在
這副德性自找的
81F 01/11 11:58
推
kiki62431
: 果然是正統台灣人
83F 01/11 12:15
推
Pep5iC05893
: 國外哪有都在做慈善 一大堆公司換個玩報表的CEO上來
直接殺雞取卵股價飆漲 幾年後剩一個沒有價值的空殼
84F 01/11 12:22
推
coollee
: 成也中小企業林立 敗也中小企業
台灣常看到某企業項目發達後
就有員工/或是其他人爭相模仿
(小吃是最經典例子,前員工/親戚競品開在隔壁屢見不鮮)
全球化時代文娛產業需要大量資金整合
像台灣第四台各自為王,自然無法有效產出維持水準的綜藝
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