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作者
kobe30418
(吾有上將潘鳳)
標題
[討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
時間
Mon Jan 29 01:36:24 2024
安安
剛剛在想啊
假如有一款超紅線上遊戲
當你跟著主線跑玩到最新劇情了,等級也暫時滿了
自以為很懂遊戲時,突然一個公告告訴你
有世界任務被人破了,然後這個任務基本上沒什麼提示,莫名其妙就被人破了
你也玩不到,只能靠遊戲內補充的說明了解
這樣會讓玩家感覺被背叛嗎?
現實有類似的遊戲設定嗎?
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.8.198 (臺灣)
※ 作者:
kobe30418
2024-01-29 01:36:24
※ 文章代碼(AID): #1bjf2RO6 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706463387.A.606.html
※ 同主題文章:
[討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
01-29 01:36
kobe30418
Re: [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
01-29 13:44
InkBlood
→
gxu66
: 花錢買遊戲然後玩不到內容 好喔
1F 01/29 01:47
推
Koyomiiii
: sao都有人能護了 建議別白費力氣
2F 01/29 01:49
推
ilohoo
: 有人就一直觸發不到獨特劇情而梗梗於懷啊
3F 01/29 01:50
推
usoko
: 你只會覺得我一天都花10幾個小時在上面了 別說獨特劇情
連一般任務都做不完 別人把世界任務破了你也不會在意的
4F 01/29 01:56
推
stevenyat
: 近代遊戲都不會這樣做了 只有一個人覺得好玩哪能賺錢
6F 01/29 02:04
推
howard1997
: 誰叫你不是主角
7F 01/29 02:07
→
appli2638
: 股票online 當你玩一支股票玩得很開心的時候,突然下市
8F 01/29 02:11
推
shinobunodok
: 現實上不可能有廠商費心力搞一大堆 最後只給一個人
體驗 這還是偏向小說不管遊戲架構的幻想設計 你可
以把它設定的難度超高 只有極少數玩家有辦法攻略體
驗到 但不是一個人打完後面的人就沒得打
9F 01/29 02:12
→
appli2638
: 共通活動:黑天鵝事件
13F 01/29 02:12
推
trh123h
: 以前的遊戲就要有隱藏才好玩
14F 01/29 02:17
推
backzerg
: WOW安琪拉開門事件?
15F 01/29 02:17
推
howard1997
: 安琪拉只有一次沒錯 但可以超多人一起參與啊
16F 01/29 02:18
→
as3366700
: 最近看中國up主講台灣一些古老單機遊戲真的會覺得
這些公司做這些劇情到底有多少人能看到==
17F 01/29 02:24
推
cubs927
: 我沒看小說 雲留言的 有人說後面好像有復刻事件的複製怪
可以給大眾玩家去打 體驗世界boss 事件?
難度條件有無降低我就不知道了
19F 01/29 02:37
推
sumwind
: 有獨一無二的一律都是垃圾,玩遊戲是爽不是看別人爽
22F 01/29 02:44
推
p200404
: 後面會復刻阿 你只是沒拿到首殺
23F 01/29 02:47
推
zh76283122
: 網游小說不寫僅此唯一事件 那就只能寫當農夫的流水帳
了阿
24F 01/29 02:52
推
daniel851016
: 說真的算了吧 護航有一萬種理由跟你解釋鳥頭有多特
別
26F 01/29 02:59
推
SweetRice
: 我花錢買的遊戲別人比我體驗更多我是真的會在意
28F 01/29 03:01
→
bluejark
: 就像SAO反正世界就圍繞著主角轉啊 其他玩家算啥
29F 01/29 03:04
推
hazeimpact
: 肯定是爛遊戲,不是主角=玩不到,好喔
30F 01/29 03:15
推
Bugquan
: 主要還是不止玩不到,連要看影片雲一下都有困難
31F 01/29 03:17
→
gox1117
: 三千萬玩家(笑
32F 01/29 03:24
推
Lupin97
: 有類似的東西,新入坑的玩家只能體會地圖完成的結果樣貌
,當初同步參與該地圖建造的玩家遊玩過程再也不會復刻
雖然沒啥影響玩家機體素質的東西,但過程內容就只能靠筆
記或影片得知當時狀況
33F 01/29 03:25
→
haoboo
: 也不是沒有吧,沉睡者當初不就是設計成只能解一次?
37F 01/29 03:36
推
rockmanx52
: 馬奇不就有這種一個伺服器只有一個人能解一次的任務
嗎?
PSO2也曾經因為高星數武器總量限制差點出事
38F 01/29 03:51
→
yoyun10121
: 而且這個被藏起來的東西才是遊戲真主線, 沒解到的不要
說頂裝了, 連只是想看劇情的都要去和主角跪
41F 01/29 04:39
推
wsxwsx77889
: 有什麼好哭的 你以前玩遊戲有把彩蛋全找出來嗎
43F 01/29 04:40
→
yoyun10121
: 但這不是彩蛋, 是關鍵主線劇情..
原神光是角色相關劇情藏在不複刻活動就被罵死了, 上面
提的那幾些唯一任務, 也都是劇情公開, 頂多獎勵只一組
人拿而已, 香開你想看劇情只能去跪主角當他們小弟
44F 01/29 04:46
推
ymsc30102
: 瑪奇那是解地圖封印石稱號 不是劇情內容 而且解法是公
開的 在遊戲內書店賣的書籍就有了 然後稱號能力也普普
48F 01/29 05:06
→
cmotpetb
: 設定根本很糞 MMORPG的王能靠堆屍流過關根本笑死
50F 01/29 05:21
推
WGTH
: 其實鳥頭只是單刷了沉睡者等級的任務
沉睡者其實任務沒有設計完成 因為SOE根本沒有想到克拉夫會被
玩家擊敗 第一次打到25%就被沒收消失 後來重置打倒以後也沒
掉落
51F 01/29 06:07
推
sawalee0811
: 這遊戲的平衡如果按照劇情來看就是糞game啊
現實世界哪有可能一個遊戲有三千萬玩家,然後特別幫
一個人設計關卡跟寫劇情的啊,遊戲公司是有多閒?
你SAO要這樣搞還合理,畢竟茅場一開始就設定只有一
萬人合理,香開是來賺錢的欸
55F 01/29 06:16
推
lk86jeff
: 魔獸瘟疫事件算嗎xd
60F 01/29 06:34
推
abcdeffg
: 魔獸世界台服尤格零燈世界首殺算嗎?
61F 01/29 06:45
推
rogerkidd
: WOW的奧杜亞0燈世界首殺就是堆屍(術士靈魂石)過的啊
,次數是沒這集香開誇張 之後暴雪就把戰副改成一場3次
了
62F 01/29 06:46
推
attacksoil
: GI:
65F 01/29 06:52
推
Tads
: 玩的到還不是被秒 不是那個料就認命吧
光夜襲的路卡翁就幹掉不少人了
66F 01/29 07:03
推
paco9579584
: 香開就以網遊包裝的單機遊戲啊 感覺比較像暗黑破壞
神
68F 01/29 07:28
推
john5568
: 照流程,守墓人的正常攻略法是這次改版新地圖才能得知
的,問題反而是出在為什麼營運要先放個boss在那裡...另
外之後有複製boss給人打啦,就是少掉了首殺獎勵
70F 01/29 07:56
→
starsheep013
: 55樓你沒看對吧?實際上只有世界觀骨幹是事先寫好
,剩下旁支劇情是魔法ai自己產出來的
73F 01/29 08:02
→
skyofme
: 是劇情問題不是有沒有生出複製怪給你體驗的問題吧
如果守墓人劇情解完之後就變成常駐副本,即使大家都能刷
王但不還是沒人知道這段劇情
75F 01/29 08:26
推
smch
: 首殺後沒有複製怪?
78F 01/29 08:29
推
akway
: 這部跟正常線上遊戲機制差很多 不用想太合理
79F 01/29 08:42
推
iam0718
: 照這樣想魔獸就一堆人要抗議了
80F 01/29 08:44
→
peterboon
: 香開就糞啊==
81F 01/29 08:47
推
newtypeL9
: 現實就不可能這樣設定
82F 01/29 08:54
→
GodVoice
: 魔法AI好厲害~~~ SAO後面也是甩鍋給任務生成AI
83F 01/29 08:54
→
newtypeL9
: 怎麼可能用心做那麼龐大的支線然後幾乎沒人玩得到
84F 01/29 08:56
→
super0949
: 這種只讓一個人爽的糞設定 現實要多蠢才會做 沒收益啊
85F 01/29 09:01
推
asd911420
: 這部本來就跟異世界爽文差不多,mmo高幾十等殺不死新手
就很好笑了,遊戲設計從來都是不患寡而患不均,這遊戲
機制真有的話早就給人罵死了
86F 01/29 09:04
推
furret
: 香開腳本家很任性 不想讓玩家打贏七大又想先在遊戲初期就
放進去噁心玩家
89F 01/29 09:08
噓
v9896678
: 別人課金能變強,為什麼我無課不能一樣強,太不公平了
現實,給個百年也不可能有潛入裝置
現實,牽扯到腦部的器材在只要是正常國家都不可能上市
現實,就算有擬真潛入,道德上不會允許做出有戰鬥行為
的產品。至少普通人是沒資格玩的
91F 01/29 09:12
推
Bugquan
: 光是靠主角操作能夠神迴避,就已經是十分奇怪的設定了
96F 01/29 09:17
→
v9896678
: 現實,就算有這種遊戲也一定是需要超大型器材才能運行
,不可能小型化成頭盔
現實,潛入成本一定超級高,所以設備一定夭壽貴,超級
有錢人才玩的起
現實,如果能潛入就代表對大腦的研究已經到達非常高的
程度,什麼阿茲海默都是屁
現實,要潛入沒有量子超級ai當運行主機根本不可能成功
運行
97F 01/29 09:18
→
zero7217
: 無印時期的NAXX也只有頂端公會才有資格打阿
105F 01/29 09:22
推
DevilCool
: Wow 還不是把主線都放在高級團隊副本,全世界大概只有
5%的玩家有機會實際體驗,如果只講首殺人又更少了,大
概就是頂尖幾個團隊在拼而已,一堆boss 的機制可遠比
這個守墓人更噁心
106F 01/29 09:26
→
v9896678
: 現實課金系統就是最不公平的東西,免費機制也是最不公
平的東西
一堆遊戲爽也不是全部人在爽
110F 01/29 09:27
推
SangoGO
: 真正做遊戲可能會有「早期玩家才有的內容」,但不太會有
「就一個玩家挖出來的專門內容」,至於課好農滿頂尖玩家
才能體驗的,也至少是關卡大門亮在那,但就那1%能活著回
來而已吧
這裡毒的功效點應該是「沒有甚麼提示卻被一人巧解」
但畢竟是作品設定,不是真的營運的
113F 01/29 09:33
推
chyou2003
: 不會,就算是搶首殺的頂級玩家,也只是技不如人、資訊
輸人或運氣不好
EverQuest 前10年主線要raid才有辦法打,應該是HoT起才
有主線分出group版本任務
119F 01/29 10:03
→
edwinrw
: 全服只有一次至少要讓大家知道 不然失落感很重
123F 01/29 10:10
推
siro0207
: 我看到介紹說獨特魔物僅有一隻就知道是糞game了 理由其
實很簡單 打不贏可以怪自己廢 但是沒得打就可以怪營運爛
124F 01/29 10:14
推
GGGGG854620
: 所以說之後會開放複製怪給其他玩家打 但其他玩家能
不能體驗一模一樣的劇情啊?還是就純粹打怪而已= =
126F 01/29 10:21
推
zxcmoney
: 一模一樣的劇情是要發一堆復活道具+要求玩家拚神迴避?
還是過去聽罐頭發言+BOSS能打就好?
128F 01/29 10:22
推
marinetauren
: 我寧可玩這種的也不要玩課金高到一個程度才玩得到的
課金額擺在那 不會想花到那程度的話只是個虛幻門檻
130F 01/29 10:23
→
GGGGG854620
: 就聽罐頭發言啊 主角看過的劇情 其他破關的人也能再
看一次
132F 01/29 10:25
噓
maplise
: 一堆不懂裝懂的 wow1.0-3.0都有特殊手段才能進去的地區跟
地圖 包含現在的奧丹姆還有未完成的舊翡翠夢境 這些地方
雖然未完成 甚至後來作廢 裡面也是會有怪物甚至是npc的
134F 01/29 10:27
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