看板 C_Chat作者 KotoriCute (乙醯胺酚)標題 [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行時間 Wed Jan 31 13:37:47 2024
前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響
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前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響
《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。 ...
《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並
沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前
任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。
今村孝矢是任天堂資深製作人,過去曾參與《星際火狐》(Star Fox)系列和《F-ZERO》角
色與世界觀設計的工作,直到 2021 年才宣布離開待了 32 年的任天堂。
而近日今村孝矢同樣注意到了網路上的熱門遊戲《幻獸帕魯》,他在個人 Mond 上寫下:「
這款遊戲確實讓不少人都產生了與《寶可夢》相似的印象。我個人感到非常的驚訝,因為居
然有開發者願意承擔這種已知的風險,堅持創作出這款遊戲」
「可以肯定的是,在任何作品當中,本身就會受到不同事物的影響,但我感覺這又更深入了
一步。這款遊戲的成功可能讓其他公司也想要創造出類似《寶可夢》的一種印象,那任天堂
是否應該在這方面採取任何措施防範呢?」
最後也強調:「如果未來出現大量和《寶可夢》相似的劣質遊戲,那麼就會降低《寶可夢》
這 IP 的價值。這是絕對要避免發生的情況」
此外對於模仿和受到啟發的差別,今村孝矢同樣也有說明:「我個人認為"模仿"和""受
到啟發"是不同的,後者是在尊重原作的情況下結合個人的想法,最終創造出產物的一個過
程」
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※ 作者: KotoriCute 2024-01-31 13:37:47
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[情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
01-31 13:37 KotoriCute
推 gaym19: 自己爛 別哭1F 01/31 13:38
推 x2159679: 其實已經能想像下次寶可夢新遊戲發表會變成怎樣了3F 01/31 13:38
→ hoe1101: 好了啦都不在公司了,喊這麼大聲做啥4F 01/31 13:38
→ gaym19: 類pm早不知道幾款了5F 01/31 13:38
→ x2159679: 到時候一定一堆樂子人(′・ω・‵)9F 01/31 13:39
推 dnek: 急了,都說在調查了你先別急12F 01/31 13:39
推 wan0zei: 任: 不要再逼我啦14F 01/31 13:40
推 zxcmoney: 已經有一堆了吧? 只是只有帕魯紅了17F 01/31 13:40
推 egain: 劣質遊戲是指那些用20年前的系統10年前的畫面的寶可夢遊戲嗎19F 01/31 13:41
推 ryoma1: 前設計師管很大喔,老任該有動作自然會有動作22F 01/31 13:41
→ HKCs: 只允許自己搞爛IP啦 朱紫繼續卡頓 掉幀23F 01/31 13:41
→ qd6590: 急急國王喔24F 01/31 13:41
→ egg781: 你要說模仿的話,還有比帕魯更像寶可夢的遊戲,還輪不到帕魯25F 01/31 13:42
→ HKCs: 朱紫超卡 也是劣質的寶可夢遊戲29F 01/31 13:42
推 loverxa: 急急急急急急急急急急急急急急急急30F 01/31 13:42
→ egg781: 我玩到現在30小時說實在沒感覺像在玩寶可夢,大概8成是31F 01/31 13:43
→ egg781: 蓋蓋蓋的生產物資遊戲34F 01/31 13:43
推 csgowen: 劣質的是在講自己嗎36F 01/31 13:43
→ usoko: 我還以為是NCSoft的天堂 原來是前"任天堂"38F 01/31 13:44
推 a51078986: GF再不進步自砸招牌比較有可能,您多慮了39F 01/31 13:44
→ egg781: 而且整天要煩惱的都是基地狀況,跟寶可夢差多了40F 01/31 13:44
推 tmwolf: 老任直接買下來收編就好,告又不好告41F 01/31 13:44
→ tmwolf: temtem玩法更像寶可夢45F 01/31 13:45
推 bomda: 很急46F 01/31 13:45
推 hank81177: 老任要是敢對帕魯出手,要小心寶可夢被多數玩家教訓47F 01/31 13:46
推 Dorae5566: 看了幾部影片,可以睜眼說瞎話說沒抄襲的大概就是盲人吧51F 01/31 13:48
→ minuteC: 那麻煩先告temtem吧 那邊抄的可多的了55F 01/31 13:49
推 panda816: 快去告 我相信那家小公司也很希望有法院認證56F 01/31 13:49
→ Dorae5566: 不然為啥照抄的49、法環、薩爾達都告不了,因為遊戲規則告不贏58F 01/31 13:49
→ holiybo: 這兩天狂玩20小時 寶可夢本傳反而不會這樣玩..60F 01/31 13:49
推 rumirumi: 以遊戲來說比較起來寶可夢比帕魯劣質吧= =62F 01/31 13:49
推 s50189: 慘了老任要被教訓了63F 01/31 13:49
→ Dorae5566: 只有任天堂的寶可夢屬於智慧財產一定告得贏64F 01/31 13:50
噓 bill0129bill: 照樣造句 - 如果未來出現大量和《黑暗靈魂》相似的劣質遊戲,那麼就會降低《黑暗靈魂》這 IP 的價值65F 01/31 13:50
推 isaka: 要有啥動作,美術沒有直接用素材就是沒問題68F 01/31 13:50
→ loverxa: 好了啦 前任天堂小眾IP窗邊族設計師72F 01/31 13:51
推 kai2573: 寶可夢這劣質遊戲別來蹭我帕魯74F 01/31 13:51
推 Adlem: 珍鑽重製才是降低IP價值的劣質遊戲77F 01/31 13:52
→ macocu: 恩...原則上寶可夢無法被帕魯這種東西撼動IP價值吧78F 01/31 13:52
→ ghostlywolf: Mod瞬間出手扁掉來看,感覺老任沒什麼要管帕魯本體81F 01/31 13:53
推 ikachann: 他應該是怕到時候風向變成寶可夢是抄帕魯的吧82F 01/31 13:54
→ ltytw: 急了83F 01/31 13:54
推 caten: 倒數第二段,他真的有關注業界ㄇ怎麼會以為未來才會出現84F 01/31 13:55
→ bibbosb4: 那個mod就很明顯徹底踩線,不打你打誰85F 01/31 13:55
推 rex7788: 這麼關心,你可以替老任打官司呀86F 01/31 13:56
→ Mikufans: 每年盜版寶可夢都有只是沒紅而已87F 01/31 13:56
推 s50189: 現在情況是 不告:老任不敢 告了:老任自己爛還怪別人88F 01/31 13:57
推 CasullCz: 仿惡魔城的這麼多不乏劣質和沒做完的 有影響到惡魔城的價值和歷史定位嗎 看就是一個很少玩遊戲的人才講出來的話89F 01/31 13:57
→ cat05joy: 對岸一堆直接搬檔的盜版遊戲92F 01/31 13:57
→ dby9dby9: 除了對戰劇情贏,其他都比人家爛,是要採取什麼行動?93F 01/31 13:58
推 Irenicus: 所以寶可夢遊戲很U質的意思?94F 01/31 13:58
推 probsk: 法務部快採取行動95F 01/31 14:00
推 hank81177: 帕魯現在是史上最多人在線的Steam付費遊戲,要是讓帕魯被下架,任天堂會惹火不知道多少玩家96F 01/31 14:00
推 aaaaooo: mod直接踩死 本體等肥了再收割這樣利益最大99F 01/31 14:02
→ Mikufans: 寶可夢設計人設比帕魯強太多了
看看二創就知道100F 01/31 14:02
推 ayubabbit: 任天堂真的要出手 一定是準備很充裕才開刀
到時候風向就變了102F 01/31 14:03
→ deepmilk: 馬娘也不是一開始就直接被告下去啊104F 01/31 14:04
推 Julian9x9x9: 其實類魂會不會影響難說的很
他作為從業人員一定有專業的見解
即便F社本身優良出產
但業界一直出類似的題材
誰能保證大眾不會對這類型感到疲乏?
尤其是跟風玩家 看那麼多一樣的眼睛都花了
那銷量如果被影響到也不是不可能108F 01/31 14:09
推 egg781: 不會,因為大家認的還是英高做的遊戲115F 01/31 14:12
推 xaxa0101: 2樓的企鵝圖好好笑XDDD116F 01/31 14:12
→ egg781: 而且類魂絕大部分都她媽的搞錯魂好玩的點.....118F 01/31 14:13
→ egg781: 那些細節模仿者幾乎都學不會,只會讓你死得很賭爛而已120F 01/31 14:14
推 e2c4o6: 差多了 英高會自己下去玩 一堆只抄到難根本不好玩122F 01/31 14:18
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