作者 meganeven (neven)標題 Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎時間 Fri Feb 16 14:03:53 2024
對戰遊戲要上分本來就要知道對方技能組吧
LOL要知道對面角色會幹嘛。
格鬥更細,要懂對方的進攻方式、禎數、上中下段。
寶可夢已經算比較簡單了,扣除雙打那種比較複雜的連攜招式,單打大部分都是一眼就知
道對手想幹嘛,要怎麼處理,或是處理不了,要不要直接投或賭對面耍二。
當初holo的可祐理也是靠被扁幾天就能到上到大師級,畢竟真正在上位的寶可夢也不多,
池子那麼淺一下就記好了。
除了那些雞掰到不行的,像是什麼快龍
或是什麼超可愛的椪椪
或是什麼超雞掰的快龍
還有那種很雞掰的快龍
然後上面提到的快龍全部都是不一樣的配置
真的是最被官方寵愛的600族,該死的嚕嚕米
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※ 作者: meganeven 2024-02-16 14:03:53
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Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 14:03 meganeven
推 Israfil: 沒事兒 30%機率可以解決9成的問題1F 02/16 14:06
推 SenZenYi: 快龍說不定下個版本又改弱了 看看過往神獸烈咬陸鯊使用率早不如當年3F 02/16 14:09
推 hank81177: 快龍真的各種千奇百怪的類型,對戰萬精油6F 02/16 14:11
推 WiLLSTW: 嚕嚕米算是直接被太晶受惠的 下世代又下去也正常7F 02/16 14:13
→ destiny77: 我最喜歡的一般系寶可夢 沒錯 一般太晶快龍8F 02/16 14:19
推 WildandTough: 快龍現在的定位已經有點跟炎帝重疊到了 而且除了對水熊師的抗性以外 炎帝能做的事比快龍多不少 可以期待之後炎帝會比快龍流行一點10F 02/16 14:25
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