作者 MayBeSoft (小小瑜兒)標題 Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎時間 Fri Feb 16 15:24:42 2024
※ 引述《leon131417 ()》之銘言:
: 我也挺好奇的
: 這陣子看了很多寶可夢對戰影片
: 發現有些熱門的 不只一種打法
: 常常會被第一印象給表掉
: 現在還有太晶化可以規避弱點
: 像昨天看到一部
: 影片主先預讀對方用神速快龍收尾
: 所以開幽太晶直接規避神速的一般屬性傷害
: 寶可夢對戰
: 真的很深奧……
其實打久了就知道 (說久也不用多久 打一個賽季就夠了)
屬性弱點抗剋跟特性都是基本中的基本款
打到後面強者間對戰
都是建立認知在 對方一定也熟知各種戰術的情況下
去做各種預判的猜拳行動 講更直白點就真的是靠運氣
但是預判成功 就是真的會有爽感
所以寶可夢對戰才讓人欲罷不能
永遠記得我第一次打到前500的那場
我最後一隻棄世猴只剩3滴血 對面最後一隻是滿血朴斬將軍
第一回合 我預判他會突襲先制 把我收掉 所以我開健美+攻+防 果然他放突襲
我活了下來
第二回合 我預判他會連點突襲 所以我開第二次健美 結果他真的又放突襲
我又活了下來
第三回合 我預判他被騙兩次應該會發覺了吧 這次不會突襲了 就按了吸收拳
結果他真的沒突襲 速度比我慢 兩次健美的吸收拳直接揍掉= =
連續預判數回合成功逆轉
當下真的只有一個字 爽 = =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: MayBeSoft 2024-02-16 15:24:42
※ 文章代碼(AID): #1bpmsyZI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708068284.A.8D2.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 15:24 MayBeSoft
推 swbthj: 那體驗如果是那對面岩崩一直畏縮 我方卻連打都打不中呢1F 02/16 15:29
推 xanxus27: 樓樓上 那就是另一種鵜鶘味了
高手對戰就是要靠這種不確定因素去決勝的4F 02/16 15:31
→ bosskiss00: 突襲到尾 可是突襲只有8PP 用光就真的沒救了6F 02/16 15:31
→ xanxus27: 就像一些人會賭連續防守之類 因為這樣才有活路7F 02/16 15:31
→ bosskiss00: 所以肯定是得找時機出手 就大家一起猜拳 XD8F 02/16 15:32
推 e49523: 對手剩3滴又是棄世猴是我就一直突襲9F 02/16 15:33
推 your025: 斷頭台+頭巾先制三連都發生過了,算你運氣好10F 02/16 15:34
→ xanxus27: 記得白色惡魔也是類似情況 預判+運氣11F 02/16 15:34
噓 apoda: 最好是靠運氣,厲害的玩家會靠做局,即使是猜拳也會變成優勢猜拳,猜贏血賺猜輸不虧,如何運用隊伍的優勢才是重點
如果高手過招是靠運氣,傳奇選手Wolfey拿這麼多冠軍是因為他運氣特別好囉13F 02/16 16:45
推 lbowlbow: 你預判我的預判,最後就是岩崩靠賽17F 02/16 16:56
推 WildandTough: 白色惡魔不是 在構築的時候就已經確定他的定位是吸招吃傷害 額外加上控速(蹭蹭臉頰)以及削血(必殺門牙)的功用 是坦下那發龍星群沒死的畫面太經典18F 02/16 17:00
--