作者 kaito2198 (kaito2198)標題 Re: [討論] 拿小孩子上戰場是不是很容易干擾敵人判斷時間 Mon Mar 4 12:32:19 2024
正如前篇大家留言所說,
現實這種例子在中東或非洲、南美一大堆,那邊早就見怪不怪。
至於V鋼之中,就是動畫作者刻意描寫的反差,
以凸顯看來邪惡的敵人也是有殘存的良心,
反而看似正義的己方,明明號稱神聖軍事同盟,卻反過來利用敵方的惻隱之心作戰。
胡索本人沒甚麼自覺,但大人們每個都了解這點,而且是愈老愈奸。
說他們都沒良心也不是,但是為了打勝仗就是在所不惜。
馬蓓特還會為胡索流淚,修拉克隊大姊姊還會想保護胡索,
老人們則都是道貌岸然說,派小孩上戰場都是不得已的犧牲。
(說小孩送死也不太對,畢竟他們連自己死也在所不惜了)
當神聖軍事同盟+聯邦軍後面打到SIDE2讚斯卡爾本國後,
那邊還不是一大堆少年兵,也沒見到他們手下留情,還不是造成一大堆犧牲。
從這點就可以看出,打來打去的兩邊,其實終究是一丘之貉。
動畫還看不太出來,V剛小說作者根本就寫得更直接。
神聖軍事同盟闖進胡索他們部落根本是接近徵收形式,又強行拿來當抵抗據點,
等於胡索小弟的家鄉被毀、又被逼上戰場,其實根本是他們害的。
胡說小弟是男生,比較有正義感也有保護人的責任感,
夏可蒂根本就直接看穿這些人是要利用胡說,所以一直抵抗。
總之在動畫或小說等文學性作品上,這種描寫就是一種敵我對比的反差,
用來借鏡某種程度現實的殘酷感(V剛的取材範本之一來自南斯拉夫內戰),
但至於要說多現實,那當然絕對比不上現實人類可搞出來的鳥事。
※ 引述《astrayzip ()》之銘言:
: V鋼彈裡面
: 光是前期就最少出現四次
: 因為胡索是小孩
: 導致贊斯卡爾的人各種判斷力受到影響
: 有兒女的駕駛從擊墜改成要活捉
: 敵人捕獲機體後因為是小鬼所以輕敵被反打一波
: 有騎士道精神的敵人看到是小孩上戰場就破防 用手榴彈自盡
: 是不是在戰場上擺個小孩當ACE
: 就能讓一堆敵人自己降智降實力
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※ 作者: kaito2198 2024-03-04 12:32:19
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Re: [討論] 拿小孩子上戰場是不是很容易干擾敵人判斷
03-04 12:32 kaito2198
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石之花可惜後面有點虎頭蛇尾 不過看內容也是不得已4F 03/04 12:37
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