作者 JUNOCARE (陽光!!)
標題 [討論] 為什麼動畫業界不趕快將AI原畫投入實作
時間 Mon Apr  1 23:48:30 2024


如提

把每個畫格之間流順的連接起來的AI技術

幾年前就有了

最近也有把吉卜力的老動畫改成很絲滑的AI修復版本

而近年日本苦於原畫不足

中國外包品質低劣

原畫薪水待遇低等困境

動畫停播是常態

明明AI現在已經可以相當絲滑的做到畫格之間的銜接了

為什麼動畫界遲遲不肯將AI原畫導入實作?

有西洽嗎



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.74.57 (臺灣)
※ 作者: JUNOCARE 2024-04-01 23:48:30
※ 文章代碼(AID): #1c2jTGEB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711986512.A.38B.html
x2159679: 他們還不懂ai的好吧
還是c洽最懂了1F 04/01 23:48
RbJ: 原畫沒有在用AI吧,都是動畫用AI,但效果還不如找人畫3F 04/01 23:50
rhox: 你以為還沒有而已4F 04/01 23:51
Nuey: 有吧 只是沒有純AI的而已5F 04/01 23:51
Fezico: 一幀一幀修正反而更麻煩...6F 04/01 23:52
as3366700: 目前看YT的破綻都滿大的 可能修破綻還不如讓直接畫吧7F 04/01 23:52
GaoLinHua: 顯卡貴還是畫工貴8F 04/01 23:52
laio: 還在開會9F 04/01 23:54
LADKUO56: 動畫又不是單圖而已 手腳破綻那麼大10F 04/01 23:55
super009: 現在比較可行的就是自建資料庫 讓AI省去一些重複步驟的11F 04/01 23:56
intela03252: 你要把ai畫的東西弄成你能接受的成品,現階段要花的人力大概也不會太低,除非你只是要去騙預算12F 04/02 00:00
jcjczx: 你自己前後文搭不上都沒感覺
僅僅只是說做得到的程度,為什麼一個畫畫的
要另外學一個技術
來做自己做得到的事?14F 04/02 00:03
為了省錢又能更多產出?
※ 編輯: JUNOCARE (111.241.74.57 臺灣), 04/02/2024 00:06:35
h60414: AI動畫也是要一張一張修 沒有比較省工18F 04/02 00:07
greenslime: 那個絲滑感實際看起來節奏很怪19F 04/02 00:08
bluejark: ai動畫還沒成功啊 穩定性還不行
很多人對ai的誤解就是現在只要一鍵生成就覺得一定便宜20F 04/02 00:09
skinbeef: https://tinyurl.com/3meeefpn 補幀的動態看起來不舒服22F 04/02 00:13
[圖]
bluejark: 事實上沒算入研究成本23F 04/02 00:14
s50189: 還不夠實用24F 04/02 00:18
umano:        血汗25F 04/02 00:19
gunng: 作監大概會先瘋掉26F 04/02 00:19
[圖]
cucu1126: 等技術成熟或許有機會吧29F 04/02 00:20
sudekoma: 啊有新技術耶(′・ω・`)趕快學起來幫老闆省錢30F 04/02 00:24
cat5672: 根據我目前看的某些同人里番 他們是把ai用在了合成配音上面 至於動畫本體還是用mmd去做 你可以參考看看
另外像sora那種東西 有個很明顯的問題就是剪輯或微調明顯還是不方便 比方說我做出一個五分鐘影片 裡面有幾秒鐘要改掉怎麼辦 整個從做 不要的話你還是要回歸人工修改31F 04/02 00:24
sudekoma: 學新技術總要有誘因吧,沒有開出更高的薪水
或給出更輕鬆的工作,那為什麼從業人員要爭取這個職位?又不像收費站一樣直接把人力砍掉36F 04/02 00:28
bluejark: 日本動畫主打是穩定的流程而不是先進
現在很多都插入三渲二的3d39F 04/02 00:30
yeeouo: 你去玩一下ai就知道了 你只看到好的一面
ai發展再怎麼快也是需要時間41F 04/02 00:37

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