作者 pandoraz (platelet)標題 [閒聊] PS高管預測未來遊戲方向:從注重視效轉向時間 Sun May 26 12:25:17 2024
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PS高管預測未來遊戲方向:從注重視效轉向沈浸敘事
PlayStation 的一名高管預測,“
未來十年,遊戲領域的技術進步將使焦點“從圖形或視覺轉向沈浸式敘事”。
在採訪中,PlayStation Productions 的負責人和 PlayStation Studios 的產品負責人 Asad Qizilbash 被要求提供對遊戲發展方向的預測。
他表示:“就遊戲的未來而言,我設想由於技術和人工智慧的進步,遊戲將變得更加個性化,為每個玩家提供定製化的體驗。”
“此外,技術進步將通過讓角色更具情感和表現力來增強遊戲的情感深度,培養更能喚起人們共鳴的故事情節。”
“這將幫助整整一代創作者在故事中創造出更多的情感。遊戲的重點將從圖像或視覺效果轉向沈浸式敘事,讓玩家在放下手把後仍能產生共鳴。”他還認為,人工智慧將使創造“更個性化的體驗和有意義的故事”成為可能。
“例如,遊戲中的 NPC 可以根據玩家的行為與他們互動,讓遊戲感覺更加個性化。”
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AI 遊戲的時代?
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※ 作者: pandoraz 2024-05-26 12:25:17
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→ egg781: ....聽君一席話如聽一席話2F 05/26 12:27
推 a05150707: 沉浸敘事不是有了嗎 最2最引以為傲的不就這個3F 05/26 12:27
→ egg781: 是索尼一直以來最愛搞這個,所以在那邊講廢話4F 05/26 12:28
→ a05150707: 咦? 這該不會是尼爾最近講的定義主流遊戲?5F 05/26 12:28
→ bladesinger: 索粉要是眼睛都被割傷了怎麼沉浸敘事? 索尼你們養的刁客自己解決13F 05/26 12:47
推 akles111: 最2可是有goty上得到最佳敘事耶,怎麼輸16F 05/26 13:01
推 ruiun: 嗯,更多SJW17F 05/26 13:05
推 clfish: 索尼:未來遊戲就是$@)@_+&$。 任島:遊戲就是遊戲19F 05/26 13:13
推 WLR: 任天堂:是這樣嗎?21F 05/26 13:43
推 sustto: 醜肥核心要素 糞作23F 05/26 14:09
→ A5Watamate: 讓玩家放下手把超過10分鐘的不要假裝自己是遊戲25F 05/26 14:43
推 lin70493: 索尼到底是想拍電影還是做遊戲?26F 05/26 15:02
推 BlastAero: 都被SJW荼毒了還能生出什麼沉浸的敘事倒是想見識一下28F 05/26 15:14
→ ackes: 那個 索粉會說刺眼喔 高層怎麼可以打自己粉臉29F 05/26 15:21
→ safy: 所以哪時候要談遊戲性XD?30F 05/26 15:31
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