作者 hayate232 (CY)標題 [閒聊] Payday2 把束帶 屍袋問題解決繼續出DLC不時間 Wed Jul 10 20:06:07 2024
Payday3 沒什麼人玩
Payday2 還是常常有萬人在線
剛剛看胡桃胡桃のあ 玩影襲 這關卡 在以前 要多轉是很方便的關卡
但後來 惡名改過之後 就比較少人打,畢竟.火拼技能滿都是打鼠輩 製毒 賭場等關卡
,打潛行主要是拿經驗加成,通常都是打 珠寶店 ECM 快速解決後 去打鼠輩或製毒
不過我主要是想說,Payday2 潛行的問題是束帶 屍袋 搞到玩家很綁手,只要把這兩個
改掉 繼續出DLC 也能賺錢吧?
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※ 作者: hayate232 2024-07-10 20:06:07
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※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:06:56
推 rabbithouse: 他甚至都不用改,繼續出新槍新地圖還是能賺吧
有點懷念影襲以前單人解隱藏鎧甲,要一直骰RNG讓鑰匙卡離門近一點的時光1F 07/10 20:09
現在 惡名不用從0等開始,影襲 變成解成就的玩具XD
推 chuckni: 最近有另一外一款epic 來的直接解決了束手屍袋問題變成無限4F 07/10 20:09
推 H2SO3: 束帶很搞沒錯 但屍袋還是有個數量限制比較好玩 潛行盡可能不殺人才合理6F 07/10 20:11
束帶 讓單人 潛行超榜手.
→ StevenEXE: 這文讀起來有夠破碎,前段跟中段太跳痛8F 07/10 20:11
對不起中文表達不好
※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:12:23
推 chuckni: 影襲是潛行入門關,人員流動固定、有小路、戰利品多,還可以學習如何活用事前計畫9F 07/10 20:12
推 rabbithouse: 同意屍袋有個限制比較好,資源管理也是潛行的樂趣
單人解成就最有成就感的還是開車載核彈,本來只能一車四包,要硬塞到八包,還有一堆RNG要骰,從開頭的蹺棍就要骰11F 07/10 20:13
→ chuckni: 2的殺人質懲罰有改高嗎?沒有的話就繼續當屠夫就好了(x15F 07/10 20:14
也是..束帶改無限,屍袋不變可能會比較好,1轉之後都會殺人質吧,懲罰根本不重要
,改束帶是因為 2代人質控制 只能靠束帶 沒綁起來叫不動
※ 編輯: hayate232 (114.43.37.227 臺灣), 07/10/2024 20:16:35
推 MAXcafe: 2代多人潛行才是真正的“遊戲”啊,幾百種跳驚嘆號的原因XD16F 07/10 20:44
推 SulaA: 2代多人潛行問題就是延遲 爛線可以看到驚嘆號飄過
來19F 07/10 20:56
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