作者 egg781 (喵吉)標題 [閒聊] 百萬噸武藏W的系統有必要弄得那麼雜嗎?時間 Thu Jul 25 11:05:14 2024
特價時入手
一進遊戲系統教學時不時就往你臉上丟新東西
而且整體設計很像部分喜歡塞一堆東西養成的手遊
看到那研發科技樹我徹底傻眼了
我可以說是雜亂無章嗎?
天曉得你想要的必殺技在哪裡
就算用清單去找也沒比較方便
奇怪?這遊戲一堆地方都像手遊一樣可以一鍵完成
怎麼研發科技樹就沒幫我自動研發前置需求?
戰鬥的弱點屬性有必要弄那麼多種嗎?
你簡單分成拳擊~斬擊~射擊我覺得就差不多了
但這三種又細分出各種屬性顏色
雖然戰力超過隨便輾過去就完事了
機體還有晶片系統要細微調整
但是能一鍵完成就算了
東西多到讓人不想看~也不想研究
剩下的樂趣只剩看主線劇情~過主線關卡
我還想抱怨一下超電磁兄弟和金剛戰神的部件掉落率真是感人
武藏的部件倒是隨便刷都一大把
不想讓人玩其他超機人你就說嘛
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※ 作者: egg781 2024-07-25 11:05:14
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→ fan8512: 所以我買了機戰傭兵6(X1F 07/25 11:06
→ egg781: 機戰傭兵系列因為我從來沒玩過~下次才會買
雖然百萬噸武藏我以前也沒玩過,因為想玩超機人就買了2F 07/25 11:07
推 sarevork: 這東西原本就是以手游為前題再搞的阿 後來才單機化4F 07/25 11:13
→ egg781: 難怪那麼像手遊....我進去還有每日登入獎勵
那個PVP賽季我是連不到人啦5F 07/25 11:13
→ egg781: 太深了~深到我頭都痛了10F 07/25 11:15
推 daigo: 我看到那個要塞攻略戰才徹底傻眼,真的是農到爆炸
雖然我很喜歡動畫但遊戲還真是農到讓人不敢領教11F 07/25 11:28
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