作者 werther (騎士歐湘)標題 [閒聊] 重騎士無雙心得(有內容)時間 Fri Jul 26 04:17:37 2024
雖說作品標題有「無雙」
不過到目前小說停更為止的內容
不管是pvp 還是pve 都沒有傲天無雙展開
反而都是各種血量死線苦戰
作中頗有趣的地方是如果將遊戲中的職業系統
搬到現實只有一條命的情況下會如何評價
結果是擁有直觀高傷害能力的劍聖、魔劍士等等職業擁有高度評價
反而需要技能書與特化build 搭配的職業容易被過低評價
至少主角的重騎士
如果追求表面上的攻擊力而一直投入資源在「初級劍術」上,就會整個職業變成劍聖弱化
版
投資重甲搭配壓血特化技能書,就會是高端玩家取向的強力職業
此外,作中最為逆天強大的,竊以為反而是女主角露切的小丑
世界觀的「幸運值」雖說不可見且難以量化
卻是除了影響爆擊率,更影響見敵率與掉寶率的強大數值
高度幸運特化的小丑更是影響團隊輸出與pve 效益的因果逆轉等級強大職業
且露切的經歷根本就是退隊流的標準套路
這作品名稱,即使改為
「身為職業小丑的我因幸運特化缺乏傷害被退隊,與重騎士組隊逆轉人生」
似乎也無違和
如果主角重騎士艾爾瑪沒有與露切相遇
他大概會無力購買技能書「暴怒狂牙」技能,只能日復一日城牆反擊刷小怪;又或者加入
團隊當個還不錯的前線坦職,最終還是死在找上門的劍聖瑪麗絲手上。
如果露切沒有與艾爾瑪相遇,她大概會被迫投資她最不需要的「攻擊力上升」,終其冒險
者人生當個不上不下的攻擊手。
這兩人的相遇,確實是改變了彼此的人生。
不過,本作有趣的地方之一是看主角各種壓低血線,各種拼死極限反殺。
雖說「死線的暴龍」是高端技術類型玩家才會強得起來的玩法
作中也不止一次強調心態與技量也會影響冒險者的能力
不少遊戲也有出現過壓低血量換取能力上升的玩法。只是風險過高,我不曾如此玩過就是
從玩家的角度來看,我也確實是不喜歡自己隊伍的主坦動輒大玩極限殘血反殺;只要能夠
穩定控場、血量一直維持在安全線上我就會給予高評價了。
再者,在理所當然只有一條命的世界觀,一直在死線暴龍,甚至防禦歸零加算到攻擊力的
不惜身命,只要一次招架失敗就是死的玩法,這與其說是最強職業不如說是自殺志願職業
吧
高爆小丑甚至是黑幕的逆轉異常狀態魔劍士感覺都比控血重騎士實用。
也許主角重騎士尚未成形,又老是因為作者惡意一直碰到高很多等的頭目,讓艾爾瑪被迫
只能壓血反殺。
小說到後期讓正統索敵型獵人與純輔助神官加入隊伍是很舒服的一手棋,一口氣改善了隊
伍缺補與缺遠傷的局面。
小說停更已近一年,漫畫連載也即將追上進度,希望小說能繼續更新就是。
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