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作者
eulbos
(優文大聯盟)
標題
[閒聊] 老JRPG也太哈扣了吧
時間
Mon Aug 19 14:17:09 2024
乳體
昨天想說體驗一下老JRPG
於是玩了1989年出品的夢幻之星II
https://i.imgur.com/mQPj88a.png
在城裡儲存點才能存檔
以前的遊戲好像都設計成這樣不方便(?
想說新手第一個篇章應該是簡單的
女角會回復魔法,有基本的續戰力
然後也小練了一下等級,主角有學到新魔法
想說差不多了
於是身上只帶了一個補品就直奔第一個任務地點
前往生物實驗室拿紀錄儀!
沒想到迷宮是仙劍試煉窟等級
地雷式遇敵血量耗很兇
然後走到一半還遇到帶麻痺技能的怪
搞到隊友躺地板無法復活@@
只好讀檔重來...
第一個任務該不會就得像打最終BOSS那樣準備
補品塞滿背包才打得過
以前的JRPG也太哈扣了吧...
還是說先把等級肝上去再推進劇情比較好啊?
--
我常常會把內心的寬容比喻成大海,
就像在大海滴一點紅色的顏料,大海的顏色不會變;
可是如果把顏料滴入一杯水,那就會馬上被染紅。
而寬容,就是水的容量。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.254.163 (臺灣)
※ 作者:
eulbos
2024-08-19 14:17:09
※ 文章代碼(AID): #1cmkDfzf (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724048233.A.F69.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 老JRPG也太哈扣了吧
08-19 14:17
eulbos
Re: [閒聊] 老JRPG也太哈扣了吧
08-19 14:49
SkyPlus
→
killme323
: 你試試紅白機版的DQII (挖坑
1F 08/19 14:17
(筆記
推
bobby4755
: 殺怪型RPG重點就是打怪
打怪練等才是主要體驗
2F 08/19 14:18
→
A5Watamate
: 以前容量沒那麼多啊 只能記你在哪個旅館多少錢幾等級
4F 08/19 14:18
原來如此
→
gaym19
: 以前就是這樣啊 拉你遊戲時間
5F 08/19 14:19
推
jj980712
: 歡迎你試試老聖火
6F 08/19 14:19
(筆記
推
stinger5009
: 夢幻之星3會好一點
7F 08/19 14:19
(筆記
→
npc776
: 太雲了吧...你是開金手指過橋的嗎...
8F 08/19 14:20
推
a43164910
: 越前面角色沒成型反而越難玩的RPG反而比較多
9F 08/19 14:20
→
l6321899
: 以前RPG常常死在半路上
10F 08/19 14:20
推
jarsa
: PS2的迷宮臭又長,整體的節奏很拖,還不如1代
11F 08/19 14:20
→
npc776
: 你不先解綁架犯不能過橋 你要解綁架犯就要先過兩個迷宮跟
12F 08/19 14:21
推
iam0718
: 難度聽起來感覺很像幽城
13F 08/19 14:21
→
l6321899
: 存檔點在城裡好像挺合理的就是了(X
14F 08/19 14:21
→
npc776
: 城市 每次到新城市家裡都會有新同伴可以選 全部都跳過是啥
15F 08/19 14:21
有收到一個同伴~
推測我應該是卡在第一個迷宮QQ
推
hasroten
: 以前沒在管體驗的 死點很多
16F 08/19 14:22
→
gt24
: 聖劍奇兵 還沒到第一個記錄點就會出現能打死主角的小怪
17F 08/19 14:23
→
willytp97121
: 幽城幻劍錄(遞
18F 08/19 14:24
(筆記
→
Shift2
: 幽城那個已經是逼人買攻略本的程度了
19F 08/19 14:25
→
gt24
: 有些設計者沒正常試玩過,遊戲平衡搞很差
20F 08/19 14:25
→
Shift2
: 誰會記得只去一次的古代樓蘭通道上方的符號順序啊
21F 08/19 14:25
→
l6321899
: 最噁心的設計就是會把很重要的東西藏前面,錯過請重玩
22F 08/19 14:26
最強裝備的材料還可以接受
如果是主線道具就太扯了QQ
推
vixiv
: 傳說裝備道具能力game 玩到最後還是道具一直線
23F 08/19 14:26
※ 編輯: eulbos (111.255.254.163 臺灣), 08/19/2024 14:27:29
→
ghostlywolf
: 幽城那時代就是要故意設計成那樣好賣攻略本
24F 08/19 14:27
推
kinghtt
: 昨晚重玩機戰,不小心沒讓關鍵人物打BOSS拿隱藏機,按重
啟後才想到玩兩小時沒存檔,這遊戲可沒自動存檔...
25F 08/19 14:27
→
marx93521
: 幹幽城開場那個阿吉還是誰鬼才知道要怎麼救
27F 08/19 14:28
推
aiiueo
: 日本特色。2004的空之軌跡FC序章也會被寶箱王打死,2016
的P5一樣限制存檔點
28F 08/19 14:28
→
killme323
: 你沒拿雷火彈 開場那隻蠍子只能凹閃凹到死
30F 08/19 14:29
推
umapyoisuki
: 以前那種最強武器或劇情道具需要超前面拿到的不起眼
道具當素材真的被搞到會有陰影害人不敢不看攻略
31F 08/19 14:29
→
killme323
: 神魔至尊傳 第一關沒打到材料直接沒GE
33F 08/19 14:29
→
l6321899
: 記得之前看影片有講到某款遊戲把神器的素材藏遊戲第一關
34F 08/19 14:31
→
killme323
: 漢堂的幾乎都那樣就是
35F 08/19 14:31
推
james3510
: 記錄點難找 戰鬥多到炸 老rpg醍醐味
36F 08/19 14:33
推
uranus013
: 好懷念 沒玩過這款可是攻略翻到爛掉
37F 08/19 14:33
推
zycamx
: 早期遊戲,可以玩巫術系列(辟邪除妖),復活還有機會化成灰
升級還因為年齡較高會扣能力
38F 08/19 14:33
→
guolong
: DQ可是要到教堂才能紀錄的...
40F 08/19 14:36
推
pickchu22001
: 以前三步遇敵,現在都懷疑自己怎麼玩的下去
41F 08/19 14:37
→
l6321899
: DQ陣亡就算了,還得拖著一堆棺材從被洗劫的錢包找錢復活
42F 08/19 14:37
推
calase
: 有一陣子歐美遊戲也流行過初見殺的陷阱什麼的
43F 08/19 14:39
→
kkro002000
: 阿肥你現在要侵略西洽了嗎?
44F 08/19 14:40
推
iam0718
: 你說的藏第一關就天地劫阿
45F 08/19 14:41
→
npc776
: 那是設計成要記錄點而已 浪漫佐賀就隨地可記錄
46F 08/19 14:42
推
Aaron22
: 童年的印象是「走路超慢,有夠煩」
47F 08/19 14:47
推
backmall
: 這是什麼欣美爾配色
48F 08/19 14:47
→
kaj1983
: DQ走路就真的很慢,慢到你按著都會感覺到輸入延遲
49F 08/19 14:49
推
frozensummer
: 天地劫要搶師父尾刀,但師父都爆擊一刀秒
後面地圖道具都隱藏,沒攻略很難踩到
50F 08/19 14:54
推
a3795869
: 就是要你練功-回城存檔-練功,等級到了才有打王體驗,等
級不夠沒學到關鍵招 地獄模式打破頭虐自己
52F 08/19 14:56
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